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ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(BotW)(アクションアドベンチャー)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(BotW)

Nintendo SwitchNintendo Switch2

ジャンル: アクションアドベンチャー

ゲーム作品の概要

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(BotW)』は、広大なハイラルを自由に探索し、プレイヤー自身の発想で攻略方法を組み立てていくオープンワールド型のアクションアドベンチャー。従来の『ゼルダの伝説』シリーズでは、ダンジョンや物語を順番に攻略していく構成が大きな特徴だった。一方、BotWでは「どこへ行くか」「何をするか」「どうやって攻略するか」をプレイヤー自身が決められる。GPAではオープンワールド90%、アクション70%、ストーリー充実度70%、グラフィック70%、感情的物語60%、頭脳60%、高難度50%、戦略系50%、クラフト40%、育成40%。特に高いのがオープンワールド。決められたルートを進むよりも、探索そのものとプレイヤーの判断がゲーム体験の中心になっている。

ゲームの作品傾向

オープンワールド
90%
アクション性
70%
ストーリー充実度
70%
グラフィック
70%
感情的物語
60%
頭脳
60%
高難度
50%
退廃的世界観
50%
戦略系
50%
クラフト
40%
育成
40%
ローグライク
20%
実存的テーマ
20%
テキストADV
20%
ホラー
20%
ダーク
20%

対象ユーザー(50以上なら推奨)

小タグ(キーワード一覧)

作品傾向カスタムチャート

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オープンワールド
90%
アクション性
70%
ストーリー充実度
70%
グラフィック
70%
感情的物語
60%
頭脳
60%
高難度
50%
退廃的世界観
50%

上位8大タグ レーダーチャート

調整中元の比重

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(BotW)の類似ゲーム・似たゲーム(474件)

※GPA類似度は、作品傾向のスコアをもとに算出したGPA独自の類似度です。体感的な「似ている」度合いをそのまま示すものではありません。

対応プラットフォームの絞り込み

  1. 1. ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
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    1. ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    GPA類似度 100%
    Nintendo SwitchNintendo Switch2

    ジャンル: アクションアドベンチャー

    Metacriticで平均スコア96点を記録し、批評家・ユーザー双方から歴史的傑作と称賛されるオープンワールドの到達点。前作『ブレス オブ ザ ワイルド』の広大な世界に、空と地底というレイヤーを加え、垂直方向の探求を深化させた。 最大の特筆点は、物理法則を操る「ウルトラハンド」と装備合成「スクラビルド」による、プレイヤーの創造性を直結させる革新的なゲームデザイン。The Game Awardsでの「Best Action/Adventure Game」をはじめ、国内外の主要なゲーム賞を総なめにした本作は、自由度の極致としてゲーム史にその名を刻んだ。GPA視点でも、システムそのものがナラティブを生成する「遊べる物理演算」の設計は、次世代のゲーム開発における新たな指標として高く評価。

    類似タググラフ

    オープンワールド
    95%
    アクション性
    70%
    ストーリー充実度
    70%
    グラフィック
    75%
    感情的物語
    60%
    頭脳
    65%
    高難度
    55%
    退廃的世界観
    50%

    チャート項目: オープンワールド / アクション性 / ストーリー充実度 / グラフィック / 感情的物語 / 頭脳 / 高難度 / 退廃的世界観

  2. 2. ホライゾン ゼロ ドーン(Horizon Zero Dawn)
    ホライゾン ゼロ ドーン(Horizon Zero Dawn)(アクションRPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    2. ホライゾン ゼロ ドーン(Horizon Zero Dawn)

    GPA類似度 76%
    PS5PS4steam

    ジャンル: アクションRPG

    機械生命体が支配する未来の地球を舞台にした狩猟アクションRPG。文明崩壊の謎を追う重厚なSF世界観と、弓を駆使した戦略的な機械討伐が融合した傑作。

    類似タググラフ

    オープンワールド
    85%
    アクション性
    80%
    ストーリー充実度
    85%
    グラフィック
    80%
    感情的物語
    80%
    頭脳
    40%
    高難度
    60%
    退廃的世界観
    60%

    チャート項目: オープンワールド / アクション性 / ストーリー充実度 / グラフィック / 感情的物語 / 頭脳 / 高難度 / 退廃的世界観

  3. 3. ホライゾン フォービドゥン ウエスト(Horizon Forbidden West)

    3. ホライゾン フォービドゥン ウエスト(Horizon Forbidden West)

    GPA類似度 76%
    PS5PS4steam

    ジャンル: アクションRPG

    機械生命体が支配する荒廃した地球を舞台にアーロイが西部へと旅するオープンワールド大作。弓矢と罠を駆使した狩猟スタイルの戦闘、古代文明の痕跡を探索するスリルが同居。GPAでは「技術文明の記憶と自然の循環」が交差するテーマ性と、広大なフィールドに散りばめられた情報設計を評価する。

    類似タググラフ

    オープンワールド
    85%
    アクション性
    80%
    ストーリー充実度
    80%
    グラフィック
    85%
    感情的物語
    75%
    頭脳
    40%
    高難度
    55%
    退廃的世界観
    55%

    チャート項目: オープンワールド / アクション性 / ストーリー充実度 / グラフィック / 感情的物語 / 頭脳 / 高難度 / 退廃的世界観

  4. 4. ホグワーツレガシー(Hogwarts Legacy)
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    4. ホグワーツレガシー(Hogwarts Legacy)

    GPA類似度 75%
    Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox
    Avalanche Software

    ジャンル: アクションRPG

    ハリー・ポッターシリーズの19世紀ホグワーツを舞台に、特殊な魔法の力を持つ学生として陰謀を追うオープンワールドRPG。魔法使いになるという夢を完全実現しシリーズ最大のヒット作となった。GPAではIPへの愛情と新規プレイヤーへの情報開示設計、魔法使いとしての成長物語の情動的な完成度を評価軸とする。

    類似タググラフ

    オープンワールド
    70%
    アクション性
    70%
    ストーリー充実度
    70%
    グラフィック
    85%
    感情的物語
    70%
    頭脳
    40%
    高難度
    30%
    退廃的世界観
    40%

    チャート項目: オープンワールド / アクション性 / ストーリー充実度 / グラフィック / 感情的物語 / 頭脳 / 高難度 / 退廃的世界観

  5. 5. ゼルダの伝説 時のオカリナ(Nintendo64)
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    5. ゼルダの伝説 時のオカリナ(Nintendo64)

    GPA類似度 74%
    Nintendo SwitchNintendo Switch2

    ジャンル: アクションアドベンチャー

    メタスコア99点を誇り「史上最高のゲーム」と今も呼ばれるN64の金字塔。時間軸を行き来する謎解きと3Dでのゼルダの文法を確立した歴史的名作で、後続のアクションゲームに多大な影響を与えた。ストーリーや、音楽性も当時のゲームの中でも群を抜いて評価が高い。「Nintendo Classics」で今も遊べる名作。GPAでは「実存的テーマ・感情的物語・謎解き深度がレトロ作品で最高水準に達した30〜40代プレイヤーに最も刺さる原体験タイトル」として高く評価する。

    類似タググラフ

    オープンワールド
    50%
    アクション性
    50%
    ストーリー充実度
    80%
    グラフィック
    40%
    感情的物語
    80%
    頭脳
    80%
    高難度
    40%
    退廃的世界観
    20%

    チャート項目: オープンワールド / アクション性 / ストーリー充実度 / グラフィック / 感情的物語 / 頭脳 / 高難度 / 退廃的世界観

  6. 6. スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー
    スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー(アクションアドベンチャー)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    6. スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー

    GPA類似度 73%
    PS5steamXbox

    ジャンル: アクションアドベンチャー

    フォースを駆使してジェダイの生存を賭けて戦うアクション続編。ライトセーバースタンスの多様化と探索型のオープン構造が前作の発展形。帝国の追跡を逃れながらカル・ケスティスが信念を問い直す物語はGPA視点で「孤立した英雄の成長」を描く整合性の高いナラティブ設計として高く評価できる。

    類似タググラフ

    オープンワールド
    60%
    アクション性
    80%
    ストーリー充実度
    70%
    グラフィック
    85%
    感情的物語
    70%
    頭脳
    45%
    高難度
    65%
    退廃的世界観
    50%

    チャート項目: オープンワールド / アクション性 / ストーリー充実度 / グラフィック / 感情的物語 / 頭脳 / 高難度 / 退廃的世界観

  7. 7. スカイリム(Skyrim)
    スカイリム(Skyrim)(アクションRPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    7. スカイリム(Skyrim)

    GPA類似度 73%
    Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox

    ジャンル: アクションRPG

    ドラゴン復活に立ち向かうドラゴンボーンの壮大な旅。完全自由度のキャラクター育成と膨大なサブクエストで何百時間も遊べる、オープンワールドRPGの金字塔。

    類似タググラフ

    オープンワールド
    90%
    アクション性
    75%
    ストーリー充実度
    80%
    グラフィック
    65%
    感情的物語
    65%
    頭脳
    20%
    高難度
    60%
    退廃的世界観
    60%

    チャート項目: オープンワールド / アクション性 / ストーリー充実度 / グラフィック / 感情的物語 / 頭脳 / 高難度 / 退廃的世界観

  8. 8. Fallout 4(フォールアウト4)

    8. Fallout 4(フォールアウト4)

    GPA類似度 73%
    PS5PS4steamXbox

    ジャンル: アクションRPG

    核戦争後の荒廃したボストンを舞台にした広大なオープンワールドRPG。拠点建設と探索の自由度が高く、選択によって変化する派閥ストーリーと膨大なサブクエストが特徴。ディストピアの世界観で自由度の高さが魅力。

    類似タググラフ

    オープンワールド
    85%
    アクション性
    60%
    ストーリー充実度
    65%
    グラフィック
    70%
    感情的物語
    60%
    頭脳
    40%
    高難度
    50%
    退廃的世界観
    90%

    チャート項目: オープンワールド / アクション性 / ストーリー充実度 / グラフィック / 感情的物語 / 頭脳 / 高難度 / 退廃的世界観

  9. 9. Rise of the Ronin(ライズオブローニン)

    9. Rise of the Ronin(ライズオブローニン)

    GPA類似度 72%
    PS5

    ジャンル: アクションRPG

    幕末日本を舞台にしたオープンワールドアクションRPG。コーエーテクモ開発、刀・銃・鎖鎌など多彩な武器を組み合わせた剣戟が特徴。歴史的実在人物との絡みを通じて志士たちの人間ドラマを描く。GPAでは激動の幕末を舞台にした政治的選択の分岐と、多様な戦闘スタイルの自由度を評価軸とする。

    類似タググラフ

    オープンワールド
    70%
    アクション性
    80%
    ストーリー充実度
    70%
    グラフィック
    75%
    感情的物語
    65%
    頭脳
    0%
    高難度
    65%
    退廃的世界観
    50%

    チャート項目: オープンワールド / アクション性 / ストーリー充実度 / グラフィック / 感情的物語 / 頭脳 / 高難度 / 退廃的世界観

  10. 10. ドラゴンズドグマ2(Dragon's Dogma 2)

    10. ドラゴンズドグマ2(Dragon's Dogma 2)

    GPA類似度 72%
    PS5steamXbox

    ジャンル: アクションRPG

    独自の「ポーン」システムと圧倒的自由度を持つアクションRPGの続編。巨大なモンスターにしがみつく直感的な戦闘体験と、一手一手が後の展開に波及する有機的なナラティブ構造が特徴。GPAでは「意思決定の重さ」がゲーム世界を動かすメカニズムの精度を評価軸として設定している。

    類似タググラフ

    オープンワールド
    80%
    アクション性
    85%
    ストーリー充実度
    70%
    グラフィック
    85%
    感情的物語
    65%
    頭脳
    0%
    高難度
    70%
    退廃的世界観
    60%

    チャート項目: オープンワールド / アクション性 / ストーリー充実度 / グラフィック / 感情的物語 / 頭脳 / 高難度 / 退廃的世界観

  11. 11. ソニックフロンティア
    ソニックフロンティア(アクションアドベンチャー)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    11. ソニックフロンティア

    GPA類似度 71%
    Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox

    ジャンル: アクションアドベンチャー

    ソニック初のオープンワールド作品。広大なサイバー空間を超高速で駆け抜けながら、シリーズ屈指の重みあるシナリオが展開する転換点となった意欲作。

    類似タググラフ

    オープンワールド
    50%
    アクション性
    90%
    ストーリー充実度
    60%
    グラフィック
    70%
    感情的物語
    60%
    頭脳
    55%
    高難度
    40%
    退廃的世界観
    0%

    チャート項目: オープンワールド / アクション性 / ストーリー充実度 / グラフィック / 感情的物語 / 頭脳 / 高難度 / 退廃的世界観

  12. 12. バットマン:アーカム・ナイト
    バットマン:アーカム・ナイト(アクションアドベンチャー)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    12. バットマン:アーカム・ナイト

    GPA類似度 71%
    PS4steamXbox
    Rocksteady Studios

    ジャンル: アクションアドベンチャー

    ゴッサムシティを舞台にしたバットマンゲームの集大成にして感動的な最終章。バットモービルとの戦闘融合システムと夜のゴッサムの圧倒的美麗さが特筆点。スケアクロウの恐怖ガスがプレイヤーの現実認識を歪める演出はGPA視点で「メタナラティブ的ホラー」として高く評価できる独自の構造を持つ。

    類似タググラフ

    オープンワールド
    70%
    アクション性
    85%
    ストーリー充実度
    75%
    グラフィック
    90%
    感情的物語
    70%
    頭脳
    30%
    高難度
    50%
    退廃的世界観
    65%

    チャート項目: オープンワールド / アクション性 / ストーリー充実度 / グラフィック / 感情的物語 / 頭脳 / 高難度 / 退廃的世界観

  13. 13. ゴースト オブ ツシマ
    ゴースト オブ ツシマ(アクションアドベンチャー)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    13. ゴースト オブ ツシマ

    GPA類似度 71%
    PS5PS4steam
    Sucker Punch Productions

    ジャンル: アクションアドベンチャー

    対馬を舞台。プレイヤーから圧倒的支持を得たオープンワールド時代劇。武士の誉れと、民を救うための邪道「冥人(くろうど)」の間で揺れる主人公の葛藤を、美しい対馬の景観と共に描く。二項対立の倫理的ジレンマを軸としたプロット構造は、プレイヤーに重い選択の重圧とカタルシスを同時に提供する。様式美を徹底した演出が物語の論理的帰結を補強する、GPA視点でも構成力の高い傑作。

    類似タググラフ

    オープンワールド
    70%
    アクション性
    85%
    ストーリー充実度
    80%
    グラフィック
    95%
    感情的物語
    75%
    頭脳
    0%
    高難度
    70%
    退廃的世界観
    50%

    チャート項目: オープンワールド / アクション性 / ストーリー充実度 / グラフィック / 感情的物語 / 頭脳 / 高難度 / 退廃的世界観

  14. 14. Pokémon LEGENDS Z-A(ポケモンレジェンズZA)
    Pokémon LEGENDS Z-A(ポケモンレジェンズZA)(アクションRPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    14. Pokémon LEGENDS Z-A(ポケモンレジェンズZA)

    GPA類似度 70%
    Nintendo SwitchNintendo Switch2

    ジャンル: アクションRPG

    ミアレシティ再開発を舞台にポケモンと共に戦う完全新作アクションRPG。レジェンズシリーズの進化形として、従来の捕獲&バトルを大きく刷新するアクション性の高い作品。

    類似タググラフ

    オープンワールド
    60%
    アクション性
    80%
    ストーリー充実度
    65%
    グラフィック
    60%
    感情的物語
    65%
    頭脳
    50%
    高難度
    0%
    退廃的世界観
    40%

    チャート項目: オープンワールド / アクション性 / ストーリー充実度 / グラフィック / 感情的物語 / 頭脳 / 高難度 / 退廃的世界観

  15. 15. ディアブロ4(Diablo IV)
    ディアブロ4(Diablo IV)(アクションRPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    15. ディアブロ4(Diablo IV)

    GPA類似度 69%
    PS5PS4Xbox

    ジャンル: アクションRPG

    ブリザード製ハクスラの最新作。闇の神リリスが復活するサンクチュアリを舞台に五つのクラスを操って悪魔の群れを蹂躙するハック&スラッシュの正統進化版。エンドコンテンツのビルド構築の奥深さとシーズン制コンテンツの継続性が特徴。GPAでは「装備とスキルの組み合わせ爆発」というビルド文化の本質的な設計を評価する。

    類似タググラフ

    オープンワールド
    60%
    アクション性
    85%
    ストーリー充実度
    60%
    グラフィック
    85%
    感情的物語
    55%
    頭脳
    0%
    高難度
    50%
    退廃的世界観
    65%

    チャート項目: オープンワールド / アクション性 / ストーリー充実度 / グラフィック / 感情的物語 / 頭脳 / 高難度 / 退廃的世界観

  16. 16. 紅の砂漠(Crimson Desert)

    16. 紅の砂漠(Crimson Desert)

    GPA類似度 69%
    PS5steamXbox

    ジャンル: オープンワールドアクションアドベンチャー

    黒い砂漠の世界観を継承しながら完全にスタンドアロン化したシングルプレイ専用オープンワールド。傭兵団長クリフが仲間と共に戦争に染まったファイウェル大陸を旅する重厚な物語と、パリィを駆使したダイナミックな戦闘が特徴。GPAでは「MMORPG開発の知見を結集したシングルプレイ系オープンワールドの新たな到達点」と評価する。

    類似タググラフ

    オープンワールド
    85%
    アクション性
    80%
    ストーリー充実度
    75%
    グラフィック
    90%
    感情的物語
    70%
    頭脳
    0%
    高難度
    60%
    退廃的世界観
    65%

    チャート項目: オープンワールド / アクション性 / ストーリー充実度 / グラフィック / 感情的物語 / 頭脳 / 高難度 / 退廃的世界観

  17. 17. Marvel's Spider-Man 2

    17. Marvel's Spider-Man 2

    GPA類似度 68%
    PS5

    ジャンル: アクションアドベンチャー

    ピーター・パーカーとマイルズ・モラレスの2人のスパイダーマンを交互に操作しヴェノムとハンターの脅威に立ち向かうオープンワールド大作。ヴェノムスーツが齎す力と代償がピーターの内面を蝕む構造はGPA視点でも「力の誘惑と自己喪失」を描く優れたナラティブ設計として高く評価する。

    類似タググラフ

    オープンワールド
    70%
    アクション性
    85%
    ストーリー充実度
    80%
    グラフィック
    95%
    感情的物語
    80%
    頭脳
    0%
    高難度
    60%
    退廃的世界観
    40%

    チャート項目: オープンワールド / アクション性 / ストーリー充実度 / グラフィック / 感情的物語 / 頭脳 / 高難度 / 退廃的世界観

  18. 18. Kingdom Come: Deliverance II(キングダムカム・デリバランス2)

    18. Kingdom Come: Deliverance II(キングダムカム・デリバランス2)

    GPA類似度 68%
    PS5steamXbox
    Warhorse Studios

    ジャンル: 中世リアル系オープンワールドRPG

    15世紀ボヘミアの内乱を舞台に、ファンタジー要素を一切排した極めてリアルな中世ヨーロッパを描くオープンワールドRPG。鍛冶屋の青年ヘンリーの選択が世界に影響する重厚なロールプレイ体験が特徴。GPAでは「リアリズムを追求したオープンワールドの極致として、スカイリムとは対照的な硬派路線を確立した一作」と評価する。

    類似タググラフ

    オープンワールド
    85%
    アクション性
    65%
    ストーリー充実度
    85%
    グラフィック
    80%
    感情的物語
    70%
    頭脳
    0%
    高難度
    60%
    退廃的世界観
    0%

    チャート項目: オープンワールド / アクション性 / ストーリー充実度 / グラフィック / 感情的物語 / 頭脳 / 高難度 / 退廃的世界観

  19. 19. 龍が如く 維新!極

    19. 龍が如く 維新!極

    GPA類似度 68%
    PS5PS4steamXbox

    ジャンル: アクションアドベンチャー

    幕末京都を舞台に桂小五郎と坂本龍馬を融合させた主人公が剣と銃で敵を薙ぐ時代劇スピンオフのリメイク作。龍が如くシリーズのキャラを幕末の志士として再配置した遊び心と重厚な人情劇が融合している。

    類似タググラフ

    オープンワールド
    50%
    アクション性
    60%
    ストーリー充実度
    90%
    グラフィック
    50%
    感情的物語
    60%
    頭脳
    30%
    高難度
    30%
    退廃的世界観
    0%

    チャート項目: オープンワールド / アクション性 / ストーリー充実度 / グラフィック / 感情的物語 / 頭脳 / 高難度 / 退廃的世界観

  20. 20. ウィッチャー3(The Witcher 3)
    ウィッチャー3(The Witcher 3)(アクションRPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    20. ウィッチャー3(The Witcher 3)

    GPA類似度 68%
    Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox

    ジャンル: アクションRPG

    海外レビューサイト、メタスコア92点を誇り、オープンワールドRPGの物語水準を劇的に引き上げた金字塔。怪物退治の専門家ゲラルトが、娘同然の存在シリを追う旅路は、サイドクエストに至るまで「選択と因果」が極めて緻密に設計されている。 安易な勧善懲悪を排し、最善を選んだつもりが最悪の結末を招く「苦渋の決断」の連続がプロットの核。政治的陰謀と血の繋がらない家族愛を交錯させた多層的なシナリオ構造は、GPA視点でもプレイヤーの倫理観を揺さぶる最高のサンプル。リリースから時間が経っても色褪せない、物語主導型ゲームの最高峰。

    類似タググラフ

    オープンワールド
    90%
    アクション性
    75%
    ストーリー充実度
    95%
    グラフィック
    85%
    感情的物語
    90%
    頭脳
    0%
    高難度
    0%
    退廃的世界観
    75%

    チャート項目: オープンワールド / アクション性 / ストーリー充実度 / グラフィック / 感情的物語 / 頭脳 / 高難度 / 退廃的世界観

「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(BotW)」の特徴

ゲームの構成(GPA分析)

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(BotW)』はオープンワールド型のアクションアドベンチャーとして、探索の自由度と環境を使った攻略が中心の作品だ。ゲーム構成のメインは「オープンワールド90%/アクション性70%/ストーリー充実度70%」となり、決められた順番よりも、プレイヤーが行き先と手段を選ぶ比重が高い配分になっている。

作品傾向と分析理由

編集部では『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(BotW)』について、広いフィールドを自分のペースで歩き、祠や拠点、素材集めなど目的を選びながら進める体感を手がかりに、オープンワールドとアクション性への比重を高めて採点している。類似ゲームタイトルとしては「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」「ホライゾン ゼロ ドーン(Horizon Zero Dawn)」「ホライゾン フォービドゥン ウエスト(Horizon Forbidden West)」など。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(BotW)解説|自由な探索と発想で攻略するオープンワールドをGPAで分析

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(BotW)』は、広大なハイラルを自由に探索し、プレイヤー自身の発想で攻略方法を組み立てていくオープンワールド型のアクションアドベンチャー。

従来の『ゼルダの伝説』シリーズでは、ダンジョンや物語を順番に攻略していく構成が大きな特徴だった。一方、BotWでは「どこへ行くか」「何をするか」「どうやって攻略するか」をプレイヤー自身が決められる。

GPAではオープンワールド90%、アクション70%、ストーリー充実度70%、グラフィック70%、感情的物語60%、頭脳60%、高難度50%、戦略系50%、クラフト40%、育成40%。

特に高いのがオープンワールド。決められたルートを進むよりも、探索そのものとプレイヤーの判断がゲーム体験の中心になっている。

ゲーム概要

BotWの舞台は、厄災ガノンによって滅びかけたハイラル王国。

主人公リンクは長い眠りから目覚め、100年前の大厄災で失われた記憶を取り戻しながら、ゼルダ姫とハイラルを救うために旅をする。

ただし、最初から目的地へ一直線に進む必要はない。山を登る、馬で移動する、滑空する、祠を探す、敵の拠点を攻略する、素材を集めるなど、プレイヤーが興味を持った場所から自由に探索できる。

任天堂自身もBotWを、プレイヤーが行きたい場所を選び、さまざまな方法で世界を探索・攻略できる作品として紹介している。(Nintendo)

タイトル傾向チャート(BotW)
オープンワールド ◀
90%
アクション性
70%
ストーリー充実度
70%
グラフィック
70%
感情的物語
60%
頭脳
60%
高難度
50%
戦略系
50%
クラフト
40%
育成
40%

※ GPAのゲーム性タグスコアに基づく。

ゲーム性分析

自由な探索がゲームの中心

BotW最大の特徴は、広いフィールドを「攻略する場所」ではなく「自分で使い方を考える場所」として設計していること。遠くに山が見えれば登ってみる。高台から気になる場所を見つければ、パラセールで向かう。敵の集団を見つければ正面から戦ってもいいし、別のルートから近づいてもいい。

マップ上の目的地を消化していくだけではなく、プレイヤーが自分で興味の対象を見つけ、そのまま行動に移せる。そのため、GPAのオープンワールド90%という評価は、単純にマップが広いという意味ではない。「世界をどう使うかをプレイヤー自身が決められる」ことが大きなポイントになっている。 オープンワールド30選でも、探索の比重が高い作品の一つとして扱える。

物理演算と環境を利用した攻略

BotWでは、敵との戦闘だけでなく、周囲の環境そのものを攻略に利用できる。金属製の武器を使って電気を利用する、炎で草原を燃やして上昇気流を作る、物体を動かして道を作るなど、状況に応じてさまざまな解決方法が存在する。

祠のパズルでも、正解の手順を覚えるというより、「この仕組みなら、こう使えるのでは?」と考えることが重要になる。この部分がGPAの頭脳60%・戦略50%にもつながっている。難しい計算をするゲームではないが、プレイヤー自身の知識と発想が攻略に直結するタイプのゲームだ。

戦闘はアクション中心

戦闘では、武器の種類や敵の攻撃パターンを見ながら、回避・ガード・攻撃のタイミングを判断する。武器には耐久度があり、同じ武器をずっと使い続けることはできない。そのため、強い武器を手に入れたら、それを温存するのか、目の前の敵に使うのかという判断も生まれる。

GPAのアクション70%・高難度50%という評価からも、BotWは高難度アクションそのものを追求する作品というより、探索・環境利用・装備選択などを含めて攻略方法を考えるゲームだと分かる。

育成より「プレイヤー自身の成長」が大きい

BotWでは、レベルを上げて主人公を大幅に強化していくタイプの育成システムではない。ハートやがんばりゲージを増やしたり、より強い武器や防具を手に入れたりする要素はあるが、ゲームを進めるうえで重要なのはプレイヤー自身が世界の仕組みを理解すること。

  • 「この攻撃は盾で受けられる」
  • 「この場所なら高所から攻撃できる」
  • 「この武器ならこの敵に有効」

と理解することで攻略しやすくなる。GPAの育成40%というスコアも、キャラクターの数値成長よりもプレイヤーの知識や経験による成長が大きいことを反映している。

ストーリーと100年前の大厄災

BotWの物語は、リンクが目覚めた「現在」だけでなく、100年前の大厄災が重要な背景になっている。100年前、ハイラルは厄災ガノンによって大きな被害を受け、リンクと四英傑も敗北した。本編では、その出来事が回想や記録を通して少しずつ明らかになっていく。

そのため、ストーリーを一直線に追うというより、現在の探索を進めながら、過去の出来事を少しずつ知っていくという構造になっている。GPAではストーリー充実度70%、感情的物語60%。物語だけを目的に進めるゲームではないが、ゼルダとリンク、英傑たちの過去を知ることで、現在のハイラルを見る意味が変わっていく。

歴代ゼルダシリーズの中で見るBotW

BotWを理解するには、それ以前の『ゼルダの伝説』シリーズとの違いを見ると分かりやすい。

歴代ゼルダシリーズの中で見るBotW
作品発売年主な特徴BotWとの関係
ゼルダの伝説1986探索・謎解き・戦闘シリーズの原点
神々のトライフォース1991広いフィールドと2つの世界2Dゼルダの代表作
時のオカリナ19983D化・ロックオン・立体的なダンジョン3Dゼルダの基礎を作った作品
風のタクト2002海を航海して島を探索広い世界を移動する方向性を拡張
トワイライトプリンセス2006広いフィールド・ダンジョン・物語従来型3Dゼルダの代表作
スカイウォードソード2011モーション操作・ダンジョン中心の構成BotW以前の3Dゼルダの流れを受ける作品
ブレス オブ ザ ワイルド2017自由な探索・物理演算・環境利用シリーズのゲーム構造を大きく変えた作品
ティアーズ オブ ザ キングダム2023空・地底・工作・自由な攻略BotWの直接の続編

BotWは、それまでのシリーズで積み上げられてきた探索・謎解き・戦闘という基本要素を残しながら、それらをより広い世界の中でプレイヤー自身が組み合わせる方向へ発展させた作品といえる。

BotWとティアーズ オブ ザ キングダムの関係

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は、BotWの直接の続編。任天堂も公式に「ブレス オブ ザ ワイルド」の続編として説明している。(Nintendo)

舞台となるハイラルもBotWから引き継がれているが、遊び方はさらに拡張された。

BotWとティアーズ オブ ザ キングダムの比較
要素BotWティアキン
探索ハイラルの大地大地+空+地底
移動徒歩・馬・滑空など乗り物を自分で作ることも可能
謎解き物理・環境・特殊能力工作・物理・能力の組み合わせ
武器武器を拾って使い分ける素材を組み合わせて性能を変化させる
攻略方法複数の方法から選ぶ複数の方法を自分で作る
自由度どこへ行くかどこへ行くか+どう攻略するか

BotWが「世界を自由に探索する」ゲームだったのに対し、ティアキンではそこに「攻略手段を自分で作る」という要素が加わった。任天堂の開発者インタビューでも、ティアキンではハイラルの過去や「封印戦争」が重要な物語として扱われていることが説明されている。(Nintendo)

BotWから広がるハイラルの歴史

ここから先は、BotWとティアキンだけでなく、2本の「ゼルダ無双」作品も含めると関係が分かりやすくなる。任天堂の40周年クロニクルでは、ティアキンのさらに古い時代にハイラル王国が建国され、魔王ガノンドロフが誕生し、封印戦争が起きた後、長い時間を経て厄災ガノンによる大厄災へつながる流れが紹介されている。(Nintendo)

4作品の関係
作品時代・位置づけ役割
ゼルダ無双 封印戦記ティアキンよりはるか昔太古の封印戦争を描く
ティアーズ オブ ザ キングダムBotW後+古代の回想BotWの直接の続編。古代ハイラルの歴史も描く
ブレス オブ ザ ワイルド大厄災から100年後現代のハイラルを舞台にした本編
ゼルダ無双 厄災の黙示録BotWの約100年前大厄災の時代を描くスピンオフ

ゼルダ無双 厄災の黙示録

本作は、BotWの約100年前に起きた大厄災を題材にした作品。BotWでは過去の出来事として語られる大厄災を、リンクやゼルダ、四英傑たちの視点からプレイできる。100年前のハイラルや、BotWでは過去の姿しか見ることのできないキャラクターたちが登場するのも特徴。任天堂も「100年前のハイラルの風景を再現」し、大厄災に焦点を当てた作品として紹介している。(Nintendo)

ただし、ここはBotWの記事で誤解しやすいポイント。『厄災の黙示録』は、BotWで描かれた過去をそのまま再現した作品ではない。物語にはBotW本編とは異なる展開があるため、BotWの「完全な前日譚」というより、BotWの世界と100年前の大厄災を題材にしたスピンオフとして捉えるのが適切。ゲームシステムもBotWとは大きく異なり、広いフィールドを探索するのではなく、多数の敵を一気に倒していく「無双アクション」が中心になる。

ゼルダ無双 封印戦記

本作は、さらに時代を遡る作品。舞台は、ティアキンで断片的に描かれた「封印戦争」の時代。任天堂は本作を、『ティアーズ オブ ザ キングダム』へと繋がる物語として紹介している。(Nintendo)

ティアキンでは、ラウル、ソニア、ミネルなどのキャラクターや、ハイラル王国建国期の出来事が過去の記憶として描かれる。『封印戦記』では、その時代そのものを舞台にして、封印戦争を無双アクションとして体験できる。そのため、ティアキンで断片的に知ることになる古代の物語を、別のゲーム体験として掘り下げる作品と考えると分かりやすい。

また、ゲーム内には『ティアーズ オブ ザ キングダム』に登場したウルトラハンドなどを使った戦闘要素もあり、ティアキンとのゲームシステム上の繋がりもある。(Nintendo)さらに、『封印戦記』では『ティアーズ オブ ザ キングダム』や『厄災の黙示録』のセーブデータ連動特典も用意されている。(Nintendo)

4作品をどう繋げて見るか

BotW周辺の作品を整理すると、単純な一本の時系列というより、2つの過去を掘り下げる構造になっている。

ティアキン側の歴史

封印戦記
↓
ハイラル王国建国期
↓
封印戦争
↓
長い時間
↓
大厄災
↓
BotW
↓
ティアキン

BotW側の過去

厄災の黙示録
↓
約100年前の大厄災
↓
BotW

ただし、『厄災の黙示録』はBotWとは異なる展開を含むため、一本道の正史として扱うのではなく、BotWの世界観を使ったスピンオフとして区別しておきたい。一方、『封印戦記』は公式にティアキンへ繋がる物語として紹介されているため、ティアキンの古代史をより詳しく知る作品という位置づけが分かりやすい。(Nintendo)

BotWはゼルダシリーズの「探索」を変えた作品

BotWの面白さは、単純にマップが広くなったことではない。従来のゼルダでは、フィールド → ダンジョン → アイテム入手 → 新しい場所へ進む、という流れが強かった。BotWでは、気になる場所を見つける → 自分で近づく → 環境を利用する → 攻略方法を考える、という流れが強くなった。

その結果、プレイヤー自身の知識や発想が攻略能力になる。そしてティアキンでは、その自由度が「自分で道具や乗り物を作る」という方向へさらに広がった。一方、『厄災の黙示録』では同じ世界観を無双アクションへ、『封印戦記』ではティアキンの古代史を無双アクションへ展開している。BotWを中心に見ると、これらはそれぞれ異なる角度からハイラルという世界を掘り下げた作品だと分かる。

こんな人におすすめ

  • 広い世界を自由に探索したい
  • 一本道ではなく、自分で攻略方法を考えたい
  • 物理や環境を利用した謎解きが好き
  • アクションと探索を両方楽しみたい
  • キャラクターのレベル上げより、プレイヤー自身の知識や経験で上達するゲームが好き
  • 『ティアーズ オブ ザ キングダム』を始める前にBotWの世界を知っておきたい
  • 100年前の大厄災に興味がある
  • ティアキンで語られた古代ハイラルの歴史にも興味がある

まとめ

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、広大なハイラルを自由に探索し、プレイヤー自身の発想で攻略方法を決めていく作品。GPAでもオープンワールド90%、アクション70%、ストーリー充実度70%、頭脳60%と、探索とプレイヤー主導の攻略に強く比重が置かれている。

歴代ゼルダの探索・謎解き・戦闘を引き継ぎながら、攻略の順番や方法をプレイヤーに大きく委ねたことが大きな特徴だ。そしてBotWを起点に見ると、『ティアーズ オブ ザ キングダム』ではその自由度がさらに拡張され、『ゼルダ無双 厄災の黙示録』では100年前の大厄災、『ゼルダ無双 封印戦記』ではティアキンよりはるか昔の封印戦争へと物語が広がっている。

BotWは「自由に探索するハイラル」を体験する作品。ティアキンは、その世界をさらに自由に組み替えて攻略する続編。厄災の黙示録は、BotWの100年前を無双アクションとして描くスピンオフ。封印戦記は、ティアキンで語られた古代の封印戦争を描き、ティアキンへ繋がる物語。この4作品を合わせて見ることで、BotWから広がったハイラルの歴史とゲーム体験をより立体的に理解できる。