非対称戦・かくれんぼゲームおすすめ20選|GPAスコアでDbD・Identity V・めっちゃカメレオンを比較
GPAの独自ゲーム分析スコアで厳選した、非対称戦・かくれんぼゲーム20選。1vs4のDbD系から、めっちゃカメレオンの擬態パーティ、Among Usの社会推理まで4タイプに分類。
掲載例:Dead by Daylight・Identity V(第五人格)・めっちゃカメレオン・Propnight・Midnight Ghost Hunt・Among Us など

「鬼ごっこしたい。でもFPSのチーム戦じゃなく、追う側と逃げる側がはっきり分かれているゲームがいい」——そう探している人は、実は非対称戦とかくれんぼの交差点にいる。
Dead by Daylightが1vs4の型を広め、Identity Vがモバイルに持ち込み、めっちゃカメレオンが「自分を塗って隠れる」ルールを再発明した。同じ「見つからないこと」でも、擬態・追跡・推理の比重は作品ごとに全然違う。
この記事では、GPA(Gamer's Profile Analyzer)のタグ傾向を参考に、非対称・かくれんぼ体験を4タイプに分けて20タイトルを紹介する。GPA未掲載でも検索需要が高い作品(Among Us、Pacify、Evil Dead: The Game など)も意図的に含めている。
非対称・かくれんぼ4タイプ——「隠れる」と「追う」の設計を分解
① 1vs多 非対称サバイバル型
1人のハンター(キラー)対複数サバイバー——DbDが確立した「鬼ごっこ」の現代版。発電機修理・脱出ゲートなど共通目標のなかで、追う側と逃げる側の読み合いが本体。GPAではホラーと(サバイバー側)協力プレイが重なりやすい。
代表:Dead by Daylight(DbD) / Identity V(第五人格) / Friday the 13th: The Game
② プロップハント・擬態型
物体に変身する・背景に溶け込む・憑依する——「見つからないこと」そのものが勝ち筋。Garry's Mod発のProp Huntから、めっちゃカメレオンの「自分を塗る」まで、擬態のルールが多様。
代表:めっちゃカメレオン / Midnight Ghost Hunt / Propnight(プロップナイト)
③ 協力かくれんぼ・追跡ホラー型
全員が逃げる側、または役割がラウンドごとに入れ替わる協力ホラー。声を潜める・囮になる・鍵を探す——非対称1vs多ほど役割が固定されていなくても、「見つかったら終わり」の緊張は共通。
代表:Hide or Die / Pacify / Devour
④ 社会推理・非対称パーティ型
Among Us 系譜——「誰かが嘘をついている」非対称。明確な鬼ごっこではないが、追う/疑う/隠すの心理がかくれんぼに近い。GPA未掲載でも検索需要が高い入口ジャンル。
代表:Among Us / Secret Neighbor / First Class Trouble
かくれんぼ体験度スコア一覧
GPA掲載タイトルはスプレッドシートのプラットフォーム情報を表示。GPA未掲載タイトルは記事執筆時点の対応機種を記載しています。
| # | タイトル | プラットフォーム | かくれんぼ体験度 |
|---|---|---|---|
| 1 | Dead by Daylight(DbD) | Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox | 98% |
| 2 | めっちゃカメレオン | steam | 97% |
| 3 | Identity V(第五人格) | iOSAndroid | 96% |
| 4 | Among UsGPA準備中 | Nintendo SwitchiOSAndroidsteamXbox | 92% |
| 5 | Midnight Ghost Hunt | PS5steamXbox | 91% |
| 6 | Propnight(プロップナイト) | steam | 88% |
| 7 | PacifyGPA準備中 | steam | 88% |
| 8 | DevourGPA準備中 | steam | 87% |
| 9 | Friday the 13th: The Game | PS4steamXbox | 86% |
| 10 | Hide or Die | steam | 86% |
| 11 | Secret NeighborGPA準備中 | Nintendo SwitchPS4steamXbox | 86% |
| 12 | The Texas Chain Saw MassacreGPA準備中 | PS5PS4steamXbox | 85% |
| 13 | DemonologistGPA準備中 | steam | 85% |
| 14 | Evil Dead: The GameGPA準備中 | PS5PS4steamXbox | 84% |
| 15 | ForewarnedGPA準備中 | steam | 83% |
| 16 | Deceive Inc.GPA準備中 | PS5PS4steamXbox | 82% |
| 17 | Shift At MidnightGPA準備中 | steam | 81% |
| 18 | PROPHUNT(プロップハント) | steam | 80% |
| 19 | First Class TroubleGPA準備中 | PS5PS4steamXbox | 80% |
| 20 | Goose Goose DuckGPA準備中 | iOSAndroidsteam | 78% |
※ 本記事独自の評価(GPA公式スコアではありません)。
非対称・かくれんぼ分類マトリクス
横軸=擬態・隠蔽 / 縦軸=追跡圧。点をタップでタイトルとスコアを確認。
① 1vs多 非対称サバイバル型
1人のハンター(キラー)対複数サバイバー——DbDが確立した「鬼ごっこ」の現代版。発電機修理・脱出ゲートなど共通目標のなかで、追う側と逃げる側の読み合いが本体。GPAではホラーと(サバイバー側)協力プレイが重なりやすい。

Dead by Daylight(DbD)
ジャンル: マルチプレイ対戦ホラー。
非対称型対戦アクションというジャンルを確立・定着させた稀有なタイトル。1人の殺人鬼(キラー)と4人の生存者(サバイバー)による命懸けの「鬼ごっこ」は、ホラー映画の様式美を完璧にゲームシステムへと落とし込んでいる。有名ホラーIPとのコラボレーションも論理的に世界観へ組み込まれるメタ構造を持つ。GPA視点では、パーク(能力)の組み合わせによる戦術の多様性と、予測不能な人間心理が交錯することで、毎試合異なる「ホラー映画のクライマックス」を創出するナラティブの自動生成装置として高く評価される。
ゲームの作品傾向
基準タグ: 協力プレイ / ホラー / アクション性 / 高難度 / 戦略系
ゲーム概要
4サバイバー対1キラーの非対称ホラー定番。発電機修理と脱出をサバイバー側が協力し、キラー側が板・パーク・読み合いで崩す——ジャンルの参照点。
ゲーム要素の分析
GPAではホラーとサバイバー側協力プレイが両立しやすい。①の基準作品で、Identity VやPropnightの比較軸にもなる。

Identity V(第五人格)
ジャンル: 非対称対戦サバイバルホラー
Dead by Daylightの開発元と提携したNetEase製スマホ向け非対称対戦ゲーム。ゴシックなビクトリア朝の世界観とミステリー要素が特徴で、2023年追加の「Hide and Seek」モードでは物に変装するプロップハント要素も実装。GPAでは「DbDのスマホ最適化版でありながら独自の物語性を確立した東アジア発の代表作」と評価する。
ゲームの作品傾向
基準タグ: 協力プレイ / 退廃的世界観 / ホラー / ダーク / ストーリー充実度
ゲーム概要
DbD系譜のモバイル向け1vs4。Hide and Seekモードでは物への変装も可能。短セッションと操作補助が、スマホ非対称の定番に。
ゲーム要素の分析
GPAはDbDと別エントリ——体験粒度(UI・セッション長・操作)が異なるため。①のなかでもモバイル/配信向きの代表。
Friday the 13th: The Game(13日の金曜日 ザ・ゲーム)
ジャンル: 非対称対戦サバイバルホラー
13日の金曜日のジェイソンを操作できる非対称対戦ホラーの先駆的作品。Dead by Daylightと並ぶ初期の非対称対戦ジャンルを支えた作品で、ライセンス問題により販売停止中だが今なおファンコミュニティが存続する。GPAでは「ライセンスIP活用の非対称対戦ホラーとして歴史的価値を持つ作品」と評価する。
ゲームの作品傾向
基準タグ: ホラー / 協力プレイ / ダーク / アクション性 / 退廃的世界観
ゲーム概要
ジェイソンを操作できる黎明期の非対称ホラー。販売停止済みだが、①ジャンル史の理解には依然有用。
ゲーム要素の分析
GPA掲載はあるが入手は困難。DbD以前の1vs多の設計思想を知る歴史的参照として記事に含めた。
Evil Dead: The Game
ジャンル: 非対称協力サバイバルホラー
ゲーム概要
4人サバイバー対デモン/デッドアイト——映画IPの非対称サバイバル。近接と遠距離の役割分担が①の変奏。
ゲーム要素の分析
GPA未掲載だが「DbD 似てる おすすめ」検索需要が高い。協力サバイバル側の厚みが特徴。
The Texas Chain Saw Massacre
ジャンル: 非対称サバイバルホラー
ゲーム概要
複数ヴィクティム対ファミリー側の非対称。逃げ道の確保と追跡側の包囲——DbDとは異なるマップ圧の作り方。
ゲーム要素の分析
GPA未掲載。①のDbD代替として名前が挙がりやすい。追跡圧スコアは本記事評価で高め。
② プロップハント・擬態型
物体に変身する・背景に溶け込む・憑依する——「見つからないこと」そのものが勝ち筋。Garry's Mod発のProp Huntから、めっちゃカメレオンの「自分を塗る」まで、擬態のルールが多様。

めっちゃカメレオン
ジャンル: お絵描きかくれんぼパーティーゲーム
自分の体に絵を描いて背景に擬態する独創的なかくれんぼゲーム。個人開発者による作品ながらリリース1週間で300万本を突破する世界的大ヒットを記録。配信者との相性の良さとシンプルな対戦ルールが爆発的な拡散を生んだ。GPAでは「かくれんぼという原始的な遊びを描画システムで再発明した2026年最大の話題作」と評価する。
ゲームの作品傾向
基準タグ: 協力プレイ / 頭脳 / アクション性 / ターン制 / 高難度
ゲーム概要
自分の体に色を塗って背景に擬態。見落としランキングが評価軸——2024年の現象級インディーかくれんぼ。
ゲーム要素の分析
GPA掲載。②の頂点で、配信30選・非対称記事の両方からリンクされる位置づけ。

Midnight Ghost Hunt(ミッドナイト・ゴーストハント)
ジャンル: 非対称対戦アクション
幽霊となって物体に憑依するハンター側と、幽霊探知機を持つゴーストハンター側に分かれる非対称対戦アクション。プロップハントに武器戦闘要素を加えた構成が独自性を持つ。GPAでは「プロップハントとアクション対戦を融合させた異色のハイブリッド作品」として評価する。
ゲームの作品傾向
基準タグ: アクション性 / 協力プレイ / グラフィック / 高難度 / 戦略系
ゲーム概要
ゴースト側が物体に憑依、ハンター側が探知機で追う。Prop HuntにFPS戦闘を足したハイブリッド。
ゲーム要素の分析
GPA掲載。めっちゃカメレオンとは「銃がある/ない」で棲み分け。②の対戦寄り代表。

Propnight(プロップナイト)
ジャンル: 非対称対戦×プロップハント
Dead by Daylightの発電機システムとプロップハントの擬態能力を融合させた非対称対戦ホラー。サバイバーは小道具に変身してキラーをやり過ごすユニークなかくれんぼ要素を持つ。※開発元FNTASTICは経営破綻し2024年1月にサービス終了済み。GPAでは「かくれんぼとホラーを再融合させたジャンル史の重要な一作」として記録的に評価する。
ゲームの作品傾向
基準タグ: 協力プレイ / ホラー / アクション性 / 高難度 / グラフィック
ゲーム概要
DbDの発電機ループに家具への変身を融合。※2024年1月サービス終了済みだが、②の設計史として重要。
ゲーム要素の分析
GPA掲載。終了後も「Propnight 似てる」検索が残る——DbD×擬態の中間点として記載。
PROPHUNT(プロップハント)
ジャンル: プロップハント対戦
廃工場を舞台に物体へ変身する「プロップ」と探す「ハンター」に分かれるオンライン対戦かくれんぼ。Garry's ModのProp Huntモードをルーツに、プロップ側の近接戦闘要素を独自に追加した進化形。GPAでは「プロップハントジャンルをスタンドアロン作品として再構築した好例」として評価する。
ゲームの作品傾向
基準タグ: 協力プレイ / アクション性 / グラフィック / 戦略系 / 高難度
ゲーム概要
GMod発Prop Huntのスタンドアロン進化。物体変身vs探索の基本形を短時間で体験できる。
ゲーム要素の分析
GPA掲載。②の古典ルート。Midnight Ghost Huntよりシンプルで、カジュアル導入向き。
Deceive Inc.
ジャンル: 非対称スパイアクション
ゲーム概要
スパイが変装して潜入、警備側が見破る非対称。Prop Huntより「ミッション達成」寄りの②変奏。
ゲーム要素の分析
GPA未掲載。擬態+非対称の検索需要あり。FPSスキルが少し要る②の上級者向け。
③ 協力かくれんぼ・追跡ホラー型
全員が逃げる側、または役割がラウンドごとに入れ替わる協力ホラー。声を潜める・囮になる・鍵を探す——非対称1vs多ほど役割が固定されていなくても、「見つかったら終わり」の緊張は共通。
Hide or Die(ハイド・オア・ダイ)
ジャンル: 協力型かくれんぼホラー
Dead by Daylightで火がついたかくれんぼ系ホラーのアプローチをさらに突き詰めた協力型対戦ホラー。スラッシャー映画の要素を盛り込み、フレンドと緊張感を共有できる設計を重視している。GPAでは「かくれんぼ要素を純化させたDbDフォロワーの一例」として評価する。
ゲームの作品傾向
基準タグ: 協力プレイ / ホラー / ダーク / アクション性 / 退廃的世界観
ゲーム概要
DbDブーム期のかくれんぼ系フォロワー。隠れる側と狩る側が分かれ、声を潜める協力が核。
ゲーム要素の分析
GPA掲載。③の非対称寄り。DbDより情報共有と生存読みが前面。
Pacify
ジャンル: 協力ホラー探索
ゲーム概要
呪われた屋敷から証拠を集めて脱出——協力ホラー。追跡より「一緒に探索して逃げる」③の定番インディー。
ゲーム要素の分析
GPA未掲載。「Pacify 似てる ホラー」需要が高い。Phasmoよりシンプルな協力かくれんぼ入口。
Devour
ジャンル: 協力ホラー
ゲーム概要
儀式アイテムを集めながら、徘徊する敵から逃げ回る協力ホラー。短ラウンドで③の緊張が繰り返される。
ゲーム要素の分析
GPA未掲載。配信向きの協力追跡ホラー。Lethal Companyより古く、③の古典枠。
Forewarned
ジャンル: 協力ホラーFPS
ゲーム概要
エジプト墓探索の協力ホラーFPS。罠と敵から逃げながら宝物を回収——③の「協力で隠れて逃げる」FPS版。
ゲーム要素の分析
GPA未掲載。Phasmo×アクションの中間。③で銃を持ちたい人向け。
Demonologist
ジャンル: 協力幽霊調査ホラー
ゲーム概要
Phasmophobia系の協力幽霊調査。証拠特定と逃走の緊張——③の「見つかったら走る」構造。
ゲーム要素の分析
GPA未掲載。「Phasmo 似てる」需要の受け皿。③の対称協力ホラー補完。
④ 社会推理・非対称パーティ型
Among Us 系譜——「誰かが嘘をついている」非対称。明確な鬼ごっこではないが、追う/疑う/隠すの心理がかくれんぼに近い。GPA未掲載でも検索需要が高い入口ジャンル。
Among Us
ジャンル: 社会推理パーティ
ゲーム概要
インポスター1人の宇宙船サバイバル——投票と嘘の非対称。かくれんぼというより「疑う」が、追う/隠す心理は近い。
ゲーム要素の分析
GPA未掲載だが検索需要最大級。④の代表。非対称戦記事の入口として必須級。
Secret Neighbor
ジャンル: 非対称マルチホラー
ゲーム概要
Hello Neighbor系の非対称——子供側が協力して脱出、1人が隣人(怪物)側。④と②の中間。
ゲーム要素の分析
GPA未掲載。擬態(隣人側)+協力脱出。④のホラー寄り枠。
First Class Trouble
ジャンル: 社会推理パーティ
ゲーム概要
豪華客船でPersonoid(AI)を見抜く非対称パーティ。Among Usの3D・近接版として語られやすい。
ゲーム要素の分析
GPA未掲載。④の上級者向け——近接キルと会話の距離感が異なる。
Goose Goose Duck
ジャンル: 社会推理パーティ
ゲーム概要
Among Us系の水鳥版——無料〜低価格で遊べる④のカジュアル入口。役職のバリエーションが多い。
ゲーム要素の分析
GPA未掲載。④のライト層。非対称パーティを試す最初の一歩として有効。
Shift At Midnight
ジャンル: ホラー社会推理
ゲーム概要
コンビニ夜勤のホラー社会推理——変装した怪物混じりでタスクをこなす④×②の混合。
ゲーム要素の分析
GPA未掲載。2024–25で話題のインディー。④だが擬態要素が強く、②との橋渡し。
まとめ
非対称戦もかくれんぼも、「見つからない/見つける」の設計が本体だ。DbDの発電機ループ、カメレオンの擬態、Among Usの嘘——欲しい緊張の種類で選べば迷わない。
GPA掲載タイトルは各ゲームページの類似ランキングから次の一本へ。未掲載タイトルは本記事をブックマークして、GPAに追加されたらタグスコア比較へ進もう。
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