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ワンダと巨像(Shadow of the Colossus)(アクションアドベンチャー)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

ワンダと巨像(Shadow of the Colossus)

PS5PS4
Team Ico / Bluepoint Games(リメイク)

ジャンル: アクションアドベンチャー

ゲーム作品の概要

死んだ少女を甦らせるため、禁じられた地に住む16体の巨像を倒す旅を描くアクションADV。巨像そのものがボスであり、ダンジョンでもあるという設計が唯一無二。2005年PS2版はIGN「最高のPS2タイトル100」1位、2018年にBluepoint Gamesがフルリメイク。大鷲のトリコ・ICOと並ぶ上田文人の代表作。GPAでは「言葉より映像と音楽で感情を伝えるゲームアートの到達点」と評価する。

ゲームの作品傾向

感情的物語
95%
グラフィック
85%
実存的テーマ
80%
退廃的世界観
75%
アクション性
70%
ストーリー充実度
70%
ダーク
65%
パズル
65%
オープンワールド
55%

対象ユーザー50以上なら推奨)

※「初心者から上級者まで」を主な対象としたレンジです(各指標50以上で推奨表示)。

小タグ(キーワード一覧)

感動的ストーリー孤独と信頼上田文人作品ICO系譜ロア重視

作品傾向カスタムチャート

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感情的物語
95%
グラフィック
85%
実存的テーマ
80%
退廃的世界観
75%
アクション性
70%
ストーリー充実度
70%
ダーク
65%
パズル
65%

上位8大タグ レーダーチャート

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ワンダと巨像(Shadow of the Colossus)の類似ゲーム・似たゲーム(425件)

対応プラットフォームの絞り込み

  1. 1. 人喰いの大鷲トリコ
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    1. 人喰いの大鷲トリコ

    類似度 79%
    PS4

    ジャンル: アクションアドベンチャー

    少年と巨大な人喰い大鷲・トリコの絆を描く、穏やかながらも力強いアクションアドベンチャー。特筆すべきは、トリコの「生き物としての不完全さ」をあえて制御不能なAIとして設計し、意思疎通のプロセスそのものをパズル要素(ロジック)へと昇華させた点だ。 塔を登るという垂直的な構造と、共に困難を乗り越えることで強固になる信頼関係は、システムとプロットが見事にリンクしている。言葉に頼らず、行動と視線のみで深遠な崩壊史を物語る、GPA視点でも唯一無二の情緒的傑作。

    類似タググラフ

    感情的物語
    95%
    グラフィック
    85%
    実存的テーマ
    70%
    退廃的世界観
    75%
    アクション性
    0%
    ストーリー充実度
    85%
    ダーク
    55%
    パズル
    0%

    チャート項目: 感情的物語 / グラフィック / 実存的テーマ / 退廃的世界観 / アクション性 / ストーリー充実度 / ダーク / パズル

  2. 2. レッド・デッド・リデンプション(Red Dead Redemption)
    レッド・デッド・リデンプション(Red Dead Redemption)(オープンワールドアクションアドベンチャー)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    2. レッド・デッド・リデンプション(Red Dead Redemption)

    類似度 77%
    Nintendo SwitchNintendo Switch2PS5PS4Xbox
    Rockstar Games / Double Eleven(移植)

    ジャンル: オープンワールドアクションアドベンチャー

    文明化の波が押し寄せる20世紀初頭の西部開拓時代を舞台に、ガンマン・ジョン・マーストンが家族を取り戻すために戦う壮大な西部劇オープンワールド。2010年PS3/Xbox360版はRDR2の前日譚にあたる名作で、2023年にSwitch/PS4版、2025年にSwitch2/PS5/Xbox Series版が発売。ゾンビホラーDLC「アンデッド・ナイトメア」も収録。GPAでは「感情的物語と退廃的世界観が融合した西部劇オープンワールドの頂点」と評価する。

    類似タググラフ

    感情的物語
    88%
    グラフィック
    70%
    実存的テーマ
    70%
    退廃的世界観
    80%
    アクション性
    75%
    ストーリー充実度
    85%
    ダーク
    65%
    パズル
    0%

    チャート項目: 感情的物語 / グラフィック / 実存的テーマ / 退廃的世界観 / アクション性 / ストーリー充実度 / ダーク / パズル

  3. 3. リメンバーミー(Remember Me)

    3. リメンバーミー(Remember Me)

    類似度 75%
    steam
    Dontnod Entertainment / Capcom

    ジャンル: アクションアドベンチャー

    記憶がデジタル化・売買される2084年のネオ・パリを舞台に、記憶を奪われた女性ニリンが反抗組織として戦うアクションADV。「メモリーリミックス」で他人の記憶を書き換えるパズルと、コンボ自由カスタマイズ戦闘が特徴。Dontnodの処女作でLIFE IS STRANGEシリーズへ繋がる重要作。GPAでは「記憶というAI時代のテーマを2013年に予見した先駆的なDontnodの処女作」と評価する。

    類似タググラフ

    感情的物語
    70%
    グラフィック
    60%
    実存的テーマ
    78%
    退廃的世界観
    72%
    アクション性
    68%
    ストーリー充実度
    70%
    ダーク
    60%
    パズル
    55%

    チャート項目: 感情的物語 / グラフィック / 実存的テーマ / 退廃的世界観 / アクション性 / ストーリー充実度 / ダーク / パズル

  4. 4. エンダーマグノリア(ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist)

    4. エンダーマグノリア(ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist)

    類似度 75%
    Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox

    ジャンル: ダーク系メトロイドヴァニア

    エンダーリリーズの数十年後の世界を舞台に調律士リラックが汚染されたホムンクルスを浄化する続編メトロイドヴァニア。UE5での制作で前作より高品質な映像・拡充した探索ボリュームを実現。2024年早期アクセスから2025年1月正式リリース。GPAでは「エンダーリリーズの完成度をさらに高め全プラットフォームに展開した続編の傑作」と評価する。

    類似タググラフ

    感情的物語
    76%
    グラフィック
    78%
    実存的テーマ
    70%
    退廃的世界観
    85%
    アクション性
    74%
    ストーリー充実度
    70%
    ダーク
    80%
    パズル
    58%

    チャート項目: 感情的物語 / グラフィック / 実存的テーマ / 退廃的世界観 / アクション性 / ストーリー充実度 / ダーク / パズル

  5. 5. エンダーリリーズ(ENDER LILIES: Quietus of the Knights)

    5. エンダーリリーズ(ENDER LILIES: Quietus of the Knights)

    類似度 74%
    Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox

    ジャンル: ダーク系メトロイドヴァニア

    「死の雨」によって汚染され廃墟となった王国を探索するダーク系メトロイドヴァニア。白い聖女リリィが浄化した怨霊の力を借りて戦う設計と、Miliの楽曲を含む美しいサントラが絶賛された。Steam「非常に好評」。GPAでは「退廃的世界観と感情的物語が高水準で融合したダーク系メトロイドヴァニアの筆頭作」と評価する。

    類似タググラフ

    感情的物語
    75%
    グラフィック
    72%
    実存的テーマ
    68%
    退廃的世界観
    85%
    アクション性
    72%
    ストーリー充実度
    68%
    ダーク
    80%
    パズル
    55%

    チャート項目: 感情的物語 / グラフィック / 実存的テーマ / 退廃的世界観 / アクション性 / ストーリー充実度 / ダーク / パズル

  6. 6. バイナリードメイン(Binary Domain)

    6. バイナリードメイン(Binary Domain)

    類似度 73%
    steam
    Ryu Ga Gotoku Studio / SEGA

    ジャンル: TPSアクション

    龍が如くスタジオが手がけた2080年東京を舞台にしたロボット×人間のTPS。AIが人間と区別できない「中空の子供」問題が物語の核心で、味方AIへの言葉による信頼構築システムが独特。実存的AIテーマを高いアクション性と組み合わせた龍が如くスタジオの意欲作。GPAでは「AI倫理を重いアクションシューターの核心テーマとして描いた隠れた名作」と評価する。

    類似タググラフ

    感情的物語
    68%
    グラフィック
    60%
    実存的テーマ
    80%
    退廃的世界観
    72%
    アクション性
    78%
    ストーリー充実度
    72%
    ダーク
    65%
    パズル
    0%

    チャート項目: 感情的物語 / グラフィック / 実存的テーマ / 退廃的世界観 / アクション性 / ストーリー充実度 / ダーク / パズル

  7. 7. Death Stranding 2: On the Beach(デス・ストランディング2)
    Death Stranding 2: On the Beach(デス・ストランディング2)(オープンワールドアクション)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    7. Death Stranding 2: On the Beach(デス・ストランディング2)

    類似度 72%
    PS5steam

    ジャンル: オープンワールドアクション

    前作の11ヵ月後、メキシコとオーストラリアを舞台に新たな繋がりの旅を描く小島秀夫監督の最新作。荒廃した自然を徒歩や乗り物で横断する独自の「配達」ゲーム性と、他プレイヤーの建造物が緩やかに繋がるソーシャル・ストランド・システムが継続する。GPAでは「孤独な探索と他者との間接的な繋がりを両立させた唯一無二のオープンワールド」と評価する。

    類似タググラフ

    感情的物語
    75%
    グラフィック
    90%
    実存的テーマ
    80%
    退廃的世界観
    80%
    アクション性
    65%
    ストーリー充実度
    80%
    ダーク
    55%
    パズル
    0%

    チャート項目: 感情的物語 / グラフィック / 実存的テーマ / 退廃的世界観 / アクション性 / ストーリー充実度 / ダーク / パズル

  8. 8. ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(The Legend of Zelda: Majora's Mask)
    ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(The Legend of Zelda: Majora's Mask)(アクションアドベンチャー)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    8. ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(The Legend of Zelda: Majora's Mask)

    類似度 71%
    Nintendo SwitchNintendo Switch2

    ジャンル: アクションアドベンチャー

    時のオカリナの続編。月が落下するまでの3日間を繰り返すタイムループ設計が時のオカリナとは全く異なる深い物語体験を生む。仮面収集と複雑な時間管理が特徴でシリーズ最もダークな雰囲気を持つ。Nintendo Switch Online + 追加パック「Nintendo Classics」で今も遊べる名作。GPAでは「時間軸という軸で全く異なるゼルダ体験を作り出した傑作」と評価する。

    類似タググラフ

    感情的物語
    75%
    グラフィック
    60%
    実存的テーマ
    80%
    退廃的世界観
    70%
    アクション性
    0%
    ストーリー充実度
    75%
    ダーク
    65%
    パズル
    80%

    チャート項目: 感情的物語 / グラフィック / 実存的テーマ / 退廃的世界観 / アクション性 / ストーリー充実度 / ダーク / パズル

  9. 9. Marvel's Spider-Man 2

    9. Marvel's Spider-Man 2

    類似度 70%
    PS5

    ジャンル: アクションアドベンチャー

    ピーター・パーカーとマイルズ・モラレスの2人のスパイダーマンを交互に操作しヴェノムとハンターの脅威に立ち向かうオープンワールド大作。ヴェノムスーツが齎す力と代償がピーターの内面を蝕む構造はGPA視点でも「力の誘惑と自己喪失」を描く優れたナラティブ設計として高く評価する。

    類似タググラフ

    感情的物語
    80%
    グラフィック
    95%
    実存的テーマ
    55%
    退廃的世界観
    40%
    アクション性
    85%
    ストーリー充実度
    80%
    ダーク
    45%
    パズル
    0%

    チャート項目: 感情的物語 / グラフィック / 実存的テーマ / 退廃的世界観 / アクション性 / ストーリー充実度 / ダーク / パズル

  10. 10. サイレントヒル2 リメイク(Silent Hill 2 Remake)
    サイレントヒル2 リメイク(Silent Hill 2 Remake)(サバイバルホラー)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    10. サイレントヒル2 リメイク(Silent Hill 2 Remake)

    類似度 70%
    PS5steamXbox
    Bloober Team / Konami

    ジャンル: サバイバルホラー

    2001年の傑作心理ホラーをBloober TeamがUE5でリメイク。亡き妻からの手紙を受け取り霧に包まれた町サイレントヒルを訪れるジェームズの罪と贖罪の物語。ピラミッドヘッドをはじめとする怪物たちが主人公の心理を映し出す設計は原作以上に洗練された。GPAでは「ホラーゲーム史上最も心理的に重い物語体験」として評価する。

    類似タググラフ

    感情的物語
    85%
    グラフィック
    85%
    実存的テーマ
    85%
    退廃的世界観
    90%
    アクション性
    60%
    ストーリー充実度
    85%
    ダーク
    90%
    パズル
    60%

    チャート項目: 感情的物語 / グラフィック / 実存的テーマ / 退廃的世界観 / アクション性 / ストーリー充実度 / ダーク / パズル

  11. 11. オブザベーション(Observation)

    11. オブザベーション(Observation)

    類似度 70%
    PS4steam
    No Code / Devolver Digital

    ジャンル: SF心理スリラー

    宇宙ステーション上のAI「SAM」として操作し、乗組員が消えた謎を解くSFスリラー。2001年宇宙の旅のHAL 9000へのオマージュで、プレイヤーが人間ではなく宇宙船のAIとして行動する斬新な視点設計が唯一無二。GPAでは「AIの視点からしか成立しないゲーム体験を構築した最も実験的なSFスリラー」と評価する。

    類似タググラフ

    感情的物語
    65%
    グラフィック
    65%
    実存的テーマ
    88%
    退廃的世界観
    75%
    アクション性
    0%
    ストーリー充実度
    72%
    ダーク
    62%
    パズル
    68%

    チャート項目: 感情的物語 / グラフィック / 実存的テーマ / 退廃的世界観 / アクション性 / ストーリー充実度 / ダーク / パズル

  12. 12. SOMA(ソーマ)
    SOMA(ソーマ)(SF心理ホラー)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    12. SOMA(ソーマ)

    類似度 69%
    Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox

    ジャンル: SF心理ホラー

    2104年の海底施設を舞台に「意識とは何か」「人間とは何か」を問い続けるSF心理ホラー。Amnesiaの開発元が贈る。戦闘より哲学的問いと逃走が主体で、エンディングは「ゲームで体験した最もつらい感情」と多くの評者が語る。GPAでは「実存的テーマとホラーが最高水準で融合したSFホラーの哲学的傑作」と評価する。

    類似タググラフ

    感情的物語
    85%
    グラフィック
    70%
    実存的テーマ
    95%
    退廃的世界観
    85%
    アクション性
    0%
    ストーリー充実度
    85%
    ダーク
    80%
    パズル
    55%

    チャート項目: 感情的物語 / グラフィック / 実存的テーマ / 退廃的世界観 / アクション性 / ストーリー充実度 / ダーク / パズル

  13. 13. デスストランディング(DEATH STRANDING)
    デスストランディング(DEATH STRANDING)(アクション)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    13. デスストランディング(DEATH STRANDING)

    類似度 69%
    PS5PS4steamXbox

    ジャンル: アクション

    小島秀夫監督が贈る、分断された世界を「運ぶ」ことで繋ぎ直す唯一無二のアクション。メタスコア82点(PC版86点)を獲得。単なる配送作業を、地形との対話や物理演算を通じた「論理的な攻略」へと昇華させた構造が画期的。 プロットの核は、生と死の境界(ビーチ)が交錯するSF設定の中で、他者との間接的な協力(ソーシャル・ストランド・システム)を物語体験に組み込んだ点にある。孤独な旅路が、見知らぬ誰かの痕跡によって支えられるナラティブは、GPA視点でも「システムの接続性」が感動を生む稀有な設計。分断から連帯へのプロセスを、歩みそのもので描く壮大な叙事詩。

    類似タググラフ

    感情的物語
    80%
    グラフィック
    90%
    実存的テーマ
    85%
    退廃的世界観
    80%
    アクション性
    0%
    ストーリー充実度
    85%
    ダーク
    60%
    パズル
    0%

    チャート項目: 感情的物語 / グラフィック / 実存的テーマ / 退廃的世界観 / アクション性 / ストーリー充実度 / ダーク / パズル

  14. 14. レッド・デッド・リデンプション2(RDR2)
    レッド・デッド・リデンプション2(RDR2)(アクションアドベンチャー)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    14. レッド・デッド・リデンプション2(RDR2)

    類似度 69%
    PS5PS4steamXbox
    Rockstar Games

    ジャンル: アクションアドベンチャー

    メタスコア97点を誇る、西部開拓時代の終焉を描いたオープンワールドの傑作。無法者アーサー・モーガンが、時代の変化とギャングの崩壊に抗いながら「真の救済」を求める壮大な悲劇だ。 特筆すべきは、徹底的な写実主義がもたらす没入感。食事、手入れ、移動といった生活の細部をあえて不自由(論理的)に設計することで、プレイヤーはアーサーの「重み」を共有する。GPA視点では、圧倒的なディテールがナラティブの説得力を補強し、静かな終焉へと向かうプロットがプレイヤーの魂を揺さぶる。歴史の濁流に呑まれる男の生きた証を刻む、ゲーム表現の極致。

    類似タググラフ

    感情的物語
    95%
    グラフィック
    95%
    実存的テーマ
    0%
    退廃的世界観
    70%
    アクション性
    65%
    ストーリー充実度
    95%
    ダーク
    65%
    パズル
    0%

    チャート項目: 感情的物語 / グラフィック / 実存的テーマ / 退廃的世界観 / アクション性 / ストーリー充実度 / ダーク / パズル

  15. 15. ビースト・オブ・リインカーネーション(Beast of Reincarnation)
    ビースト・オブ・リインカーネーション(Beast of Reincarnation)(アクションRPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    15. ビースト・オブ・リインカーネーション(Beast of Reincarnation)

    類似度 69%
    PS5steamXbox
    GAME FREAK / Fictions

    ジャンル: アクションRPG

    西暦4026年の退廃した日本を舞台に「祓い師」エマと愛犬クーが大いなる腐敗と戦うアクションRPG。ポケモンシリーズのGame Freakが初めて手がけるポケモン以外のAAAタイトル。セキロ式パリィとターン制要素を融合した独自戦闘設計と「人一人と犬一匹のARPG」というコンセプトが特徴。NieRともののけ姫を混ぜ合わせた世界観と評される。GPAでは「退廃的世界観と感情的物語が高水準で融合した、Game Freakの挑戦作」と評価する。

    類似タググラフ

    感情的物語
    80%
    グラフィック
    82%
    実存的テーマ
    75%
    退廃的世界観
    85%
    アクション性
    80%
    ストーリー充実度
    75%
    ダーク
    75%
    パズル
    0%

    チャート項目: 感情的物語 / グラフィック / 実存的テーマ / 退廃的世界観 / アクション性 / ストーリー充実度 / ダーク / パズル

  16. 16. オブザーバー:システムリダックス(Observer: System Redux)

    16. オブザーバー:システムリダックス(Observer: System Redux)

    類似度 69%
    Nintendo Switch2PS5PS4steamXbox
    Bloober Team / Anshar Studios

    ジャンル: サイバーパンク心理ホラー

    2084年のサイバーパンク・ポーランドを舞台に死者や犯人の神経記憶にハッキングして事件を解く一人称ホラーADV。ルトガー・ハウアー(遺作)が演じる主人公ラザルスキが見る神経迷宮の映像体験は圧巻。PS5/Xbox Series向けにアップグレードされた決定版。GPAでは「サイバーパンク世界観と心理ホラーが最高密度で融合したBloober Teamの最高傑作」と評価する。

    類似タググラフ

    感情的物語
    68%
    グラフィック
    75%
    実存的テーマ
    80%
    退廃的世界観
    88%
    アクション性
    0%
    ストーリー充実度
    72%
    ダーク
    80%
    パズル
    55%

    チャート項目: 感情的物語 / グラフィック / 実存的テーマ / 退廃的世界観 / アクション性 / ストーリー充実度 / ダーク / パズル

  17. 17. A Plague Tale: Requiem

    17. A Plague Tale: Requiem

    類似度 69%
    PS5steamXbox
    Asobo Studio

    ジャンル: アクションアドベンチャー

    14世紀フランスを舞台にアミシアと弟ユーゴの逃避行を描く姉弟愛の物語。無数のネズミの群れという恐怖的ビジュアルと、小さな子供を守りながら進む緊張感が共存する。GPAでは「守ること」という行動原理がゲームプレイのすべてに貫通している設計と姉弟の感情的変化の精緻な描写を最高評価の対象とする。

    類似タググラフ

    感情的物語
    90%
    グラフィック
    90%
    実存的テーマ
    60%
    退廃的世界観
    75%
    アクション性
    60%
    ストーリー充実度
    85%
    ダーク
    65%
    パズル
    0%

    チャート項目: 感情的物語 / グラフィック / 実存的テーマ / 退廃的世界観 / アクション性 / ストーリー充実度 / ダーク / パズル

  18. 18. マーサ・イズ・デッド(Martha is Dead)
    マーサ・イズ・デッド(Martha is Dead)(心理ホラーADV)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    18. マーサ・イズ・デッド(Martha is Dead)

    類似度 69%
    PS5PS4steam
    LKA

    ジャンル: 心理ホラーADV

    第二次世界大戦末期のイタリアを舞台に、溺死した双子の姉マーサになりすます少女の物語。精神的に過酷な描写と戦時下の恐怖が混在するイタリア発の心理ホラー。PS版では一部過激描写が削除。GPAでは「戦争とパーソナルトラウマが交差する最も文学的なホラーゲーム」として評価する。

    類似タググラフ

    感情的物語
    78%
    グラフィック
    72%
    実存的テーマ
    80%
    退廃的世界観
    85%
    アクション性
    0%
    ストーリー充実度
    78%
    ダーク
    90%
    パズル
    50%

    チャート項目: 感情的物語 / グラフィック / 実存的テーマ / 退廃的世界観 / アクション性 / ストーリー充実度 / ダーク / パズル

  19. 19. ファイナルファンタジー7 リバース(FF7リバース)

    19. ファイナルファンタジー7 リバース(FF7リバース)

    類似度 68%
    PS5steam

    ジャンル: アクションRPG

    FF7リメイク三部作第二弾。ミッドガル脱出後の広大な世界をオープンワールドで描き、クラウドたちの旅に新たな深みを加える。運命の不確実性を軸にした物語構造が前作をさらに拡張。GPAではアクション×戦略が絡み合うバトル完成度と、実存的テーマを扱うシナリオの密度を高く評価する。

    類似タググラフ

    感情的物語
    90%
    グラフィック
    95%
    実存的テーマ
    0%
    退廃的世界観
    55%
    アクション性
    80%
    ストーリー充実度
    90%
    ダーク
    50%
    パズル
    0%

    チャート項目: 感情的物語 / グラフィック / 実存的テーマ / 退廃的世界観 / アクション性 / ストーリー充実度 / ダーク / パズル

  20. 20. サイバーパンク2077(Cyberpunk 2077)
    サイバーパンク2077(Cyberpunk 2077)(アクションRPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    20. サイバーパンク2077(Cyberpunk 2077)

    類似度 68%
    PS5PS4steamXbox

    ジャンル: アクションRPG

    近未来都市ナイトシティを舞台にしたオープンワールドRPG。リリース当初は深刻なバグとパフォーマンス不足で批判を浴びるも、数年にわたる異例のアップデートと拡張版『仮初めの自由』で見事な復活を遂げた一作。巨大都市ナイトシティを舞台に、生存を賭けた絶望的な抗争と、デジタルな幽霊「ジョニー・シルヴァーハンド」との共生を描く。資本主義の極北と倫理の崩壊を問う鋭いプロットは、最新技術による圧倒的没入感と融合。逆境から評価を覆した軌跡も含め、現代ゲーム史に刻まれるべき衝撃作。

    類似タググラフ

    感情的物語
    80%
    グラフィック
    90%
    実存的テーマ
    70%
    退廃的世界観
    90%
    アクション性
    70%
    ストーリー充実度
    85%
    ダーク
    80%
    パズル
    0%

    チャート項目: 感情的物語 / グラフィック / 実存的テーマ / 退廃的世界観 / アクション性 / ストーリー充実度 / ダーク / パズル

「ワンダと巨像(Shadow of the Colossus)」の特徴

ゲームの構成(GPA分析)

『ワンダと巨像(Shadow of the Colossus)』は「アクションアドベンチャー」要素がメインであり、「死んだ少女を甦らせるため、禁じられた地に住む16体の巨像を倒す旅を描くアクションADV」というゲーム性を核に読んでいる。ゲーム構成のメインは「感情的物語95%/グラフィック85%/実存的テーマ80%」となり、感情的物語/グラフィックが好みのユーザー向けという配分にしている。初心者でも楽しめるシンプルさがありつつ、上級者まで広がりを残している。

作品傾向と分析理由

編集部では『ワンダと巨像(Shadow of the Colossus)』については、感動的ストーリーや孤独と信頼・上田文人作品などの体感を手がかりに、感情的物語とグラフィックへの比重を高めて採点している。類似ゲームタイトルとしては「人喰いの大鷲トリコ」「レッド・デッド・リデンプション(Red Dead Redemption)」「リメンバーミー(Remember Me)」など。

【レビュー】ワンダと巨像:巨像を倒すことが、本当に正しいのかを問いかけるアクションアドベンチャー

ゲーム概要

『ワンダと巨像(Shadow of the Colossus)』は、主人公ワンダが亡くなった少女を蘇らせるため、立ち入りを禁じられた古の土地を旅するアクションアドベンチャー。

広大な土地には、16体の「巨像」が存在する。ワンダの目的は、その巨像を一体ずつ探し出し、倒していくこと。

ただし、このゲームには一般的なアクションゲームのような大量の敵が存在しない。巨像と戦うまでの時間は、馬のアグロとともに荒野を移動し、遺跡や地形を眺めながら次の目的地を探す時間になる。

そして巨像との戦いも、単純に攻撃を繰り返すボス戦ではない。

巨大な身体によじ登り、足場を探し、弱点を見つけ、振り落とされないようにしがみつく。巨像そのものが巨大なパズルになっている。

PS4版ではBluepoint GamesとJAPAN Studioによってグラフィックや操作性が大きく刷新された一方、作品の基本的な構造は維持されている。

ゲーム性分析

「敵を倒す」ことだけが目的ではない

『ワンダと巨像』の面白さは、ゲームの大部分を占めるのが「戦闘」ではなく「巨像を探す時間」になっていること。

荒野には細かな目的地が大量に用意されているわけではない。剣を掲げて光の方向を確認し、アグロに乗って進み、地形を見ながら次の巨像を探す。

その静かな移動があるからこそ、突然目の前に現れる巨像の大きさが際立つ。

普段は静かな世界なのに、巨像と遭遇した瞬間だけ画面いっぱいに巨大な存在が現れる。この緩急が、『ワンダと巨像』独特の体験を作っている。

巨像そのものが「謎解き」になっている

巨像との戦いでは、まず「どうやって倒すのか」を考える必要がある。

身体のどこに登れるのか。

どこに弱点があるのか。

どうすれば攻撃できる場所までたどり着けるのか。

巨像の動きや周囲の地形を観察しながら答えを探していく。

そのため、GPAでもアクション70%だけでなく、パズル65%という評価になっている。

操作技術だけで勝つゲームではなく、観察して攻略法を見つけることが重要だからだ。

巨大な存在によじ登る感覚

巨像戦で印象的なのが「つかまる」という操作。

巨像の毛皮や身体の突起につかまり、移動し、スタミナが尽きる前に次の足場へ進んでいく。

巨像が動けばワンダも大きく揺さぶられる。

ただ攻撃するのではなく、「巨大な生物の身体の上にいる」という感覚そのものがゲームプレイになっている。

PS4版でも、巨像の毛が風になびいたり、ワンダがしがみつくことで身体が変形したりする表現が強化されており、その巨大さを視覚的にも感じられるようになっている。

美しい世界なのに、どこか寂しい

このゲームの世界には、人の気配がほとんどない。

古い遺跡、広大な草原、砂漠、湖、森。美しい風景が広がっている一方で、そこに暮らしている人々の姿はない。

ワンダはその世界を、ほとんど一人で進んでいく。

GPAのグラフィック85%、実存在的テーマ80%、退廃的世界観75%というスコアは、単純な映像美だけではなく、この「広大なのに孤独な世界」の印象ともつながっている。

特に印象的なのが、巨像との戦いが終わった後。

大きな戦いを終えたはずなのに、世界は再び静かになる。

この静けさが、勝利の爽快感とは違う感情を残していく。

巨像を倒すことは、本当に正しいのか

ここが『ワンダと巨像』を語るうえで重要な部分。

プレイヤーは最初から「巨像を倒せ」と目的を与えられる。そしてゲームとしては、巨像を倒すことが正解だ。

しかし、巨像たちは必ずしもワンダを積極的に襲ってくる敵として描かれているわけではない。

むしろ、巨大な生物が広大な土地で静かに生きているように見える。

それをワンダが探し出し、身体によじ登り、弱点を攻撃して倒していく。

つまりプレイヤーがゲームを進めるほど、「倒すこと」が本当に正しいのかという疑問が残る。

GPAで感情的物語95%、実存在的テーマ80%が高く評価されているのも、このゲームが単なる「巨大ボス攻略」では終わらないからだ。

「勝利」がそのまま喜びにならない

普通のアクションゲームなら、強敵を倒せば達成感がある。

しかし『ワンダと巨像』では、巨像を倒した後に残る感情が少し違う。

もちろん攻略できたことへの達成感はある。

それでも、巨大な存在が倒れていく姿を見たとき、「本当にこれでよかったのか」という感覚が残る。

この作品では、プレイヤーが操作する「倒す」という行動と、物語が伝える感情が完全には一致していない。

だからこそ、巨像を倒すたびに次の目的地へ進みながらも、プレイヤー自身がワンダの行動について考えることになる。

GPAスコアから見る『ワンダと巨像』

『ワンダと巨像』の特徴を最もよく表しているのが、感情的物語95%、グラフィック85%、実存在的テーマ80%という組み合わせ。

タイトル傾向チャート(ワンダと巨像)
感情的物語
95%
グラフィック
85%
実存在的テーマ
80%
退廃的世界観
75%
アクション
70%
パズル
65%
オープンワールド
55%

※ GPAのサブタグスコアに基づく。巨像との戦い、孤独な探索、倒すことへの問いが一体となった体験。

アクション70%なので、操作そのものも重要。ただし、アクションだけを楽しむゲームではない。

パズル65%が示すように、巨像の攻略には観察と発想が必要になる。

さらにオープンワールド55%という数字も興味深い。広大なフィールドを自由に探索できるものの、一般的なオープンワールドのように大量のクエストや収集要素が配置されているわけではない。

このゲームの広さは「やることを増やすため」ではなく、巨像と巨像の間にある孤独な時間を作るために使われている。

そのため、GPAのスコアを見ると『ワンダと巨像』が「アクションゲーム」という一言だけでは説明しきれない作品であることが分かる。

著者の感想

『ワンダと巨像』で一番面白いのは、ゲームとしてプレイヤーに求める行動と、その行動に対して感じる感情が少しずれているところ。

巨像を見つければ倒したくなる。

攻略方法が分かれば試したくなる。

巨大な身体によじ登り、弱点にたどり着いたときには達成感もある。

でも、その巨像を倒した直後には、なぜか素直に喜べない。

この「倒すことが楽しい」と「倒していいのか分からない」が同時に存在する感覚は、普通のボス戦ではなかなか味わえない。

そして、巨像との戦いが終われば、また静かな荒野へ戻っていく。

戦闘、探索、物語、世界の雰囲気がすべてこの静けさを中心につながっているのが印象的だった。

まとめ

『ワンダと巨像』は、16体の巨像を攻略していくアクションアドベンチャー。

ただし、その魅力は巨大な敵との戦闘だけではない。

「探す」「登る」「倒す」というシンプルな行動を通して、プレイヤー自身に「なぜ倒すのか」を考えさせる。

広大で美しい世界、巨像とのパズルのような戦闘、そして戦いの後に残る静かな感情。

GPAで感情的物語95%、実存在的テーマ80%と高く評価されているのも納得できる。

派手なイベントを大量に詰め込むのではなく、少ない要素を徹底的に磨くことで、今でも強く印象に残るゲームになっている。

同系統の泣けるストーリーは 泣けるストーリーゲーム15選、濃く一人で遊べる作品は ソロゲーム20選も参照。