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475件

Crusader Kings III

steamXbox
Paradox Development Studio

ジャンル: グランドストラテジー

ゲーム作品の概要

中世ヨーロッパを舞台に貴族の家系を操り、王朝の継承と陰謀・戦争・結婚を通じて欧州を制覇するグランドストラテジー。人物の性格・関係性・野心が複雑に絡み合うロールプレイ性の高さが特筆点。GPAでは「プレイヤーが書く王朝の物語」という観点から無数の偶然と選択が生む歴史的ナラティブの深さを最高峰として評価する。

ゲームの作品傾向

戦略系
90%
マルチエンド
90%
ストーリー充実度
85%
感情的物語
80%
テキストADV
80%
実存的テーマ
75%
ターン制
60%
退廃的世界観
55%
グラフィック
55%
ダーク
50%

対象ユーザー(50以上なら推奨)

※「中級者から上級者まで」を主な対象としたレンジです(各指標50以上で推奨表示)。

小タグ(キーワード一覧)

王朝経営中世ヨーロッパ陰謀と結婚Paradox無限の物語

作品傾向カスタムチャート

各タグの比率を調整すると、近い傾向の類似タイトルがリアルタイムで更新されます。

戦略系
90%
マルチエンド
90%
ストーリー充実度
85%
感情的物語
80%
テキストADV
80%
実存的テーマ
75%
ターン制
60%
退廃的世界観
55%

上位8大タグ レーダーチャート

調整中元の比重

Crusader Kings IIIの類似ゲーム・似たゲーム(474件)

※GPA類似度は、作品傾向のスコアをもとに算出したGPA独自の類似度です。体感的な「似ている」度合いをそのまま示すものではありません。

対応プラットフォームの絞り込み

  1. 1. タクティクスオウガ リボーン

    1. タクティクスオウガ リボーン

    GPA類似度 76%
    Nintendo SwitchPS5PS4steam

    ジャンル: タクティカルRPG

    タクティクスオウガの現代リマスター版。中世ファンタジーの世界ヴァレリアを舞台に、主人公デキムが民族紛争の渦中で「誰のために戦うか」という命題を問い続ける。選択肢によって大きく分岐する物語と、緻密なシミュレーションRPG戦略はGPAでは「戦争と倫理の選択が論理的に物語を構築する」設計の先駆けとして最高評価を与える。

    類似タググラフ

    戦略系
    90%
    マルチエンド
    80%
    ストーリー充実度
    90%
    感情的物語
    85%
    テキストADV
    65%
    実存的テーマ
    75%
    ターン制
    95%
    退廃的世界観
    55%

    チャート項目: 戦略系 / マルチエンド / ストーリー充実度 / 感情的物語 / テキストADV / 実存的テーマ / ターン制 / 退廃的世界観

  2. 2. トライアングルストラテジー

    2. トライアングルストラテジー

    GPA類似度 74%
    Nintendo Switchsteam

    ジャンル: タクティカルRPG

    三国が覇を争うノゼリアを舞台に、信念・功利・道義の三軸で揺れる政治的決断が物語を動かすタクティカルRPG。「投票システム」で仲間の説得を要するシステムが政治ドラマを体験に昇華。GPAでは「選択の重さを制度として落とし込んだ」設計の傑作として、HD-2Dの美麗ビジュアルと共に評価する。

    類似タググラフ

    戦略系
    85%
    マルチエンド
    70%
    ストーリー充実度
    80%
    感情的物語
    75%
    テキストADV
    55%
    実存的テーマ
    65%
    ターン制
    90%
    退廃的世界観
    50%

    チャート項目: 戦略系 / マルチエンド / ストーリー充実度 / 感情的物語 / テキストADV / 実存的テーマ / ターン制 / 退廃的世界観

  3. 3. ファイアーエムブレム 風花雪月(FE風花雪月)

    3. ファイアーエムブレム 風花雪月(FE風花雪月)

    GPA類似度 71%
    Nintendo Switch
    インテリジェントシステムズ

    ジャンル: シミュレーションRPG

    士官学校の教師として三つの学級の生徒たちを導き、やがて大陸を二分する戦争に巻き込まれる。選択した学級によって物語が大きく分岐し、四つのルートが相互補完する重厚な群像劇。GPAでは「生徒との関係構築がバトルの戦略性を左右する」感情とシステムの論理的連動を最高水準の設計として評価する。

    類似タググラフ

    戦略系
    80%
    マルチエンド
    80%
    ストーリー充実度
    90%
    感情的物語
    85%
    テキストADV
    55%
    実存的テーマ
    60%
    ターン制
    85%
    退廃的世界観
    60%

    チャート項目: 戦略系 / マルチエンド / ストーリー充実度 / 感情的物語 / テキストADV / 実存的テーマ / ターン制 / 退廃的世界観

  4. 4. ディスコ エリジウム(Disco Elysium)
    ディスコ エリジウム(Disco Elysium)(テキストADV)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    4. ディスコ エリジウム(Disco Elysium)

    GPA類似度 70%
    PS5PS4steamXbox
    ZA/UM

    ジャンル: テキストADV

    記憶喪失の刑事となり、殺人事件を追う革新的RPG。主人公の脳内に棲む「24の人格」がスキルとして語りかけ、思考や行動に介入する多層的なナラティブ構造が圧巻。戦闘ではなく「対話と選択」が世界の力学を書き換え、政治・哲学・自己嫌悪が複雑に絡み合う重厚なプロットを展開する。

    類似タググラフ

    戦略系
    80%
    マルチエンド
    75%
    ストーリー充実度
    90%
    感情的物語
    70%
    テキストADV
    95%
    実存的テーマ
    85%
    ターン制
    0%
    退廃的世界観
    80%

    チャート項目: 戦略系 / マルチエンド / ストーリー充実度 / 感情的物語 / テキストADV / 実存的テーマ / ターン制 / 退廃的世界観

  5. 5. ライブアライブ(LIVE A LIVE)

    5. ライブアライブ(LIVE A LIVE)

    GPA類似度 70%
    Nintendo Switchsteam

    ジャンル: ターン制RPG

    1994年SFCRPGをHD-2Dで完全リメイク。原始時代・幕末・近未来など7つの時代を舞台にした短編集形式のRPGで、各シナリオの多様性と最終章のメタ構造が語り継がれる。GPAでは「プレイヤーの記憶と認識が物語の軸になる」というメタナラティブの先駆的設計として最高の分析対象と評価する。

    類似タググラフ

    戦略系
    50%
    マルチエンド
    70%
    ストーリー充実度
    90%
    感情的物語
    90%
    テキストADV
    65%
    実存的テーマ
    80%
    ターン制
    80%
    退廃的世界観
    55%

    チャート項目: 戦略系 / マルチエンド / ストーリー充実度 / 感情的物語 / テキストADV / 実存的テーマ / ターン制 / 退廃的世界観

  6. 6. メタファー:リファンタジオ
    メタファー:リファンタジオ(ターン制RPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    6. メタファー:リファンタジオ

    GPA類似度 70%
    PS5steam

    ジャンル: ターン制RPG

    ペルソナシリーズのスタッフが贈る完全新作ダークファンタジーRPG。選挙をめぐる政治と差別、人間の本性を鋭く問う重厚なストーリーが圧巻。

    類似タググラフ

    戦略系
    60%
    マルチエンド
    65%
    ストーリー充実度
    95%
    感情的物語
    90%
    テキストADV
    70%
    実存的テーマ
    85%
    ターン制
    90%
    退廃的世界観
    80%

    チャート項目: 戦略系 / マルチエンド / ストーリー充実度 / 感情的物語 / テキストADV / 実存的テーマ / ターン制 / 退廃的世界観

  7. 7. デトロイト ビカム ヒューマン
    デトロイト ビカム ヒューマン(インタラクティブドラマ)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    7. デトロイト ビカム ヒューマン

    GPA類似度 68%
    PS5steam
    Quantic Dream

    ジャンル: インタラクティブドラマ

    『デトロイト ビカム ヒューマン』は、AIと人間の境界線を問うSFアドベンチャーの最高峰。GPAでは、「膨大なシナリオの選択肢」が織りなす「100%プレイヤー依存の分岐構造」を高く評価。独自のフローチャート思考と徹底されたゲームロジックで徹底解剖します。単なるストーリーの追従にとどまらず、ナラティブデザインの仕組みや「感情の定量化」に着目。

    類似タググラフ

    戦略系
    0%
    マルチエンド
    90%
    ストーリー充実度
    95%
    感情的物語
    95%
    テキストADV
    90%
    実存的テーマ
    90%
    ターン制
    0%
    退廃的世界観
    60%

    チャート項目: 戦略系 / マルチエンド / ストーリー充実度 / 感情的物語 / テキストADV / 実存的テーマ / ターン制 / 退廃的世界観

  8. 8. ペルソナ3 リロード(Persona 3 Reload)
    ペルソナ3 リロード(Persona 3 Reload)(JRPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    8. ペルソナ3 リロード(Persona 3 Reload)

    GPA類似度 67%
    PS5PS4steamXbox

    ジャンル: JRPG

    「死」をテーマに据えた青春JRPGの傑作ペルソナ3を完全リメイク。ダーク・アワーに潜む影と戦いながら学校生活を送る構造は原作そのままに、演出と操作性を現代水準に刷新。GPAでは仲間たちとの「コミュ」を深めるほど戦闘が強化される設計、つまり「感情と戦略の論理的連動」のモデルケースとして最高評価を与える。

    類似タググラフ

    戦略系
    55%
    マルチエンド
    65%
    ストーリー充実度
    90%
    感情的物語
    90%
    テキストADV
    65%
    実存的テーマ
    80%
    ターン制
    85%
    退廃的世界観
    60%

    チャート項目: 戦略系 / マルチエンド / ストーリー充実度 / 感情的物語 / テキストADV / 実存的テーマ / ターン制 / 退廃的世界観

  9. 9. Sea of Stars(シーオブスターズ)

    9. Sea of Stars(シーオブスターズ)

    GPA類似度 67%
    Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox
    Sabotage Studio

    ジャンル: ターン制RPG

    クラシックJRPGへの深い愛情から生まれたインディーRPGの傑作。「陰陽の戦士」が時を超えて世界を救う物語は美麗なピクセルアートと巧みなターン制バトルで彩られる。敵の弱点を突く「タイムドヒット」システムが戦闘に集中力を要求。GPAでは「JRPGの文法を継承しながら更新する」設計精度を評価する。

    類似タググラフ

    戦略系
    60%
    マルチエンド
    50%
    ストーリー充実度
    75%
    感情的物語
    70%
    テキストADV
    50%
    実存的テーマ
    40%
    ターン制
    85%
    退廃的世界観
    30%

    チャート項目: 戦略系 / マルチエンド / ストーリー充実度 / 感情的物語 / テキストADV / 実存的テーマ / ターン制 / 退廃的世界観

  10. 10. ブレイブリーデフォルトII

    10. ブレイブリーデフォルトII

    GPA類似度 67%
    Nintendo Switchsteam

    ジャンル: ターン制RPG

    「ブレイブ」と「デフォルト」によるリスク管理型ターン制RPGの最新作。コマンドの先出しによって強力な行動を取るか温存するかという独自の駆け引きが戦術の核。クラシカルなジョブシステムとのシナジーが深く、GPAでは「リソース管理が物語の緊張感と完全にリンクする」ターン制設計の一つの完成形として評価する。

    類似タググラフ

    戦略系
    80%
    マルチエンド
    50%
    ストーリー充実度
    65%
    感情的物語
    60%
    テキストADV
    50%
    実存的テーマ
    30%
    ターン制
    90%
    退廃的世界観
    30%

    チャート項目: 戦略系 / マルチエンド / ストーリー充実度 / 感情的物語 / テキストADV / 実存的テーマ / ターン制 / 退廃的世界観

  11. 11. 十三機兵防衛圏
    十三機兵防衛圏(アドベンチャー/SLG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    11. 十三機兵防衛圏

    GPA類似度 67%
    Nintendo SwitchPS5PS4
    ヴァニラウェア

    ジャンル: アドベンチャー/SLG

    13人の少年少女の視点が複雑に交錯し、破滅の運命に抗うSF群像劇アドベンチャー。最大の特徴は、時間軸と場所がバラバラに提示される断片的なエピソードを、プレイヤー自身が脳内で再構築していく「非線形的なナラティブ構造」にある。 伏線が全方位に張り巡らされ、一つの事実が判明するたびに物語全体の意味が書き換わる「認知の転換」が連続するプロットは圧巻。緻密に計算された「情報の開示順序」が生む圧倒的な没入感と驚きは、ゲームプロットの極致であり、GPAにおける構造解析の最高峰とも言える一作。

    類似タググラフ

    戦略系
    0%
    マルチエンド
    70%
    ストーリー充実度
    95%
    感情的物語
    95%
    テキストADV
    85%
    実存的テーマ
    80%
    ターン制
    50%
    退廃的世界観
    65%

    チャート項目: 戦略系 / マルチエンド / ストーリー充実度 / 感情的物語 / テキストADV / 実存的テーマ / ターン制 / 退廃的世界観

  12. 12. ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン(ロマサガ2R)

    12. ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン(ロマサガ2R)

    GPA類似度 67%
    Nintendo SwitchPS5steamXbox

    ジャンル: アクションRPG

    SFC名作RPGを完全3Dリメイク。皇帝の座を継承しながら世代を跨いで七英雄と戦う「継承システム」はシリーズ最大の個性。自由度の高いパーティ編成と陣形システムの戦略性はGPA視点でも「非線形な時間軸が生む物語の奥行き」という独自の評価軸で分析に値する傑作リメイクである。

    類似タググラフ

    戦略系
    70%
    マルチエンド
    50%
    ストーリー充実度
    70%
    感情的物語
    60%
    テキストADV
    50%
    実存的テーマ
    45%
    ターン制
    70%
    退廃的世界観
    30%

    チャート項目: 戦略系 / マルチエンド / ストーリー充実度 / 感情的物語 / テキストADV / 実存的テーマ / ターン制 / 退廃的世界観

  13. 13. オクトパストラベラー2
    オクトパストラベラー2(ターン制RPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    13. オクトパストラベラー2

    GPA類似度 65%
    Nintendo SwitchPS5steam

    ジャンル: ターン制RPG

    ドット絵と3DCGが融合した「HD-2D」の頂点。メタスコア85点を獲得し、前作で課題だった「8人の仲間の繋がり」を、共鳴するプロット「クロスストーリー」の導入で見事に解決。 生まれた場所も目的も異なる主人公たちの物語が、最終的に世界の根源的な謎へと収束する構成は、古典的JRPGへの敬意と現代的なナラティブ設計の幸福な融合と言える。昼夜の切り替えによるスキル変化が、探索の論理性と物語の奥行きを深めており、GPA視点でも群像劇の構造分析において極めて洗練された一作。

    類似タググラフ

    戦略系
    70%
    マルチエンド
    60%
    ストーリー充実度
    80%
    感情的物語
    80%
    テキストADV
    50%
    実存的テーマ
    0%
    ターン制
    90%
    退廃的世界観
    0%

    チャート項目: 戦略系 / マルチエンド / ストーリー充実度 / 感情的物語 / テキストADV / 実存的テーマ / ターン制 / 退廃的世界観

  14. 14. ディヴィニティ:オリジナル・シン2

    14. ディヴィニティ:オリジナル・シン2

    GPA類似度 65%
    PS5PS4steamXbox

    ジャンル: CRPG

    メタスコア93点を獲得し、バルダーズ・ゲート3の成功へと続く道筋を作った、ラリアン・スタジオの至高のCRPG。特筆すべきは、物理演算と属性(火・水・毒など)の連鎖を駆使した「環境干渉型」の戦闘システムであり、それが物語の自由度と密接にリンクしている点だ。 プレイヤーが選ぶ出自(オリジン)ごとに異なる動機や視点が用意され、協力プレイであっても個々の利益が衝突する「競争的協力」のプロット構造が秀逸。世界の救済か、個人の神格化か。GPA視点でも、システムの論理的整合性とロールプレイの深淵が高い次元で融合した、ナラティブの極致と言える一作。

    類似タググラフ

    戦略系
    90%
    マルチエンド
    80%
    ストーリー充実度
    85%
    感情的物語
    75%
    テキストADV
    75%
    実存的テーマ
    0%
    ターン制
    85%
    退廃的世界観
    60%

    チャート項目: 戦略系 / マルチエンド / ストーリー充実度 / 感情的物語 / テキストADV / 実存的テーマ / ターン制 / 退廃的世界観

  15. 15. ドラゴンエイジ ヴェイルガード
    ドラゴンエイジ ヴェイルガード(アクションRPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    15. ドラゴンエイジ ヴェイルガード

    GPA類似度 64%
    PS5steamXbox

    ジャンル: アクションRPG

    名門BioWareが「RPGの真髄」を取り戻した意欲作。崩壊の危機に瀕するテダス大陸を舞台に、神々の暴走を止めるべく立ち上がる「ヴェイルの守護者」たちの共闘を描く。 本作の白眉は、「個の物語」と「世界の命運」の密接な連動にある。各同行者が抱える葛藤や背景が、単なるサイドクエストに留まらず、メインプロットの論理的な帰結に深く関与する。GPA視点では、従来のタクティカルな戦闘をアクションへと大胆にシフトさせつつ、BioWareの伝統である「選択と結果」の重みを維持した設計を高く評価。分断された種族や勢力を結びつけ、一つの軍勢として完成させていくプロセスが、プレイヤーのヒロイズムを論理的に高揚させる。

    類似タググラフ

    戦略系
    60%
    マルチエンド
    70%
    ストーリー充実度
    85%
    感情的物語
    80%
    テキストADV
    55%
    実存的テーマ
    0%
    ターン制
    0%
    退廃的世界観
    65%

    チャート項目: 戦略系 / マルチエンド / ストーリー充実度 / 感情的物語 / テキストADV / 実存的テーマ / ターン制 / 退廃的世界観

  16. 16. AI: ソムニウム ファイル
    AI: ソムニウム ファイル(アドベンチャー)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    16. AI: ソムニウム ファイル

    GPA類似度 64%
    Nintendo SwitchPS4steamXbox

    ジャンル: アドベンチャー

    極限脱出シリーズの打越鋼太郎が放つ猟奇殺人捜査×夢探索ADV。現実の捜査と容疑者の夢内部(ソムニウム)を行き来する独自システムと、笑いと絶望が共存する濃密なシナリオがSteamでの年間ベストセラーを生んだ。GPAでは「テキストADV・マルチエンド・実存的テーマが高次元で融合したミステリーADV唯一無二の傑作」として、Disco Elysiumと並ぶ考察派向け最高峰と位置づける。

    類似タググラフ

    戦略系
    0%
    マルチエンド
    85%
    ストーリー充実度
    90%
    感情的物語
    85%
    テキストADV
    90%
    実存的テーマ
    75%
    ターン制
    0%
    退廃的世界観
    60%

    チャート項目: 戦略系 / マルチエンド / ストーリー充実度 / 感情的物語 / テキストADV / 実存的テーマ / ターン制 / 退廃的世界観

  17. 17. The Stanley Parable(スタンリー・パラブル)
    The Stanley Parable(スタンリー・パラブル)(インタラクティブフィクション)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    17. The Stanley Parable(スタンリー・パラブル)

    GPA類似度 64%
    Nintendo Switchsteam
    Galactic Cafe

    ジャンル: インタラクティブフィクション

    無人のオフィスをループするメタ構造のインタラクティブフィクション。毒舌ナレーターとプレイヤーの選択が絡み合い、ゲームという媒体そのものを解体する。GPAでは「リミナルスペースとメタナラティブを統合したゲーム体験の革命作」としてDetroit・UNDERTALEと並ぶ「ゲームの定義を問う作品」と評価。

    類似タググラフ

    戦略系
    0%
    マルチエンド
    90%
    ストーリー充実度
    75%
    感情的物語
    70%
    テキストADV
    80%
    実存的テーマ
    90%
    ターン制
    0%
    退廃的世界観
    70%

    チャート項目: 戦略系 / マルチエンド / ストーリー充実度 / 感情的物語 / テキストADV / 実存的テーマ / ターン制 / 退廃的世界観

  18. 18. ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S(ドラクエ11S)

    18. ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S(ドラクエ11S)

    GPA類似度 64%
    Nintendo SwitchPS4steam

    ジャンル: ターン制RPG

    シリーズ最多ユーザー評価を誇るDQシリーズ集大成的作品。勇者の伝説を引き継ぎながら「英雄ではなく迷子の少年」という視点で描く真摯な王道RPG。GPAでは日本RPGの土台となるターン制戦闘の完成度と、「過去を変える」という物語後半の構造転換が生む感情的インパクトの大きさを評価軸とする。

    類似タググラフ

    戦略系
    50%
    マルチエンド
    50%
    ストーリー充実度
    90%
    感情的物語
    80%
    テキストADV
    50%
    実存的テーマ
    40%
    ターン制
    85%
    退廃的世界観
    30%

    チャート項目: 戦略系 / マルチエンド / ストーリー充実度 / 感情的物語 / テキストADV / 実存的テーマ / ターン制 / 退廃的世界観

  19. 19. サガ・エメラルド ビヨンド(SaGa Emerald Beyond)

    19. サガ・エメラルド ビヨンド(SaGa Emerald Beyond)

    GPA類似度 63%
    Nintendo SwitchPS5PS4steam
    SQUARE ENIX

    ジャンル: ターン制RPG

    スクウェア・エニックスによるサガシリーズ完全新作。5人の主人公が17の世界を巡る群像劇ターン制RPGで、タイムラインを制御する戦術バトルに加え陣地防衛の防衛戦モードを搭載。GPAでは「ターン制戦略の深度とマルチエンドの組み合わせが突出したサガ系譜の到達点」として評価する。

    類似タググラフ

    戦略系
    85%
    マルチエンド
    85%
    ストーリー充実度
    80%
    感情的物語
    75%
    テキストADV
    60%
    実存的テーマ
    0%
    ターン制
    90%
    退廃的世界観
    0%

    チャート項目: 戦略系 / マルチエンド / ストーリー充実度 / 感情的物語 / テキストADV / 実存的テーマ / ターン制 / 退廃的世界観

  20. 20. Clair Obscur: Expedition 33(クレールオブスキュール)
    Clair Obscur: Expedition 33(クレールオブスキュール)(ターン制RPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    20. Clair Obscur: Expedition 33(クレールオブスキュール)

    GPA類似度 63%
    PS5steamXbox
    Sandfall Interactive

    ジャンル: ターン制RPG

    フランス的美学が光る、絶望的な世界を描いたターン制RPGの意欲作だ。死と再生をテーマに、謎の塔に刻まれた数字「33」が告げる死の宣告に抗う遠征隊の旅を描く。独自の「リアクティブ・ターン制」を採用し、リアルタイムの回避やパリィがコマンドバトルの論理に圧倒的な緊張感を与える。 GPA視点では、ベル・エポック調の美術と運命論的なプロットの融合を高く評価する。美しくも残酷な世界で「死が迫るまで」をどう生きるかという問いが、プレイヤーの戦術と決断に重みを与える。次世代のJRPG的感性と西洋美術が高度に融合した、新たな古典となり得る傑作だ。

    類似タググラフ

    戦略系
    60%
    マルチエンド
    55%
    ストーリー充実度
    90%
    感情的物語
    80%
    テキストADV
    0%
    実存的テーマ
    85%
    ターン制
    90%
    退廃的世界観
    85%

    チャート項目: 戦略系 / マルチエンド / ストーリー充実度 / 感情的物語 / テキストADV / 実存的テーマ / ターン制 / 退廃的世界観

「Crusader Kings III」の特徴

ゲームの構成(GPA分析)

『Crusader Kings III』は「グランドストラテジー」要素がメインであり、「中世ヨーロッパを舞台に貴族の家系を操り、王朝の継承と陰謀・戦争・結婚を通じて欧州を制覇するグランドストラテジー」というゲーム性を核に読んでいる。ゲーム構成のメインは「戦略系90%/マルチエンド90%/ストーリー充実度85%」となり、戦略系/マルチエンドが好みのユーザー向けという配分にしている。上級者が伸ばしどころを探しやすい密度へ寄せている。

作品傾向と分析理由

編集部では『Crusader Kings III』については、王朝経営や中世ヨーロッパ・陰謀と結婚などの体感を手がかりに、戦略系とマルチエンドへの比重を高めて採点している。類似ゲームタイトルとしては「タクティクスオウガ リボーン」「トライアングルストラテジー」「ファイアーエムブレム 風花雪月(FE風花雪月)」など。

Crusader Kings III — 王国ではなく「王朝」を動かす、中世シミュレーション

ゲーム概要

Crusader Kings III(クルセイダーキングス3)キーアート

『Crusader Kings III(クルセイダーキングス3)』は、中世ヨーロッパを舞台に、一つの貴族の家系を何世代にもわたって導いていくグランドストラテジー。

一般的なストラテジーゲームでは、国の領土を広げ、軍隊を強化し、敵国を倒すことが大きな目的になる。しかしCrusader Kings IIIでは、戦争は王朝を存続させるための手段の一つに過ぎない。

結婚によって同盟を作り、子供に領地や権利を継承させ、家臣との関係を維持し、必要なら陰謀を仕掛ける。宗教を利用して権力を強化することもできれば、自分たち独自の信仰を作ることもできる。

そして最大の特徴は、プレイヤーが操作する「君主」に寿命があること。

現在の君主が死亡すると、その後継者として別の人物を操作することになる。父親が優秀な軍事指導者だったとしても、息子が外交型の人物になるとは限らない。性格や能力、家族関係まで変化するため、世代交代によって同じ王朝でもゲームの進め方が大きく変わっていく。

つまり、プレイヤーが作るのは一つの固定された物語ではない。

何世代にもわたる王朝の歴史そのものを作っていくゲームだ。

ゲーム性分析

戦略系90% — 戦争だけではない「権力の管理」

Crusader Kings IIIの戦略性は、単純な軍事力の比較ではない。

領地を増やすために戦争をするのか、結婚によって領土を手に入れるのか、家臣を味方につけるのか、それとも敵対者を秘密裏に排除するのか。

同じ目的でも、複数の方法が存在する。

例えば強力な隣国を倒したい場合、軍隊を集めて正面から戦うだけが答えではない。相手の王族との結婚によって関係を改善したり、相手の家臣との関係を利用したり、暗殺や策略によって政治的な状況そのものを変えたりできる。

公式にも、戦争、外交、諜報、結婚、宗教などが王朝を発展させる主要な手段として挙げられている。(Paradox Interactive)

GPAの戦略系90%という評価は、こうした「目的を達成する方法を自分で考える」自由度の高さを反映している。

マルチエンド90% — エンディングではなく「歴史」が分岐する

Crusader Kings IIIのマルチエンドは、一般的なアドベンチャーゲームのような「最後にA・B・Cのエンディングへ分岐する」というものではない。

プレイヤーの行動によって、そもそも王朝の歴史そのものが変わっていく。

どの人物と結婚するか。

誰を後継者にするか。

どの土地を支配するか。

どの宗教を信仰するか。

家臣をどう扱うか。

こうした選択が何十年、何世代にもわたって積み重なり、最終的な王朝の姿を変えていく。

そのため、同じスタート地点から始めても、プレイヤーごとにまったく違う歴史が生まれる。

「決められたストーリーを読む」というより、プレイそのものがストーリーを作っていくタイプのゲームだ。

ストーリー充実度85%・感情的物語80% — NPC一人ひとりが物語を作る

ストーリー重視のゲームと聞くと、膨大なテキストやイベントを順番に読む作品を想像するかもしれない。

Crusader Kings IIIは少し違う。

ゲーム内の人物には、それぞれ性格や能力、立場、人間関係があり、それらがイベントや行動に影響する。

例えば、自分の王に忠実だった家臣が、後継者争いをきっかけに敵になることもある。

親族同士の結婚によって同盟を築いたはずが、次の世代では相続問題によって争うこともある。

こうした出来事は、用意された主人公の物語ではなく、プレイヤーが操作する王朝と周囲の人物との関係から生まれる。

だからこそ、ゲームを進めていると「この人物だけは絶対に裏切らせたくない」「この家臣にはいつか復讐したい」といった感情が自然に生まれてくる。

GPAの感情的物語80%という評価も、こうしたシステムから生まれる人間関係のドラマを反映している。

テキストADV80% — 数字だけではなく、人間関係を読むゲーム

Crusader Kings IIIでは、イベントや人物とのやり取りを通して状況が変化していく。

戦場で操作する時間よりも、人物の情報を確認し、選択肢を選び、次の行動を考えている時間が長くなることもある。

そのため、一般的なストラテジーゲーム以上に「文章を読んで状況を判断する」要素が強い。

ただし、これは一本道のテキストアドベンチャーではない。

プレイヤーが置かれている政治状況や人物関係によって発生する出来事が変わるため、同じイベントを経験しても、その意味はプレイごとに異なる。

実存在的テーマ75% — 「自分の人生」ではなく「一族の未来」を考える

Crusader Kings IIIの面白さは、プレイヤー自身が一人のキャラクターとして成功することだけではない。

むしろ重要なのは、自分が死んだ後の王朝がどうなるか。

現在の君主にとって最善の選択が、次の世代にとっても最善とは限らない。

優秀な後継者を選ぶために婚姻を調整する。

領地を分割しすぎないよう相続を考える。

将来的な反乱を防ぐために家臣との関係を整える。

自分が築いた権力を、次の世代へどう残すのか。

こうした判断を繰り返すことで、「自分の人生」よりも長い時間軸で物事を考えることになる。

ここが、単なる戦争シミュレーションとは異なる本作の魅力だ。

初心者15% — 面白さに到達するまでのハードルは高い

GPAの対象ユーザー評価は、初心者15、中級者55、上級者80。

この差はかなり大きい。

対象ユーザー(50以上なら推奨)

初心者

15

中級者

55

上級者

80

※ 管理要素が多く、最初は混乱しやすい。理解後は自由度の高さが魅力になる。

理由は、ゲーム内で管理する要素が非常に多いからだ。

領地、家臣、軍隊、結婚、継承、宗教、文化、人物関係、外交、陰謀など、最初からすべてを理解しようとすると混乱しやすい。

一方で、一度システムを理解すると「次はこの王朝で別の方法を試してみよう」という遊び方ができる。

そのため、初心者向けの分かりやすさよりも、理解した後に広がる自由度を重視したゲームと考えたほうがいい。

Crusader Kings IIIはどんな人におすすめ?

  • 歴史シミュレーションが好き
  • ストラテジーゲームをじっくり遊びたい
  • 自分で物語を作るゲームが好き
  • 政略結婚や外交、陰謀などの駆け引きが好き
  • 一つのセーブデータを長期間遊びたい
  • NPC同士の人間関係から生まれるドラマが好き
  • ゲーム内のシステムを理解して、自分なりの攻略法を見つけるのが好き

逆に、すぐに戦闘を楽しみたい人や、明確な目的に沿ってテンポよく進めたい人には、最初のハードルが高く感じられる可能性がある。

まとめ

作品傾向グラフ(Crusader Kings III)
戦略系 ◀
90%
マルチエンド ◀
90%
ストーリー充実度 ◀
85%
感情的物語 ◀
80%
テキストADV ◀
80%
実存在的テーマ
75%
ターン制
60%
退廃的世界観
55%
グラフィック
55%
ダーク
50%

※ GPAの小タグスコアに基づく。Paradox Development Studio開発。2020年発売。

『Crusader Kings III』は、中世の国を操作するゲームというより、中世を生きる一つの王朝を何世代にもわたって運営するゲームだ。

戦争、外交、結婚、宗教、陰謀、相続。

これらが別々のシステムとして存在するのではなく、すべてが一つの王朝の歴史につながっていく。

GPAでは戦略系90%、マルチエンド90%、ストーリー充実度85%、感情的物語80%、テキストADV80%と、戦略性だけでなく「自分で物語を作る」部分も高く評価している。

一方、初心者15%という数字が示すように、最初からすべてを理解するのは簡単ではない。

しかし、システムを理解した後は、同じゲームなのに毎回違う人生と歴史が生まれる。

「ゲームに用意された物語」ではなく、「自分のプレイから生まれた歴史」を楽しみたい人にこそ向いている作品だ。

同系統のCivilization VIや、テキスト重視のDisco Elysiumが好きなら、次の一本としても刺さりやすい。

長期セーブでじっくり遊ぶなら 一人でじっくり遊べるゲーム30選も参照。(Steam)