FPS・シューティングゲームおすすめ30選|競技・バトロワ・協力PvEをGPAで比較

FPSと一言いっても、5v5の競技マッチ、100人バトロワ、4人協力PvE、ソロキャンペーンまで、プレイヤーが毎秒行う操作も勝ち筋も大きく違う。
本記事ではFPSを中心に、TPSやシューティングゲームまで対象とする。ただし、射撃・銃撃を主要なゲームプレイとして楽しむ作品を基本とし、射撃要素が補助的な作品は対象外とする。30本は、GPA個別ページの有無・タグの充実度・検索需要・FPS/TPSとしての適合性を踏まえて選定している(順位付けではない)。
30作品を競技FPS・バトロワ・協力FPS・ストーリー重視FPS/TPS・カジュアル・アクションシューターの5タイプに分け、GPA公式タグで比較する。人気順ではなく、「対人戦か」「協力か」「ストーリーか」から候補を絞る。
FPS初心者は、まず対人戦の有無と1セッションの長さを決めると選びやすい。詳しくは後半の「初心者は何を基準に選べばいい?」も参照してほしい。
協力全般は「協力プレイおすすめ20選」、非対称・かくれんぼ系は「非対称20選」、配信向けは「配信向け30選」も関連する。
FPS・シューティングゲーム30選を一覧比較
本記事ではFPSを中心に、TPSやシューティングゲームまで対象とする。ただし、射撃・銃撃を主要なゲームプレイとして楽しむ作品を基本とし、射撃要素が補助的な作品は対象外とする。30本は、GPA個別ページの有無・タグの充実度・検索需要・FPS/TPSとしての適合性を踏まえて選定している(順位付けではない)。
一覧表のGPA数値は個別ページに存在する公式タグのみ。ページ未掲載の作品は「—」または「GPA分析:掲載準備中」と表記する。
タイプ・視点(FPS/TPS)・1試合/セッション目安・ソロ/協力・無料区分・GPA主要スコア(最大3件、公式タグのみ)。GPA未掲載は「—」。
| # | ゲーム | タイプ | 視点 | 目安時間 | ソロ | 協力 | 無料 | GPA主要スコア | PF |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | VALORANT(ヴァロラント) | 競技FPS | FPS | 1ラウンド1〜2分 | — | ○ | 基本無料 | アクション90 · 協力90 · 戦略85 | PS5steamXbox |
| 2 | Counter-Strike 2 | 競技FPS | FPS | — | — | ○ | 基本無料 | — | steam |
| 3 | オーバーウォッチ2(Overwatch2) | 競技FPS | FPS | — | — | ○ | 基本無料 | 協力95 · アクション85 · 戦略80 | Nintendo SwitchNintendo Switch2PS5PS4steamXbox |
| 4 | Rainbow Six Siege | 競技FPS | FPS | — | — | ○ | — | — | PCPS5Xbox |
| 5 | THE FINALS | 競技FPS | FPS | — | — | ○ | 基本無料 | — | PCPS5Xbox |
| 6 | フォートナイト(Fortnite) | バトロワ | FPS/TPS | 1試合15〜25分目安 | ○ | ○ | 基本無料 | アクション80 · 協力80 · 高難度60 | Nintendo SwitchNintendo Switch2PS5PS4Xbox |
| 7 | Apex Legends(エーペックスレジェンズ) | バトロワ | FPS | 1試合15〜20分目安 | ○ | ○ | 基本無料 | アクション95 · 協力95 · 高難度80 | Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox |
| 8 | PUBG | バトロワ | FPS/TPS | — | ○ | ○ | 基本無料 | 協力85 · アクション80 · 戦略80 | PS5PS4steamXbox |
| 9 | Call of Duty: Warzone | バトロワ | FPS | — | ○ | ○ | 基本無料 | — | PCPS5Xbox |
| 10 | Escape from Tarkov | バトロワ | FPS | — | ○ | ○ | — | — | PC |
| 11 | Helldivers 2 | 協力FPS | TPS | — | — | ○ | — | — | PCPS5 |
| 12 | Destiny 2 | 協力FPS | FPS | — | ○ | ○ | 基本無料 | アクション85 · 協力85 · 高難度65 | PS5PS4steamXbox |
| 13 | GTFO(ジーティーエフオー) | 協力FPS | FPS | — | — | ○ | — | 協力95 · 高難度90 · 戦略80 | steam |
| 14 | バック・フォー・ブラッド(Back 4 Blood) | 協力FPS | FPS | — | — | ○ | — | 協力88 · アクション80 · 戦略65 | PS5PS4steamXbox |
| 15 | ディビジョン2(The Division 2) | 協力FPS | TPS | 1セッション30〜60分 | — | ○ | — | 協力90 · アクション85 · 戦略70 | PS5PS4steamXbox |
| 16 | Warframe(ウォーフレーム) | 協力FPS | TPS | — | ○ | ○ | 基本無料 | アクション85 · 協力80 · 戦略55 | PS5PS4steamXbox |
| 17 | Titanfall 2 | ストーリー | FPS | — | ○ | — | — | — | PCPS4Xbox |
| 18 | DOOM Eternal | ストーリー | FPS | — | ○ | — | — | — | PCPS5XboxNintendo Switch |
| 19 | CONTROL(コントロール) | ストーリー | TPS | — | ○ | — | — | アクション80 · ストーリー70 · 高難度60 | PS5PS4steamXbox |
| 20 | リターナル(Returnal) | ストーリー | TPS | — | ○ | — | — | 高難度90 · アクション85 · ストーリー65 | PS5steam |
| 21 | The Last of Us Part II(ラストオブアス2) | ストーリー | TPS | — | ○ | — | — | ストーリー95 · アクション80 · 高難度70 | PS5PS4steam |
| 22 | S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl(ストーカー2) | ストーリー | FPS | — | ○ | — | — | アクション75 · 高難度75 | PS5steamXbox |
| 23 | バイオハザード RE:4(Resident Evil 4 Remake) | ストーリー | TPS | クリア20〜25時間目安 | ○ | — | — | アクション80 · 高難度65 · ストーリー65 | Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox |
| 24 | デッドスペース(Dead Space)リメイク | ストーリー | FPS | クリア12〜15時間目安 | ○ | — | — | アクション70 · 高難度70 | PS5steamXbox |
| 25 | Call of Duty: Modern Warfare III(CoD:MW3) | アクション | FPS | 1マッチ5〜10分 | ○ | ○ | 有料 | アクション90 · 協力80 · 戦略70 | PS5PS4steamXbox |
| 26 | スプラトゥーン3 | アクション | TPS | — | ○ | ○ | — | 協力90 · アクション85 · 戦略70 | Nintendo SwitchNintendo Switch2 |
| 27 | Marvel Rivals(マーベル ライバルズ) | アクション | TPS | 1マッチ10〜15分 | — | ○ | 基本無料 | 協力90 · アクション85 · 戦略75 | PS5PS4steamXbox |
| 28 | ファークライ6(Far Cry 6) | アクション | FPS | — | ○ | ○ | — | アクション80 · ストーリー60 · 協力55 | PS5PS4steamXbox |
| 29 | レムナント:フロム・ザ・アッシュ(Remnant: From the Ashes) | アクション | TPS | 1エリア30〜45分 | ○ | ○ | — | アクション80 · 協力80 · 高難度68 | Nintendo SwitchPS4steamXbox |
| 30 | リスクオブレイン2(Risk of Rain 2) | アクション | TPS | 1ラン30〜60分 | ○ | ○ | — | アクション80 · 高難度75 · 協力70 | Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox |
FPS・シューティングゲームの5タイプ
① 競技FPS
ラウンド制やランクマッチで勝敗を競うタイプ。エイム精度に加え、マップ理解、経済管理、スキル連携、情報共有などが勝ち筋になる。
代表例:VALORANT / Counter-Strike 2 / Overwatch 2 / Rainbow Six Siege / THE FINALS
② バトルロイヤル
大人数マップで物資を集め、安全地帯の縮小と他プレイヤーとの遭遇を避けながら生き残るタイプ。ソロ〜スクワッドまで人数設定が分かれる。
代表例:Fortnite / Apex Legends / PUBG / Call of Duty: Warzone / Escape from Tarkov
③ 協力FPS・協力PvE
味方と協力してAI敵やミッション目標を倒すタイプ(協力FPS / PvEシューティング)。競技FPSのような対人勝負ではなく、役割分担・装備ビルド・声掛け合いが前提の設計が多い。
代表例:Helldivers 2 / Destiny 2 / The Division 2 / GTFO / Warframe
④ ストーリーFPS・TPS
キャンペーンや探索を軸に、一人で世界観と戦闘を進めるタイプ。マルチ要素があっても、ソロ体験が主役の作品を含む。
代表例:Titanfall 2 / DOOM Eternal / Control / Returnal / Dead Space
⑤ カジュアル・アクションシューター
オンラインFPSの高速マッチ、独自ルールの対戦TPS、オープンワールド射撃など、⑤は「競技ランク特化」でも「ストーリー完走型」でもないアクションシューターを置く。短時間マッチ向きの作品も、のんびり拠点解放型も含む。
代表例:Call of Duty: MW3 / Splatoon 3 / Marvel Rivals / Far Cry 6 / Risk of Rain 2
競技FPSおすすめ
ラウンド制やランクマッチで勝敗を競うタイプ。エイム精度に加え、マップ理解、経済管理、スキル連携、情報共有などが勝ち筋になる。

VALORANT(ヴァロラント)
基本プレイ無料あり
ジャンル: タクティカルFPS|FPS|協力向け
ゲームの作品傾向
基準タグ: アクション性 / 協力プレイ / 高難度 / 戦略系 / グラフィック
・ゲーム概要
5v5のタクティカルFPS。ラウンド開始前にエージェントを選び、スキルで視界・煙・設置などを使いながら、スパイク設置か解除かを争う。購入ラウンドで武器を買い替え、チーム全滅か時間切れでラウンド勝敗が決まる。
・こんな人におすすめ
- チーム連携で勝ちたい競技FPSプレイヤー
- エイムに加えてスキル読みを楽しみたい人
- 無料でランクマッチを始めたい人
・GPA分析
ラウンド開始前の購買とスキル配置の段階で勝敗の8割が決まることが多い。GPAでは協力プレイ90%・戦略系85%と高く、5人の情報共有が前提の設計と合致する。エイムだけでなく「いつ烟を切るか」の判断を楽しみたい人向け。
Counter-Strike 2
ジャンル: タクティカルFPS|FPS|協力向け|2023
基本プレイ無料あり
・ゲーム概要
5v5のラウンド制FPS。テロ側はC4設置、CT側は解除か時間切れを目指す。ラウンド開始時に資金を配分し、勝敗で次ラウンドの購買力が変わる。スキルよりマップ理解とエイム、チーム戦術の比重が高い。
・こんな人におすすめ
- 古典的な競技FPSのルールを学びたい人
- 経済管理まで含めた戦術が好きな人
- PC中心でランクを上げたいプレイヤー
・GPA分析:掲載準備中
GPA個別ページは準備中のためタグ数値は掲載しない。ラウンド経済と購買タイミングが勝敗に直結する点は、VALORANTと同系統の「競技FPS」検索意図に合う代表作として選定した。

オーバーウォッチ2(Overwatch2)
基本プレイ無料あり
ジャンル: ヒーローシューター|FPS|協力向け
ゲームの作品傾向
基準タグ: 協力プレイ / アクション性 / グラフィック / 戦略系 / 高難度
・ゲーム概要
5v5のヒーローシューター。タンク・ダメージ・サポートの役割を担うヒーローを選び、Ultimateを合わせてポイントを奪い合う。TPS視点のヒーローも混在するが、チーム編成とスキル連携が試合の中心。
・こんな人におすすめ
- ヒーロー役割分担が好きな人
- Ult連携の快感を味わいたい人
- カジュアルからランクまで幅広く遊びたい人
・GPA分析
アクション性85%、協力プレイ95%、戦略系80%、高難度75% — 協力プレイが最も高く、5人それぞれの役割が噛み合わないとポイント争いに勝てない設計と一致する。エイムだけでなく編成とスキルタイミングを考える向き。
Rainbow Six Siege
ジャンル: タクティカルFPS|FPS|協力向け|2015
・ゲーム概要
5v5のタクティカルFPS。攻撃側は壁・床を破壊して侵入ルートを作り、防衛側は補強や罠で拠点を守る。1ラウンドの命が短く、情報(ドローン・音)の取得が勝敗に直結する。
・こんな人におすすめ
- 破壊可能環境を使った戦術FPSが好きな人
- 短いラウンドで集中して勝負したい人
- フレンドと連携プレイを極めたい人
・GPA分析:掲載準備中
GPA個別ページは準備中。壁破壊と情報戦が中心のため、VALORANTやCS2とは異なる「設備+位置取り」型の競技FPSとして掲載している。
THE FINALS
ジャンル: チームFPS|FPS|協力向け|2023
基本プレイ無料あり
・ゲーム概要
3人チームで現金箱を回収し、最終ラウンドまで生き残るチームFPS。建物や床を破壊してルートを作れるため、マップそのものが戦場になる。クラス(ライト・ミディアム・ヘビー)で装備と役割が変わる。
・こんな人におすすめ
- 破壊可能マップのチームFPSが好きな人
- 3人固定で役割分担したいグループ
- 無料で新しい競技FPSを試したい人
・GPA分析:掲載準備中
GPA個別ページは準備中。環境破壊とキャッシュ回収を組み合わせた3v3〜3v3v3構造は、Overwatch 2やSiegeとは異なる「破壊+目標確保」型の競技FPSとして掲載。
バトルロイヤルおすすめ
大人数マップで物資を集め、安全地帯の縮小と他プレイヤーとの遭遇を避けながら生き残るタイプ。ソロ〜スクワッドまで人数設定が分かれる。

フォートナイト(Fortnite)
基本プレイ無料あり
ジャンル: バトルロイヤル|FPS/TPS|ソロ/協力
ゲームの作品傾向
基準タグ: アクション性 / 協力プレイ / グラフィック / 高難度 / 戦略系
・ゲーム概要
100人(または小人数モード)が降下し、資源を集めて武器を強化しながら安全地帯内で生き残るバトルロイヤル。建築で即席の壁や塔を作れるのが特徴で、射撃だけでなく建築速度も勝敗に関わる。
・こんな人におすすめ
- 建築と射撃を組み合わせたBRが好きな人
- ソロ〜スクワッドまで人数を選びたい人
- 無料で定期的にシーズン更新されるBRを探している人
・GPA分析
アクション性80%、協力プレイ80%、戦略系55%、高難度60% — 戦略タグは中程度だが、建築による即席カバーと高地取りが独自の戦術層になっている。協力タグはスクワッド時の役割分担(建築・偵察・火力)と対応。

Apex Legends(エーペックスレジェンズ)
基本プレイ無料あり
ジャンル: バトルロイヤルFPS|FPS|ソロ/協力
ゲームの作品傾向
基準タグ: アクション性 / 協力プレイ / 高難度 / グラフィック / 戦略系
・ゲーム概要
3人スクワッド(ソロ・デュオモードあり)で降下し、レジェンドの固有スキルを使いながら最後の1チームを目指すバトルロイヤル。移動(滑走・登攀)が速く、射撃テンポも高い。
・こんな人におすすめ
- 高速移動付きBRが好きな人
- レジェンド能力で役割分担したい人
- FPS経験者がBRを始める入口
・GPA分析
アクション性95%、協力プレイ95%、戦略系75%、高難度80% — アクションと協力がともに高く、3人それぞれのレジェンド能力を組み合わせて戦闘を仕掛ける設計と一致する。

PUBG
基本プレイ無料あり
ジャンル: バトルロイヤルTPS|FPS/TPS|ソロ/協力
ゲームの作品傾向
基準タグ: 協力プレイ / アクション性 / 戦略系 / グラフィック / 高難度
・ゲーム概要
最大100人がマップに降下し、建物内の物資を漁って武器・防具を整え、車両で移動しながら安全地帯内を生き延びるバトルロイヤル。弾道やリコイルがリアル寄りで、覗き撃ちや伏せ撃ちの比重が高い。
・こんな人におすすめ
- リアル寄りの射撃感覚のBRが好きな人
- 物資ルートと車両移動を考えるBR
- ソロ〜スクワッドまで落ち着いたテンポで遊びたい人
・GPA分析
アクション性80%、協力プレイ85%、戦略系80%、高難度50% — 戦略タグが高く、降下地点・物資確保・車両ルートの判断が試合前半を決める。高難度は中程度で、エイムより位置取りを重視するプレイヤーにも入りやすい。
Call of Duty: Warzone
ジャンル: バトルロイヤルFPS|FPS|ソロ/協力|2020
基本プレイ無料あり
・ゲーム概要
Call of Duty系の射撃感覚で100人規模のバトルロイヤルをプレイ。Loadoutを事前に組み、降下後に物資を補強しながらゾーン内を戦う。デュオ・トリオ・クアッドなど人数設定が選べる。
・こんな人におすすめ
- CoDの操作感でBRを遊びたい人
- LoadoutカスタムをBRに持ち込みたい人
- 無料BRでフレンドと組みたい人
・GPA分析:掲載準備中
GPA個別ページは準備中。CoD: MW3とセットで「高速射撃+BR」の検索意図をカバーするため掲載。MW3のGPAページから近い射撃ループを期待する読者向け。
Escape from Tarkov
ジャンル: 抽出型FPS|FPS|ソロ/協力|2017(ベータ)
・ゲーム概要
マップに装備を持ち込み、物資を漁って抽出地点まで生還する抽出型FPS。死亡すると持ち込み装備の大半を失うため、1ラウンドごとにリスク管理が必要。ソロもPMC同士の遭遇もあるが、基本は装備準備→レイド→抽出のループ。
・こんな人におすすめ
- 高リスク・高リターンの射撃が好きな人
- 物資管理とマップ学習に時間をかけられる人
- BRより「抽出」型の緊張感が欲しい人
・GPA分析:掲載準備中
GPA個別ページは準備中。クラシックBRとは異なるが、「生き残って持ち帰る」検索意図ではPUBGやWarzoneと並べて比較されるため②に配置。
協力FPS・協力シューティングおすすめ
味方と協力してAI敵やミッション目標を倒すタイプ(協力FPS / PvEシューティング)。競技FPSのような対人勝負ではなく、役割分担・装備ビルド・声掛け合いが前提の設計が多い。
③の協力FPSは、他プレイヤーと「勝ち負けを争う」競技FPSやバトロワとは別枠だ。味方と協力してAI敵やミッション目標を倒すPvEが中心で、役割分担・装備ビルド・ボイスチャット前提の設計が多い。
Helldivers 2
ジャンル: 協力TPS|TPS|協力向け|2024
・ゲーム概要
最大4人で惑星に降下し、ミッション目標(標本回収・施設破壊など)を達成して抽出する協力TPS。味方への誤爆(フレンドリーファイア)があり、ストラタジム呼び出しで支援砲撃を要請できる。
・こんな人におすすめ
- 協力TPSでミッション完遂の達成感が欲しい人
- フレンドリーファイア込みのカオスが好きな人
- 短い降下ミッションを繰り返したいグループ
・GPA分析:掲載準備中
GPA個別ページは準備中。2024年以降の協力FPS検索で最も名前が挙がりやすいタイトルのため掲載。Destiny 2やGTFOとは異なり、1ミッション20分前後の降下完結型。

Destiny 2
基本プレイ無料あり
ジャンル: FPSシューター|FPS|ソロ/協力
ゲームの作品傾向
基準タグ: アクション性 / グラフィック / 協力プレイ / 育成 / 高難度
・ゲーム概要
SF設定のルートシューター。ストライクやレイドで3〜6人が協力し、武器・防具のランダムドロップとビルド構築を繰り返す。PvPもあるが、協力PvEの装備収集ループが長期プレイの中心。
・こんな人におすすめ
- 協力でレイド攻略したい人
- 射撃+装備ビルドのループが好きな人
- 無料で始められるルートシューターを探している人
・GPA分析
アクション性85%、協力プレイ85%、戦略系55%、高難度65%、ストーリー充実度50% — 協力とアクションが並び高く、レイドやストライクでの役割分担(タンク・DPS・サポート)と一致する。

GTFO(ジーティーエフオー)
ジャンル: 協力ホラーFPS|FPS|協力向け
ゲームの作品傾向
基準タグ: 協力プレイ / 高難度 / ホラー / 退廃的世界観 / 戦略系
・ゲーム概要
4人固定で地下施設を探索し、目的物資を回収して脱出する協力ホラーFPS。弾薬と体力が限られ、敵に驚かすと大声で他プレイヤーに位置がバレる。静かに進むほど生存率が上がる設計。
・こんな人におすすめ
- 高難度協力FPSに挑戦したいグループ
- ホラー雰囲気の協力シューティング
- 4人固定で声掛け合いながら進みたい人
・GPA分析
4人全員が静かに進まないと即座に詰む設計で、GPAの協力プレイ95%・高難度90%が突出する。弾数と声量の管理がそのまま難易度になる協力ホラーFPS。

バック・フォー・ブラッド(Back 4 Blood)
ジャンル: 協力ゾンビFPS|FPS|協力向け
ゲームの作品傾向
基準タグ: 協力プレイ / アクション性 / グラフィック / ホラー / 戦略系
・ゲーム概要
最大4人でゾンビホードを撃ちながら章ごとの目標地点へ進む協力FPS。特殊感染者(Mutations)ごとに対処法が異なり、デッキカードで能力をカスタムできる。
・こんな人におすすめ
- Left 4 Dead系の協力ゾンビFPSが欲しい人
- カードビルドで毎回違うビルドを試したい人
- フレンド4人でキャンペーンを進めたい人
・GPA分析
アクション性80%、協力プレイ88%、戦略系65%、高難度60%、ホラー70% — 協力タグが高く、特殊感染者への声掛け合いと役割分担が章クリアの前提になっている。
ディビジョン2(The Division 2)
ジャンル: アクションRPG(TPS)|TPS|協力向け
ゲームの作品傾向
基準タグ: 協力プレイ / アクション性 / グラフィック / 育成 / 退廃的世界観
・ゲーム概要
最大4人で崩壊したワシントンD.C.を探索するTPS。カバー越しの射撃戦で、回り込む担当と援護担当を分けると生存率が上がる。装備スキルとビルドを整えながら、ストロングホールドやレイド的コンテンツに挑む。
・こんな人におすすめ
- カバー越しTPSで友達と役割分担したい人
- 「左から回り込むから右で援護して」と動線を共有する協力プレイが好きな人
- Destiny 2より現代軍事寄りの協力シューティングを探している人
・GPA分析
GPAの協力プレイ90%が最も目立つ。4人それぞれが射線を切り替えながら前進する場面が多く、声掛けなしでは高難度コンテンツに届きにくい。競技FPSのような短ラウンド対人戦ではなく、協力PvE FPSの代表例として③に配置。
Warframe(ウォーフレーム)
基本プレイ無料あり
ジャンル: アクションTPSルートシューター|TPS|ソロ/協力
ゲームの作品傾向
基準タグ: 育成 / アクション性 / グラフィック / 協力プレイ / ストーリー充実度
・ゲーム概要
Tenno(フレーム)を操り、ミッションごとに目標(暗殺・防衛・サルベージなど)を達成する協力TPS。400種類以上の武器とフレーム能力の組み合わせでビルドを作り、ソロでも4人協力でも同じミッションを回せる。
・こんな人におすすめ
- 無料で長期育成する協力シューター
- ビルド試行錯誤が好きな人
- ソロでも協力でも進めたい人
・GPA分析
アクション性85%、協力プレイ80%、戦略系55%、高難度50%、ストーリー充実度55% — アクションが高く、フレーム能力と武器Modの組み合わせで戦闘リズムが変わる設計と一致する。
ストーリー重視のFPS・TPSおすすめ
キャンペーンや探索を軸に、一人で世界観と戦闘を進めるタイプ。マルチ要素があっても、ソロ体験が主役の作品を含む。
Titanfall 2
ジャンル: ストーリーFPS|FPS|ソロ向け|2016
・ゲーム概要
壁走りとダブルジャンプを使い、FPS視点でキャンペーンを進める。一定区間でタイタン(巨大ロボ)に乗り込み、パイロット戦とメカ戦が交互に来る。Apex Legendsと同世界観だが、本作はソロキャンペーンが主役。
・こんな人におすすめ
- 高速移動FPSのキャンペーンを短時間で楽しみたい人
- メカ戦とFPSを交互に味わいたい人
- Apexプレイヤーが世界観の原点を知りたい人
・GPA分析:掲載準備中
GPA個別ページは準備中。Apex LegendsのGPAページから逆参照されることが多いストーリーFPSとして掲載。
DOOM Eternal
ジャンル: アクションFPS|FPS|ソロ向け|2020
・ゲーム概要
デーモンを近接と射撃のコンボで次々と倒していくソロFPS。弾薬を稼ぐために近接を挟む「プッシュフォワード」設計で、立ち止まるより攻め続けるほどリソースが回る。
・こんな人におすすめ
- テンポの速いソロFPSが欲しい人
- 近接と射撃のコンボが好きな人
- ストーリーよりアクションループを優先する人
・GPA分析:掲載準備中
GPA個別ページは準備中。ReturnalやControlとは異なり、物語より「リズムよく敵を処理する」アクションFPSとして④に配置。

CONTROL(コントロール)
ジャンル: アクションアドベンチャー|TPS|ソロ向け
ゲームの作品傾向
基準タグ: グラフィック / アクション性 / 退廃的世界観 / 実存的テーマ / ストーリー充実度
・ゲーム概要
超常現象調査局オルド・ハウスを探索するTPS。銃「Service Weapon」と超能力(念力など)を組み合わせて敵を倒し、フロアごとに新エリアが開放される。マップはビル内部中心で、サイドミッションも多い。
・こんな人におすすめ
- 銃と超能力を組み合わせたTPSが好きな人
- 不気味なオフィスビル探索が好きな人
- ソロでじっくりマップを開放したい人
・GPA分析
TPSアクションシューターとして、銃と念力の組み合わせでフロアを開放していく。GPAのストーリー充実度70%・アクション性80%が、探索と能力取得を軸にした進行と一致する。

リターナル(Returnal)
ジャンル: ローグライクシューター|TPS|ソロ向け
ゲームの作品傾向
基準タグ: ローグライク / 高難度 / アクション性 / グラフィック / 実存的テーマ
・ゲーム概要
惑星Atroposに不時着した宇宙飛行士セレーヌのTPSローグライト。死亡するたびにマップ構成が変わり、近接回避と射撃を組み合わせてボスまで進む。PS5/PC向けで、1ランの長さは1〜2時間程度。
・こんな人におすすめ
- ローグライト構造のTPSが好きな人
- 高難度ソロシューターに挑戦したい人
- 短いランを繰り返して上達したい人
・GPA分析
死亡のたびにマップ構成が変わるTPSローグライト。GPAの高難度90%が、1ランごとの学習コストの高さと一致する。

The Last of Us Part II(ラストオブアス2)
ジャンル: アクションアドベンチャー|TPS|ソロ向け
ゲームの作品傾向
基準タグ: ストーリー充実度 / 感情的物語 / グラフィック / アクション性 / 実存的テーマ
・ゲーム概要
感染者と人間グループが共存する世界を、TPS視点で探索しながら進めるアクションアドベンチャー。伏せ撃ち、素潜り、近接など状況に応じた戦闘を使い分け、ストーリーは複数キャラクター視点で描かれる。
・こんな人におすすめ
- 重厚なストーリーTPSを一人で完走したい人
- ステルスと正面戦闘を使い分ける戦闘が好きな人
- 映画的な演出のゲームが好きな人
・GPA分析
GPAのストーリー充実度95%が突出するTPS。ステルスと正面戦闘の使い分けが、物語進行に直結する設計。
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl(ストーカー2)
ジャンル: オープンワールドサバイバルFPS|FPS|ソロ向け
ゲームの作品傾向
基準タグ: 退廃的世界観 / グラフィック / オープンワールド / アクション性 / 高難度
・ゲーム概要
チェルノブイリ周辺の「ゾーン」をFPS視点で探索するオープンワールド。異常現象(アノマリー)を避け、派閥やミュータントと戦いながらメインクエストを進める。装備の重量や radiation 管理もある。
・こんな人におすすめ
- オープンワールドFPSで探索したい人
- サバイバル要素付きFPSが好きな人
- FPS視点で重厚な世界を歩きたい人
・GPA分析
FPS視点でゾーンを歩き、異常現象と radiation を避けながら進む。GPAのアクション性75%・高難度75%が、探索とサバイバル射撃の両立と一致する。

バイオハザード RE:4(Resident Evil 4 Remake)
ジャンル: サバイバルホラー|TPS|ソロ向け
ゲームの作品傾向
基準タグ: グラフィック / アクション性 / ホラー / 高難度 / ストーリー充実度
・ゲーム概要
TPS視点で村と城を探索し、護衛対象アシュリーを連れながら敵を撃退するサバイバルホラー。パリィ(体術)で危機を回避でき、弾薬・回復の資源管理をしながら章ごとにエリアが変わる。
・こんな人におすすめ
- TPS視点で一人完走するストーリーを探している人
- 射撃+探索+資源管理の緊張感が好きな人
- 対人マッチではなくキャンペーン型シューティングを遊びたい人
・GPA分析
GPAのストーリー充実度65%・ホラー80%(公式タグ)が、村→城の段階的な探索と護衛の緊張と対応する。競技FPSやBRとは別枠の「ストーリー重視TPS」として④に配置。

デッドスペース(Dead Space)リメイク
ジャンル: SF サバイバルホラー|FPS|ソロ向け
ゲームの作品傾向
基準タグ: ホラー / グラフィック / 退廃的世界観 / ダーク / アクション性
・ゲーム概要
宇宙採掘船USGイシムラをFPS視点で探索するSFサバイバルホラー。ネクロモーフは頭部ではなく四肢の切断で止める必要があり、弾数とバックトラックの緊張が常につきまとう。
・こんな人におすすめ
- 一人で船内を調査しながら進むFPSホラーが好きな人
- 「部位切断」という独自の射撃ルールを試したい人
- オンライン対戦ではなくソロキャンペーンの射撃体験を探している人
・GPA分析
GPAのホラー90%(公式タグ)が、狭い通路と資源不足の戦闘と一致する。対人FPSではなく、ソロで完走するストーリーFPSとして④に掲載。
カジュアル・アクションシューターおすすめ
オンラインFPSの高速マッチ、独自ルールの対戦TPS、オープンワールド射撃など、⑤は「競技ランク特化」でも「ストーリー完走型」でもないアクションシューターを置く。短時間マッチ向きの作品も、のんびり拠点解放型も含む。
Call of Duty: Modern Warfare III(CoD:MW3)
ジャンル: FPS|FPS|ソロ/協力
ゲームの作品傾向
基準タグ: アクション性 / グラフィック / 協力プレイ / 高難度 / 戦略系
・ゲーム概要
6v6中心のオンラインFPS。キルストリークや武器カスタムで装備を整え、チームデスマッチやドミネーションを短時間で回す。キャンペーンもあるが、多くのプレイヤーはクイックマッチの回転速度を主な楽しみ方にしている。
・こんな人におすすめ
- ランク特化ではなく、とにかくマッチをさばきたい人
- Loadoutとキルストリークの組み合わせを試したい人
- ソロでもフレンドでも5〜10分単位で遊びたい人
・GPA分析
GPAのアクション性90%が突出し、素早いエイムとマップ回転が試合を動かす。VALORANTのようなラウンド戦術型ではなく、⑤のオンラインアクションFPSとして分類(競技FPS①とは別枠)。

スプラトゥーン3
ジャンル: アクションシューター|TPS|ソロ/協力
ゲームの作品傾向
基準タグ: 協力プレイ / アクション性 / グラフィック / 戦略系 / 頭脳
・ゲーム概要
4v4でステージの地面をインクで塗り合うTPS。倒すより塗った面積が勝敗を決め、武器(ブキ)ごとに射程・塗り速度・サブ武器が異なる。ナワバトル(バトルロイヤル風)や協力サーモンランもある。
・こんな人におすすめ
- FPSではなくTPS視点の塗り合い対戦が好きな人
- キル数より面積で勝敗が決まるルールを探している人
- Switchで4v4の短いマッチ(約5分)を繰り返したい人
・GPA分析
TPS視点の4v4で、倒すよりインクで塗った面積が勝敗を決める。GPAの協力プレイ90%はサーモンラン(協力PvE)にも表れ、対戦とは別の協力ループも持つ。FPS記事では「シューティングの一種としてのTPS」を⑤に配置。
Marvel Rivals(マーベル ライバルズ)
基本プレイ無料あり
ジャンル: ヒーローシューター|TPS|協力向け
ゲームの作品傾向
基準タグ: 協力プレイ / アクション性 / グラフィック / 戦略系 / 高難度
・ゲーム概要
Marvelキャラクターを操る6v6ヒーローシューター。TPS視点でUltimateを合わせ、オブジェクトを奪い合う。Spider-ManやIron ManなどIPキャラの能力差が大きく、見た目で入りやすい。
・こんな人におすすめ
- ヒーローシューターをカジュアルに始めたい人
- Marvel IPが好きな人
- Overwatch 2の代替を探している人
・GPA分析
6v6 TPSヒーローシューター。GPAの協力プレイ90%・戦略系75%が、Ult連携と編成の重要性と一致する。Marvel IPでキャラ選択が直感的。

ファークライ6(Far Cry 6)
ジャンル: オープンワールドFPS|FPS|ソロ/協力
ゲームの作品傾向
基準タグ: アクション性 / グラフィック / オープンワールド / ストーリー充実度 / クラフト
・ゲーム概要
FPS視点で島国Yaraを探索し、拠点を解放しながら独裁者と戦うオープンワールドシューター。車両・翼スーツ・ペット(Amigos)を使った遊び方が多く、ソロでも協力でも進められる。
・こんな人におすすめ
- オープンワールドFPSをのんびり進めたい人
- 拠点制圧+探索のループが好きな人
- FPS初心者がキャンペーンから入りたい人
・GPA分析
FPS視点の拠点解放ループが中心。GPAのストーリー充実度60%・協力プレイ55%が、ソロ完走しやすく協力は任意という設計と一致する。

レムナント:フロム・ザ・アッシュ(Remnant: From the Ashes)
ジャンル: ソウルライクTPS|TPS|ソロ/協力
ゲームの作品傾向
基準タグ: アクション性 / 協力プレイ / 退廃的世界観 / 高難度 / グラフィック
・ゲーム概要
TPS視点で崩壊世界を探索し、ボス戦とルート収集を繰り返すソウルライク系シューター。最大3人協力も可能だが、ソロでも進められる。回避と射撃のタイミングがボスごとに求められる。
・こんな人におすすめ
- TPS視点でボス読み合いが好きな人
- 協力もソロも選べるシューティングを探している人
- Destiny 2よりダーク寄りの射撃アクションが欲しい人
・GPA分析
GPAの協力プレイ80%・高難度68%が、3人協力ボス戦とソロ挑戦の両方に表れる。競技FPSではなく、⑤のアクションTPSとして掲載。

リスクオブレイン2(Risk of Rain 2)
ジャンル: ローグライク3Dシューター|TPS|ソロ/協力
ゲームの作品傾向
基準タグ: ローグライク / アクション性 / 高難度 / グラフィック / 協力プレイ
・ゲーム概要
3D視点のローグライトシューター。アイテムを拾うほど火力が指数関数的に伸び、時間経過とともに難易度が上がる。ソロでも最大4人協力でも同じランを回せる。
・こんな人におすすめ
- アイテムシナジーで火力が膨らむシューティングが好きな人
- 1ラン完結型のTPSアクションを短時間で繰り返したい人
- 協力FPSというより「一緒にビルドを試す」遊び方が好きな人
・GPA分析
GPAの高難度75%・協力プレイ70%が、時間経過難易度と4人シナジーと対応。対人戦ではなく⑤のローグライトアクションシューター。
GPAスコアでFPS・シューティングゲームを比較
以下はGPA個別ページに存在するタグのみ。準備中の作品は「—」のままにしている。
ランキングではなく差の確認用。GPAページがない作品はすべて「—」。
| ゲーム | アクション | 協力 | 戦略 | 高難度 | ストーリー |
|---|---|---|---|---|---|
| VALORANT(ヴァロラント) | 90 | 90 | 85 | 85 | — |
| Counter-Strike 2 | — | — | — | — | — |
| オーバーウォッチ2(Overwatch2) | 85 | 95 | 80 | 75 | — |
| Rainbow Six Siege | — | — | — | — | — |
| THE FINALS | — | — | — | — | — |
| フォートナイト(Fortnite) | 80 | 80 | 55 | 60 | — |
| Apex Legends(エーペックスレジェンズ) | 95 | 95 | 75 | 80 | 40 |
| PUBG | 80 | 85 | 80 | 50 | — |
| Call of Duty: Warzone | — | — | — | — | — |
| Escape from Tarkov | — | — | — | — | — |
| Helldivers 2 | — | — | — | — | — |
| Destiny 2 | 85 | 85 | 55 | 65 | 50 |
| GTFO(ジーティーエフオー) | 70 | 95 | 80 | 90 | — |
| バック・フォー・ブラッド(Back 4 Blood) | 80 | 88 | 65 | 60 | — |
| ディビジョン2(The Division 2) | 85 | 90 | 70 | 40 | — |
| Warframe(ウォーフレーム) | 85 | 80 | 55 | 50 | 55 |
| Titanfall 2 | — | — | — | — | — |
| DOOM Eternal | — | — | — | — | — |
| CONTROL(コントロール) | 80 | — | 45 | 60 | 70 |
| リターナル(Returnal) | 85 | — | — | 90 | 65 |
| The Last of Us Part II(ラストオブアス2) | 80 | — | — | 70 | 95 |
| S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl(ストーカー2) | 75 | — | — | 75 | — |
| バイオハザード RE:4(Resident Evil 4 Remake) | 80 | — | — | 65 | 65 |
| デッドスペース(Dead Space)リメイク | 70 | — | — | 70 | — |
| Call of Duty: Modern Warfare III(CoD:MW3) | 90 | 80 | 70 | 70 | 60 |
| スプラトゥーン3 | 85 | 90 | 70 | — | 40 |
| Marvel Rivals(マーベル ライバルズ) | 85 | 90 | 75 | 65 | — |
| ファークライ6(Far Cry 6) | 80 | 55 | — | — | 60 |
| レムナント:フロム・ザ・アッシュ(Remnant: From the Ashes) | 80 | 80 | 60 | 68 | — |
| リスクオブレイン2(Risk of Rain 2) | 80 | 70 | 65 | 75 | — |
目的別に選ぶFPS・シューティングゲーム
競技性の高いFPSを遊びたい
- VALORANT — エージェントスキルと射撃精度の両方が試される5v5
- Counter-Strike 2 — 経済管理とラウンド単位の戦術が中心の定番
- Rainbow Six Siege — 壁破壊と情報戦が絡むタクティカルFPS
- Overwatch 2 — ヒーロー役割分担でチーム編成が勝敗を左右する
友達と協力して遊びたい(協力FPS・PvE FPS)
- Helldivers 2 — 4人降下でミッション完遂とフレンドリーファイア管理が同時進行 — 対人戦ではなく協力PvE
- Destiny 2 — レイド・ストライクで装備Goalと役割分担が長期ループになる協力FPS
- The Division 2 — 最大4人のカバー越しTPS — 回り込みと援護の声掛け合いが生存率を左右
- GTFO — 4人固定の協力ホラーFPS — 弾数と声量管理がそのまま難易度になる
- Back 4 Blood — 特殊感染者への対処を声掛け合いながら進むゾンビ協力シューティング
- Warframe — 基本プレイ無料の協力TPS — ミッション型PvEをソロ/4人で回せる
一人で遊びたい
- Titanfall 2 — 壁走り付きキャンペーンを一人でテンポよく完走できる
- DOOM Eternal — 近接と射撃を組み合わせたソロアクションのリズムが明快
- Returnal — ローグライト構造のTPS — 1人でループを学び切る向き
- Control — オフィスビル探索と銃+超能力のソロアクション
バトルロイヤルを遊びたい
- Fortnite — 建築と射撃を組み合わせたBR — ソロ〜スクワッドまで
- Apex Legends — レジェンド能力で役割が分かれる高速BR
- PUBG — リアル寄りの弾道と物資管理が中心のBR
- Call of Duty: Warzone — CoDの射撃感覚で100人規模のBRを回せる
ストーリー重視で遊びたい
- The Last of Us Part II — TPS視点で追う重厚な物語 — 対戦ではなく一人で完走する体験
- Control — TPSアクションシューター — 銃と超能力でビル内部を探索しながら進行
- S.T.A.L.K.E.R. 2 — FPS視点のゾーン探索 — 異常現象と派閥戦闘がセット
- バイオハザード RE:4 — TPS視点の村・城探索 — 護衛対象の緊張が章ごとに変化
- Dead Space — 部位切断が前提のソロSFホラーFPS — 船内を一人で調査
- Titanfall 2 — 高速移動FPSキャンペーン — 短時間で完走できるソロ向け
難しいFPS・シューティングに挑戦したい
- GTFO — GPA「高難度」90% — 4人協力でもミスが即死につながる
- Returnal — GPA「高難度」90%のTPSローグライト — 死亡でルートがリセット
- Escape from Tarkov — 装備ロスト付きの抽出シューター — マップ学習コストが高い
- VALORANT — GPA「高難度」85% — エイムに加えてスキル読みと連携が求められる
- Counter-Strike 2 — ラウンド1発の判断ミスが経済と勝敗に直結する競技FPS
無料で遊びたい(基本プレイ無料)
- VALORANT — 基本プレイ無料の5v5競技FPS — ランクマッチまで無料枠あり
- Fortnite — 基本プレイ無料のBR — 建築+射撃の独自ルール
- Apex Legends — 基本プレイ無料 — レジェンド能力付き高速BR
- Overwatch 2 — 基本プレイ無料の6v6ヒーローシューター
- Marvel Rivals — 基本プレイ無料の6v6ヒーローTPS
- Warframe — 基本プレイ無料の協力TPS — 長期PvEループ
- Counter-Strike 2 / THE FINALS / Warzone — いずれも基本プレイ無料(WarzoneはCoD本体不要のF2P BR)
無料で遊べるFPS・シューティングゲーム
「無料 FPS」で探している場合、まず「完全無料」か「基本プレイ無料(F2P)」かを分けると選びやすい。以下は2026年時点で基本プレイ無料として遊べる作品。有料パックやバトルパスは任意。
- VALORANT / Counter-Strike 2 / THE FINALS — 競技FPS系。ランクまで無料で始められる
- Fortnite / Apex Legends / Call of Duty: Warzone — バトロワ系F2P
- Overwatch 2 / Marvel Rivals — ヒーローシューター(TPS視点あり)
- Destiny 2 / Warframe — 協力PvE FPS/TPS。一部コンテンツは有料DLCあり
FPS初心者は何を基準に選べばいい?
FPS初心者が最初に決めると選びやすいのは、対人戦かソロか、協力か、そして1試合の長さ。以下の観点で自分の優先順位を決めてから、タイプ別の候補を見るのがおすすめ。
- 対人戦がしたいか — 競技FPS・バトロワは常に他プレイヤーとの勝敗が中心
- 一人で遊びたいか — ストーリーFPS/TPSや一部のソロBRが向く
- 友達と協力したいか — 協力PvEは役割分担と声掛けが前提
- エイム重視か戦略重視か — CS2/VALORANTは両方、Overwatch 2は編成と連携寄り
- ストーリーを楽しみたいか — 対戦よりキャンペーン・探索型を選ぶ
- 短時間か長時間か — マッチFPSは1試合15〜40分、協力PvEは1〜2時間セッションも普通
- 無料で始めたいか — VALORANT・Fortnite・Apex・Warzone・CoD WarzoneなどF2P多数
まとめ
「FPS」という言葉だけでは、VALORANTのような5v5競技、Fortniteのような100人バトロワ、The Division 2のような協力FPS、Titanfall 2やDead SpaceのようなストーリーFPS/TPSまで、プレイヤーが触るシステムは大きく異なる。GPAの公式タグはアクション・協力・戦略・高難度・ストーリーから、その差を比較する手がかりになる。人気順ではなく、自分が何をしたいかから候補を絞るのが、この記事の使い方だ。
GPAは「自分に合ったゲームとの出会い」のために、人気順ではなくゲーム性の要素から比較する。気になる作品は個別のGPA分析ページでタグの内訳を確認してほしい。
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