「ソウルライク」タグのゲーム一覧
ソウルライクは、死と再挑戦を前提にした高難度アクションRPG——スタミナ管理、読み合いの戦闘、チェックポイントからのやり直し、語りすぎない世界観——の文法を強く持つタイトルに付ける小タグです。GPAでは、フロム・ソフトウェア作品とその系譜・影響下の設計を中心に分類しています。
※ 小タグは5件以上の共通タイトルがある場合にのみ一覧ページを作成しています。
「ソウルライク」とは
こんな人に向いている
- ▸敵の動きを読んで勝ち筋を見つける戦闘が好き
- ▸死んでも「次はこうする」と試行錯誤するのが苦にならない
- ▸ロアや雰囲気から世界を読むのが好み
- ▸ビルドや装備の組み替えで戦い方を変えたい
向きにくい人
- ▸ガイドに沿ってスムーズにクリアしたい
- ▸失敗ややり直しが多いとストレスになる
- ▸テンポの良い爽快アクションや短いセッション完結を優先したい
代表的なゲーム

エルデンリング(Elden Ring)
オープンワールドにソウルライクの戦闘とロアを広げた現時点の到達点。探索の自由度と死にゲーの緊張が両立する

ダークソウル3(Dark Souls III)
直線寄りのコース設計とボス戦の密度で「覚える戦闘」の型を体現した古典

Bloodborne(ブラッドボーン)
攻撃的なリカバリと狩猟のテンポでソウルライクを再定義。コズミックホラーの世界観が際立つ

Lies of P(ライズオブピー)
パリィ中心の現代ソウルライク。ベル・エポック調の美術と人形の物語が個性

黒神話:悟空(Black Myth: Wukong)
西遊記を舞台にした中国産AAA。ボス戦の見せ場と変身を軸にソウルライク文法を拡張
関連タグ
ゲームタイトル一覧

1. エルデンリング(Elden Ring)
PS5PS4steamXboxジャンル: アクションRPG
フロム×宮崎哲学の集大成。海外レビューサイト、メタスコア96点という驚異的な高評価を記録した、オープンワールド・アクションRPGの金字塔。広大な「狭間の地」を舞台に、断片的な叙述(環境ストーリーテリング)を通じて神話の全貌を紐解く、極めて知的な物語構造を持つ。プレイヤーの探索順序がそのまま独自の物語体験へと変換される非線形プロットは、圧倒的な達成感と没入感を両立。GPA視点では、情報の欠落を想像力で補完させる、高難度かつ高密度な設計を評価。
ゲームの作品傾向
アクション性90%退廃的世界観85%グラフィック85%高難度80%オープンワールド80%基準タグ: アクション性 / 退廃的世界観 / グラフィック / 高難度 / オープンワールド

2. ダークソウル3(Dark Souls III)
PS4steamXboxジャンル: アクションRPG
シリーズの総決算として、滅びゆく世界の終焉を描き切ったアクションRPG。メタスコア89点を獲得し、過去作の文脈を巧みに回収しながら「火の継承」という循環の物語に終止符を打つプロット構造が圧巻。 静寂と絶望が支配する終末世界において、ボスの行動やアイテムのテキストから歴史を読み解く「環境ストーリーテリング」の密度は極限に達している。プレイヤーの死闘が世界の理を書き換える多層的なエンディングは、GPA視点でも「静かなる叙事詩」として最高峰の完成度を誇る。
ゲームの作品傾向
高難度95%退廃的世界観90%ダーク90%アクション性85%実存的テーマ80%基準タグ: 高難度 / 退廃的世界観 / ダーク / アクション性 / 実存的テーマ

3. Lies of P(ライズオブピー)
PS5steamXboxジャンル: アクションRPG
古典童話「ピノッキオ」をダークファンタジーとして再解釈したソウルライクの傑作。ベル・エポック時代の退廃的な都市クラットを舞台に、人間を殺害し始めた人形たちの暴走を描く。 本作の核心は「嘘」を軸としたプロット構造にある。人形は嘘をつけないという鉄則に対し、主人公は物語の過程で嘘をつく選択を迫られ、その積み重ねが彼の「人間性」や結末を決定づける。精密なジャストガードを要求する論理的な戦闘システムと、虚飾に満ちた悲劇的な物語が密接にリンクしており、GPA視点でも既存のIP(知的財産)を独創的なナラティブへと昇華させた優れた構造分析の対象と言える。
ゲームの作品傾向
退廃的世界観90%アクション性85%高難度85%グラフィック85%ダーク85%基準タグ: 退廃的世界観 / アクション性 / 高難度 / グラフィック / ダーク

4. Stellar Blade(ステラブレイド)
PS5ジャンル: アクションRPG
崩壊した地球を舞台に、旧人類の生存を賭けた戦いを描く硬派なSFアクション。絶対存在と異形の敵の対立を軸とした物語は論理的で、謎解きや豊富なサブクエが探索に奥行きを与える。 戦闘はパリィとコマンド操作を核とした設計で、プレイヤーの習熟が快感に直結する。情緒的な密度は『NieR』に一歩譲るが、テンポ重視のゲーム性と、圧倒的映像美と音楽性が「生存戦略」を美しく彩る。遊びの幅と論理性を両立した、GPA視点でも評価すべき一作。
ゲームの作品傾向
アクション性85%実存的テーマ80%美少女キャラ80%グラフィック75%高難度70%基準タグ: アクション性 / 実存的テーマ / 美少女キャラ / グラフィック / 高難度

5. Bloodborne(ブラッドボーン)
PS5PS4ジャンル: アクションRPG
ゴシックホラーと宇宙的恐怖が交差するヴィクトリア朝都市を舞台にしたフロム・ソフトウェアの傑作。攻撃的な回避とカウンター回復を要求するシステムが「前進することでしか生き残れない」緊張感を生む。GPAではラヴクラフト的世界観の謎と、狩人の変容を描く環境ストーリーテリングの深みを評価する。
ゲームの作品傾向
高難度95%退廃的世界観95%アクション性90%ダーク90%グラフィック85%基準タグ: 高難度 / 退廃的世界観 / アクション性 / ダーク / グラフィック

6. 仁王2(Nioh 2)
PS5PS4steamジャンル: アクションRPG
戦国時代×妖怪という独自の世界観で構築されたソウルライク。主人公が妖怪と人間の混血「半妖」という設定を活かした「妖怪化」システムが戦況を根底から変える。膨大な装備ビルドとチャレンジングな死にゲーの融合はGPA視点でも「成長と戦略の論理的連動」における高い完成度を誇る。
ゲームの作品傾向
アクション性90%高難度90%グラフィック80%ダーク75%退廃的世界観70%基準タグ: アクション性 / 高難度 / グラフィック / ダーク / 退廃的世界観

7. スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー
PS5steamXboxジャンル: アクションアドベンチャー
フォースを駆使してジェダイの生存を賭けて戦うアクション続編。ライトセーバースタンスの多様化と探索型のオープン構造が前作の発展形。帝国の追跡を逃れながらカル・ケスティスが信念を問い直す物語はGPA視点で「孤立した英雄の成長」を描く整合性の高いナラティブ設計として高く評価できる。
ゲームの作品傾向
グラフィック85%アクション性80%感情的物語70%ストーリー充実度70%高難度65%基準タグ: グラフィック / アクション性 / 感情的物語 / ストーリー充実度 / 高難度

8. Kena: Bridge of Spirits
PS5PS4ジャンル: アクションアドベンチャー
精霊ガイドの少女ケナが死者の未練を解放しながら村の記憶を解き明かす映画的な美しさを誇るアクションアドベンチャー。小さな精霊「ロット」との絆が戦術と物語の両面を支える設計はGPA視点で「キャラクター愛着がシステムへ変換される」設計モデルとして評価に値する。
ゲームの作品傾向
グラフィック90%アクション性75%感情的物語75%ストーリー充実度75%高難度60%基準タグ: グラフィック / アクション性 / 感情的物語 / ストーリー充実度 / 高難度

9. Wo Long: Fallen Dynasty(ウォーロン)
PS5PS4steamXboxジャンル: アクションRPG
三国志の世界観をダーク・ファンタジーとして再解釈したコーエーテクモ製ソウルライク。「士気ランク」によって攻防の有利不利が変化するシステムと「化勁(はじき)」パリィの精密さが戦闘の核。GPAでは三国武将の個性がビルドの方向性と物語的動機に直結する設計と機動性の高さを評価する。
ゲームの作品傾向
アクション性85%高難度80%グラフィック75%ストーリー充実度60%ダーク60%基準タグ: アクション性 / 高難度 / グラフィック / ストーリー充実度 / ダーク

10. デモンズソウル(Demon's Souls)
PS5ジャンル: アクションRPG
フロム・ソフトウェアの原点にして死にゲージャンルを開拓した伝説のPS5リメイク版。暗黒ファンタジーの世界「ボーレタリア」で呪いを解くため奮闘する環境ストーリーテリングの先駆け。GPAでは「死と喪失を通じてゲームの本質的制約を物語化する」という設計哲学の原典として、フロムゲーム分析に欠かせない参照作品と評価する。
ゲームの作品傾向
高難度95%退廃的世界観90%アクション性85%ダーク85%グラフィック80%基準タグ: 高難度 / 退廃的世界観 / アクション性 / ダーク / グラフィック

11. Hyper Light Drifter(ハイパーライトドリフター)
Nintendo SwitchPS5PS4steamXboxジャンル: アクションRPG
不治の病に侵されたドリフターが廃墟世界を駆け抜けるドット絵アクションRPG。会話のない物語進行と美しく儚いアニメーションが特徴。GPAでは「ビジュアルと寡黙な物語演出で実存的テーマを伝えるアートアクションの代表作」と評価する。
ゲームの作品傾向
アクション性80%退廃的世界観80%高難度75%グラフィック75%実存的テーマ70%基準タグ: アクション性 / 退廃的世界観 / 高難度 / グラフィック / 実存的テーマ

12. Death's Door(デスズドア)
Nintendo SwitchPS5PS4steamXboxジャンル: アクションアドベンチャー
死神の鴉として魂を狩る業務的アクションRPG。ゼルダ風の謎解きと高難度ボス戦を組み合わせたソウルライク的設計。GPAでは「死神という事務的視点で実存的テーマをユーモラスに描く佳作」として評価する。
ゲームの作品傾向
アクション性75%高難度70%実存的テーマ65%グラフィック65%頭脳65%基準タグ: アクション性 / 高難度 / 実存的テーマ / グラフィック / 頭脳

13. 黒神話:悟空(Black Myth: Wukong)
PS5steamXboxジャンル: ソウルライクアクションRPG
西遊記をベースに天命人として妖怪と対峙する中国産アクションRPG。発売4日で1000万本を突破し、2026年6月には累計3000万本を超える世界的ヒットに。GPAでは「東洋的ロアと高難度戦闘を融合させたソウルライク系譜の新たな到達点」として評価する。
ゲームの作品傾向
グラフィック90%アクション性85%高難度80%ストーリー充実度70%退廃的世界観65%基準タグ: グラフィック / アクション性 / 高難度 / ストーリー充実度 / 退廃的世界観

14. 明末:ウツロノハネ(WUCHANG: Fallen Feathers)
PS5steamXboxジャンル: ソウルライクアクションRPG
明王朝末期を舞台に記憶喪失の女海賊が「羽化病」と戦うダークファンタジーソウルライク。黒神話:悟空のヒットを受けて英語圏でも注目を集めた中国産タイトル。GPAでは「疫病が蔓延する退廃的世界観とソウルライクの高難度を組み合わせた新興スタジオの意欲作」と評価する。
ゲームの作品傾向
アクション性80%高難度80%退廃的世界観75%グラフィック75%ダーク65%基準タグ: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / グラフィック / ダーク

15. バインディングオブアイザック:リペンタンス(The Binding of Isaac: Repentance)
Nintendo SwitchPS5PS4steamXboxジャンル: ローグライクシューター
聖書モチーフの地下室をランダム生成で潜るローグライクシューターの決定版DLC。600種超のアイテムが生み出す無限のシナジーが「同じランがひとつとして存在しない」体験を実現。GPAでは「ローグライクジャンルの中毒性を極限まで高めたアイテム組み合わせパズルの頂点」と評価する。
ゲームの作品傾向
ローグライク95%高難度90%退廃的世界観80%アクション性75%ダーク75%基準タグ: ローグライク / 高難度 / 退廃的世界観 / アクション性 / ダーク

16. モンスタートレイン(Monster Train)
Nintendo SwitchPS5steamXboxジャンル: ローグライクデッキ構築
天国へ向かう魔列車を守るデッキ構築ローグライク。3層のフロアに敵の侵攻を防ぎながら炎の心臓を守る設計が独自の戦術的深みを生む。Slay the Spireの次に遊ぶべきデッキ構築として高評価。GPAでは「縦方向の空間設計をデッキ構築ローグライクに持ち込んだ革新的傑作」と評価する。
ゲームの作品傾向
ローグライク88%戦略系88%ターン制75%高難度75%パズル72%基準タグ: ローグライク / 戦略系 / ターン制 / 高難度 / パズル

17. ダーケストダンジョン2(Darkest Dungeon II)
Nintendo SwitchPS5PS4steamXboxジャンル: ローグライクRPG
英雄たちの精神が崩壊していく前作の緊張設計を継承しつつ、馬車での旅という新構造を導入したローグライクRPG。ストレスと絶望が積み重なる中でパーティの絆を維持しながら山を目指す重厚な体験。GPAでは「ダーク世界観と高難度とローグライクが三軸で最高水準に達したシリーズ最高傑作」と評価する。
ゲームの作品傾向
ローグライク88%退廃的世界観88%ダーク88%ターン制85%高難度85%基準タグ: ローグライク / 退廃的世界観 / ダーク / ターン制 / 高難度

18. ビースト・オブ・リインカーネーション(Beast of Reincarnation)
PS5steamXboxジャンル: アクションRPG
西暦4026年の退廃した日本を舞台に「祓い師」エマと愛犬クーが大いなる腐敗と戦うアクションRPG。ポケモンシリーズのGame Freakが初めて手がけるポケモン以外のAAAタイトル。セキロ式パリィとターン制要素を融合した独自戦闘設計と「人一人と犬一匹のARPG」というコンセプトが特徴。NieRともののけ姫を混ぜ合わせた世界観と評される。GPAでは「退廃的世界観と感情的物語が高水準で融合した、Game Freakの挑戦作」と評価する。
ゲームの作品傾向
退廃的世界観85%グラフィック82%アクション性80%感情的物語80%実存的テーマ75%基準タグ: 退廃的世界観 / グラフィック / アクション性 / 感情的物語 / 実存的テーマ
19. ナインソルス(Nine Sols)
Nintendo SwitchPS5PS4steamXboxジャンル: メトロイドヴァニア
台湾のRed Candle Gamesが手がけるタオパンク世界観のメトロイドヴァニア。セキロ直系のパリィと封印システムが組み合わさった独自戦闘設計と、道教×SF世界観が生む唯一無二の雰囲気。Steam99%好評。GPAでは「セキロのパリィ設計とホロウナイトの探索を融合させた、アジア発メトロイドヴァニアの最高峰」と評価する。
ゲームの作品傾向
アクション性88%高難度85%退廃的世界観78%感情的物語72%グラフィック72%基準タグ: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / 感情的物語 / グラフィック
20. ソルト・アンド・サンクチュアリ(Salt and Sanctuary)
Nintendo SwitchPS4steamXboxジャンル: 2Dソウルライクメトロイドヴァニア
2人で作った「2Dダークソウルのようなメトロイドヴァニニア」。ソルトで強化される育成システム・パリィを軸とした高難度戦闘・暗く退廃した世界観がダークソウルシリーズのファンに熱狂的に支持されたインディーの傑作。GPAでは「ソウルライクとメトロイドヴァニアの掛け算を最初に完成させた先駆的傑作」と評価する。
ゲームの作品傾向
高難度85%退廃的世界観82%アクション性80%ダーク78%育成70%基準タグ: 高難度 / 退廃的世界観 / アクション性 / ダーク / 育成
21. メタルギア ライジング リベンジェンス(METAL GEAR RISING: REVENGEANCE)
steamジャンル: ハック&スラッシュアクション
メタルギアシリーズのスピンオフとして、サイボーグ忍者・雷電を操るハック&スラッシュアクション。小島プロダクションとプラチナゲームズの共同開発で、「斬るアクション」の刃モードと快刀乱麻の戦闘設計がSteam96%好評を獲得。「ルールズ・オブ・ネイチャー」などの楽曲が今もミーム化し続ける。GPAでは「ソウルライク的高難度とプラチナゲームズ流爽快アクションが融合した唯一無二の体験」と評価する。
ゲームの作品傾向
アクション性95%高難度78%退廃的世界観65%グラフィック65%ストーリー充実度60%基準タグ: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / グラフィック / ストーリー充実度

22. コードヴェイン(Code Vein)
PS5PS4steamXboxジャンル: ソウルライクアクションRPG
吸血鬼(レヴナント)が跋扈するポストアポカリプス世界を舞台にしたダークソウル系JRPG。AI仲間との協力戦闘とアニメ調キャラクタービジュアルが特徴で「ソウルライク入門」として位置づけられる。2026年1月に続編Code Vein IIが発売。GPAでは「ソウルライクとJRPGアニメ美術の融合に最初に成功したソウルライク入門作」と評価する。
ゲームの作品傾向
アクション性75%退廃的世界観75%美少女キャラ70%グラフィック68%高難度65%基準タグ: アクション性 / 退廃的世界観 / 美少女キャラ / グラフィック / 高難度

23. レムナント:フロム・ザ・アッシュ(Remnant: From the Ashes)
Nintendo SwitchPS4steamXboxジャンル: ソウルライクTPS
「銃のダークソウル」と称されるソウルライクTPS。ダンジョン・ボスがランダム生成される設計とリング・アーモー変更によるビルド多様性が3人協力プレイと噛み合う。2021年に3百万本突破。GPAでは「ソウルライクに射撃戦と協力プレイを組み合わせた革新的ハイブリッド」として評価する。
ゲームの作品傾向
アクション性80%協力プレイ80%退廃的世界観70%高難度68%グラフィック65%基準タグ: アクション性 / 協力プレイ / 退廃的世界観 / 高難度 / グラフィック

24. ロード オブ ザ フォールン(Lords of the Fallen)2023
PS5steamXboxジャンル: ソウルライクアクションRPG
生の世界アクシオムと死の世界アンブラルを同時に存在する革新的な二重世界設計を持つソウルライクの意欲作。UE5による高品質ビジュアルとウンブラルランプを使った戦略的な探索が特徴。発売10日で100万本突破。GPAでは「二重世界システムという独自設計でソウルライクに新軸を加えた意欲作」と評価する。
ゲームの作品傾向
退廃的世界観82%グラフィック82%アクション性80%ダーク75%高難度72%基準タグ: 退廃的世界観 / グラフィック / アクション性 / ダーク / 高難度

25. アシェン(Ashen)
Nintendo SwitchPS4steamXboxジャンル: ソウルライクアクションRPG
太陽のない荒涼とした世界を旅人として探索するアニメーション映画的なビジュアルのソウルライク。匿名の他プレイヤーが旅人として世界に現れる「シームレスマルチ」と、太陽が消えた世界観の独特の余韻が特徴。New Zealand発インディー。GPAでは「協力とソウルライクを最も自然な形で統合した清潔感あるソウルライク」として評価する。
ゲームの作品傾向
アクション性72%退廃的世界観72%協力プレイ68%高難度65%グラフィック65%基準タグ: アクション性 / 退廃的世界観 / 協力プレイ / 高難度 / グラフィック

26. ダークソウル リマスター(Dark Souls: Remastered)
Nintendo SwitchPS4steamXboxジャンル: ソウルライクアクションRPG
現代ゲームに最も影響を与えたとされるダークソウルシリーズの第1作をPS4/Switch/PC向けにリマスター。ロードランという呪われた王国で不死人として奔走する傑作。Artorias of the AbyssDLCも収録。GPAでは「現代ソウルライクの全ての文法を定義した原点として、リマスターで新世代のプレイヤーに届いた歴史的傑作」と評価する。
ゲームの作品傾向
高難度90%退廃的世界観88%アクション性82%ダーク82%実存的テーマ70%基準タグ: 高難度 / 退廃的世界観 / アクション性 / ダーク / 実存的テーマ

27. ダークソウル2:スカラー・オブ・ザ・ファースト・シン(Dark Souls II: Scholar of the First Sin)
PS4steamXboxジャンル: ソウルライクアクションRPG
ダークソウルシリーズ第2作の決定版。死ぬたびに最大HPが減少するという独自ギミックと、3作の中で最もNPCとの交流が深いストーリー設計が特徴。DLC3本全て含む完全版。GPAでは「シリーズで最も多くの謎とNPCドラマを詰め込んだ、マニアの心を掴む異端の傑作」と評価する。
ゲームの作品傾向
高難度85%退廃的世界観85%アクション性78%ダーク78%実存的テーマ65%基準タグ: 高難度 / 退廃的世界観 / アクション性 / ダーク / 実存的テーマ

28. モータルシェル(Mortal Shell)
Nintendo SwitchPS5PS4steamXboxジャンル: ソウルライクアクションRPG
冷たく陰鬱な退廃世界を舞台に、倒れた戦士の「シェル」に取り憑いて戦うソウルライク。少人数開発ながら高い完成度を誇り「硬化」という防御システムが独自のリズムを生む。2022年Switch版発売。2026年8月に続編Mortal Shell IIが発売。GPAでは「4種のシェルが生む多彩なプレイスタイルと暗黒美術の世界観が噛み合ったソウルライクの佳作」と評価する。
ゲームの作品傾向
退廃的世界観82%アクション性75%ダーク75%高難度70%グラフィック68%基準タグ: 退廃的世界観 / アクション性 / ダーク / 高難度 / グラフィック

29. ヘルポイント(Hellpoint)
Nintendo SwitchPS5PS4steamXboxジャンル: ソウルライクアクションRPG
宇宙ステーション「イロス」を舞台にしたSF設定のソウルライク。時間によって敵の強さが変化する「クロック」システムと画面分割2人協力プレイが特徴のインディーソウルライク。Switch・PS4/5・Xbox・PC対応。GPAでは「SF閉所設定とソウルライクを組み合わせた独特の雰囲気を持つ意欲作」として評価する。
ゲームの作品傾向
退廃的世界観78%アクション性72%ダーク72%高難度68%グラフィック60%基準タグ: 退廃的世界観 / アクション性 / ダーク / 高難度 / グラフィック

30. ザ・サージ2(The Surge 2)
PS4steamXboxジャンル: ソウルライクアクションRPG
産業ディストピアの都市を舞台にした肢体切断システム特化のソウルライク続編。敵の特定部位を狙って装備を剥ぎ取る設計は近未来SF世界観と見事に調和。Deck13 Interactiveは後にフロムと共同でArts of Warを開発。GPAでは「肢体切断という独自メカニクスで産業ディストピア世界観を活かしたソウルライクの異色作」と評価する。
ゲームの作品傾向
アクション性78%退廃的世界観75%高難度72%ダーク68%グラフィック65%基準タグ: アクション性 / 退廃的世界観 / 高難度 / ダーク / グラフィック