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Hades(ハデス)(ローグライクアクション)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

Hades(ハデス)

Nintendo SwitchPS5PS4steam

ジャンル: ローグライクアクション

ゲーム作品の概要

冥界の王子ザグレウスが死を繰り返しながら地上を目指すローグライクアクション。死ぬたびに会話が進みストーリーとゲームプレイが完全に融合した設計が革命的。GPAでは「ローグライクと物語性の融合点として後の Hades II にも継承された原点」と評価する。

ゲームの作品傾向

ローグライク
90%
アクション性
85%
高難度
75%
グラフィック
75%
感情的物語
70%
ストーリー充実度
70%

対象ユーザー50以上なら推奨)

※「初心者から上級者まで」を主な対象としたレンジです(各指標50以上で推奨表示)。

小タグ(キーワード一覧)

ローグライクギリシャ神話死にゲーインディー人気シリーズ

作品傾向カスタムチャート

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ローグライク
90%
アクション性
85%
高難度
75%
グラフィック
75%
感情的物語
70%
ストーリー充実度
70%

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対応プラットフォームの絞り込み

  1. 1. ハデス2(Hades II)
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    1. ハデス2(Hades II)

    類似度 80%
    Nintendo SwitchPS5steamXbox

    ジャンル: ローグライク

    ギリシャ神話の冥界を舞台に、冥王の娘メリノエが時の神クロノスに挑むローグライク・アクション。前作の「死による物語の進展」を継承しつつ、魔術や献身といった新要素がプロットの厚みを増強。家族の絆と復讐という古典的テーマを、繰り返される挑戦の中に再構築する構造が秀逸。動的な人間関係の変化と、緻密に計算されたランダム性が生む物語の緊張感は、リプレイ性の高いシナリオ分析の好例と言える。

    類似タググラフ

    ローグライク
    95%
    アクション性
    90%
    高難度
    80%
    グラフィック
    75%
    感情的物語
    55%
    ストーリー充実度
    50%

    チャート項目: ローグライク / アクション性 / 高難度 / グラフィック / 感情的物語 / ストーリー充実度

  2. 2. Neva(ネバ)
    Neva(ネバ)(アクション)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    2. Neva(ネバ)

    類似度 68%
    Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox
    Devolver Digital

    ジャンル: アクション

    Devolver Digital傘下Adamgrioのアクション。女戦士ヴィヴァと育てる白狼ネバの絆を描く。幼狼から大狼へと成長するネバの変化が物語と戦闘スタイルの両面を変えていく設計が秀逸。GPAでは「育てる行為が物語の進行と一致する」というゲームデザインの純粋形と、視覚的美しさと感情的瞬間の密度の高さを評価する。

    類似タググラフ

    ローグライク
    0%
    アクション性
    85%
    高難度
    65%
    グラフィック
    90%
    感情的物語
    80%
    ストーリー充実度
    70%

    チャート項目: ローグライク / アクション性 / 高難度 / グラフィック / 感情的物語 / ストーリー充実度

  3. 3. セレステ(Celeste)
    セレステ(Celeste)(アクション)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    3. セレステ(Celeste)

    類似度 67%
    Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox
    Extremely OK Games

    ジャンル: アクション

    山登りを通じてメンタルヘルスを描く高難度2Dアクション。自己嫌悪や不安に苦しむ少女マデリンが、内なる自分と向き合いながらセレステ山の頂上を目指す2Dアクション。特筆すべきは、高難易度なアクション操作そのものが「困難を乗り越える精神状態」と完璧に同期したプロット構造。ミスを繰り返しながら前進するゲーム体験が、そのまま自己受容のプロセスとして機能する。シンプルながらも心理学的洞察に満ちた物語は、メタスコア92点を獲得。GPA視点でも、ゲーム性と物語が不可分に融合した傑作として高く評価できる。

    類似タググラフ

    ローグライク
    0%
    アクション性
    85%
    高難度
    80%
    グラフィック
    70%
    感情的物語
    85%
    ストーリー充実度
    75%

    チャート項目: ローグライク / アクション性 / 高難度 / グラフィック / 感情的物語 / ストーリー充実度

  4. 4. Hi-Fi Rush(ハイファイラッシュ)
    Hi-Fi Rush(ハイファイラッシュ)(リズムアクション)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    4. Hi-Fi Rush(ハイファイラッシュ)

    類似度 67%
    PS5steamXbox
    Tango Gameworks

    ジャンル: リズムアクション

    ビートに合わせた爽快なリズムアクション。胸にCDプレイヤーが埋め込まれた主人公チャイが悪の企業に挑む。鮮やかなアニメーション様式とポップな音楽が一体化したゲームプレイは革新的。GPAでは「音楽とシステムの完全同期」がもたらすアクション体験の新境地と、コミカルながら核心を突くナラティブを評価する。

    類似タググラフ

    ローグライク
    0%
    アクション性
    85%
    高難度
    50%
    グラフィック
    90%
    感情的物語
    65%
    ストーリー充実度
    60%

    チャート項目: ローグライク / アクション性 / 高難度 / グラフィック / 感情的物語 / ストーリー充実度

  5. 5. オリ ブラインドフォレスト(Ori and the Blind Forest)

    5. オリ ブラインドフォレスト(Ori and the Blind Forest)

    類似度 67%
    Nintendo SwitchNintendo Switch2steamXbox
    Moon Studios / Microsoft Studios

    ジャンル: メトロイドヴァニア

    精霊オリが腐敗した森を癒すため旅するメトロイドヴァニアの傑作。手動セーブの「ソウルリンク」システムと精密なプラットフォーミングが特徴。オーケストラスコアと絵本のような世界観は発売当時「インディーゲームが到達できる芸術の極地」と評された。GPAでは「オリシリーズの原点として感情的物語とゲームデザインの融合を実現した傑作」と評価する。

    類似タググラフ

    ローグライク
    0%
    アクション性
    72%
    高難度
    68%
    グラフィック
    85%
    感情的物語
    80%
    ストーリー充実度
    68%

    チャート項目: ローグライク / アクション性 / 高難度 / グラフィック / 感情的物語 / ストーリー充実度

  6. 6. オリ ウィル オブ ザ ウィスプス(Ori and the Will of the Wisps)

    6. オリ ウィル オブ ザ ウィスプス(Ori and the Will of the Wisps)

    類似度 67%
    Nintendo SwitchNintendo Switch2steamXbox
    Moon Studios / Xbox Game Studios

    ジャンル: メトロイドヴァニア

    前作の3倍の広さを持つ新大陸ニウェンを舞台に精霊オリと梟のクーの旅を描くメトロイドヴァニア。手描きアートとGareth Cokerによるオーケストラスコアが生む映像体験はジャンル最高水準。感情的物語と美麗グラフィックが共存する稀有な作品。GPAでは「感情的物語と探索の快感を最高水準で融合させたシリーズの頂点」と評価する。

    類似タググラフ

    ローグライク
    0%
    アクション性
    75%
    高難度
    65%
    グラフィック
    90%
    感情的物語
    82%
    ストーリー充実度
    70%

    チャート項目: ローグライク / アクション性 / 高難度 / グラフィック / 感情的物語 / ストーリー充実度

  7. 7. ローグレガシー2(Rogue Legacy 2)
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    7. ローグレガシー2(Rogue Legacy 2)

    類似度 66%
    Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox
    Cellar Door Games

    ジャンル: ローグライトメトロイドヴァニア

    死んだキャラクターの子孫を操って挑み続けるシリーズ恒例の遺産継承システムに、メトロイドヴァニア的な探索を加えた続編。15種のクラスと特殊能力付きの子孫がランダム生成されるため毎回異なる体験が保証される。GPAでは「ローグライトに家系継承という独自の感情軸を加えた進化形」と評価する。

    類似タググラフ

    ローグライク
    88%
    アクション性
    78%
    高難度
    78%
    グラフィック
    70%
    感情的物語
    0%
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    0%

    チャート項目: ローグライク / アクション性 / 高難度 / グラフィック / 感情的物語 / ストーリー充実度

  8. 8. ラチェット&クランク パラレル・トラブル

    8. ラチェット&クランク パラレル・トラブル

    類似度 66%
    PS5

    ジャンル: 3Dアクション

    パラレルワールドを跨ぐ次元亀裂を活かした高速ローディング不要の没入型アクション。PS5のSSD性能を最大限に活用し瞬時に別次元へ移動する演出はPS5の技術的可能性を世界に示した。新キャラ「リベット」との感情的な繋がりとシリーズ伝統の爽快ガジェットアクションが融合。GPAでは技術と遊びの統合性を評価する。

    類似タググラフ

    ローグライク
    0%
    アクション性
    85%
    高難度
    40%
    グラフィック
    95%
    感情的物語
    60%
    ストーリー充実度
    50%

    チャート項目: ローグライク / アクション性 / 高難度 / グラフィック / 感情的物語 / ストーリー充実度

  9. 9. デッドセルズ(Dead Cells)
    デッドセルズ(Dead Cells)(ローグライクアクション)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    9. デッドセルズ(Dead Cells)

    類似度 66%
    Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox
    Motion Twin

    ジャンル: ローグライクアクション

    「ローグライク」と「メトロイドヴァニア」を融合させた“ローグヴァニア”の金字塔。死ぬたびに構造が変わる島を舞台に、失敗を糧として永続的なアップグレードを繰り返す「死のループ」がプロットとシステムの両輪を成す。 メタスコア89点を獲得。断片的な舞台設定から、滅びゆく王国の狂気を読み解く環境ストーリーテリングの手法が秀逸。スピーディーなアクションの背後に、主人公の正体や世界の因果を隠蔽し、徐々に開示していくナラティブ構造は、GPA視点でもリプレイ性の高い物語設計の規範といえる一作。

    類似タググラフ

    ローグライク
    90%
    アクション性
    90%
    高難度
    80%
    グラフィック
    65%
    感情的物語
    0%
    ストーリー充実度
    0%

    チャート項目: ローグライク / アクション性 / 高難度 / グラフィック / 感情的物語 / ストーリー充実度

  10. 10. Spelunky 2(スペランキー2)

    10. Spelunky 2(スペランキー2)

    類似度 65%
    Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox
    Mossmouth

    ジャンル: ローグライクプラットフォーマー

    手続き生成ダンジョンを探索するローグライクプラットフォーマーの代表作。理不尽な死とリトライ性が高難度ファンによって熱狂的に支持される。GPAでは「ローグライクプラットフォーマーというジャンルを定義した作品」として評価する。

    類似タググラフ

    ローグライク
    90%
    アクション性
    75%
    高難度
    85%
    グラフィック
    55%
    感情的物語
    0%
    ストーリー充実度
    0%

    チャート項目: ローグライク / アクション性 / 高難度 / グラフィック / 感情的物語 / ストーリー充実度

  11. 11. SIFU(シフー)
    SIFU(シフー)(格闘アクション)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    11. SIFU(シフー)

    類似度 65%
    PS5PS4steam
    Sloclap

    ジャンル: 格闘アクション

    中国武術ベースの3D格闘アクション。倒れるたびに年老いるが技を習得して強くなるという「老いること=成長」という逆説的システムが核。精密なコンボと回避タイミングの習熟がそのまま復讐劇と同期するGPA的に高評価の設計。死の連鎖が生むプレイヤーの実体験がシナリオを補強する稀有な構造を持つ。

    類似タググラフ

    ローグライク
    0%
    アクション性
    90%
    高難度
    90%
    グラフィック
    80%
    感情的物語
    50%
    ストーリー充実度
    50%

    チャート項目: ローグライク / アクション性 / 高難度 / グラフィック / 感情的物語 / ストーリー充実度

  12. 12. Children of Morta(チルドレン・オブ・モルタ)
    Children of Morta(チルドレン・オブ・モルタ)(ローグライクアクションRPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    12. Children of Morta(チルドレン・オブ・モルタ)

    類似度 65%
    Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox
    Dead Mage

    ジャンル: ローグライクアクションRPG

    山に住む一族で力を守るローグライクアクションRPG。家族の絆と世代を超えた物語が手描き風ドット絵で描かれる。GPAでは「ローグライクに家族というテーマを組み込んだ感情的設計の好例」として評価する。

    類似タググラフ

    ローグライク
    80%
    アクション性
    75%
    高難度
    0%
    グラフィック
    65%
    感情的物語
    70%
    ストーリー充実度
    65%

    チャート項目: ローグライク / アクション性 / 高難度 / グラフィック / 感情的物語 / ストーリー充実度

  13. 13. ドラゴンボール スパーキング!ゼロ

    13. ドラゴンボール スパーキング!ゼロ

    類似度 65%
    PS5PS4steamXbox

    ジャンル: 格闘ゲーム

    「スパーキング!(BUDOKAI TENKAICHI)」シリーズ17年ぶりの復活作。原作忠実のスケール感あふれる3D対戦と、原作のifストーリーを描くエピソードバトルが人気。GPAではシリーズ復活への期待感と、ドラゴンボールIPを活かした感情的高揚感のある演出設計を評価。巨大な敵との戦闘スケールは唯一無二の体験を提供する。

    類似タググラフ

    ローグライク
    0%
    アクション性
    90%
    高難度
    65%
    グラフィック
    85%
    感情的物語
    55%
    ストーリー充実度
    40%

    チャート項目: ローグライク / アクション性 / 高難度 / グラフィック / 感情的物語 / ストーリー充実度

  14. 14. ディープロックギャラクティック:サバイバー(Deep Rock Galactic: Survivor)
    ディープロックギャラクティック:サバイバー(Deep Rock Galactic: Survivor)(オートシューターローグライト)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    14. ディープロックギャラクティック:サバイバー(Deep Rock Galactic: Survivor)

    類似度 65%
    steamXbox
    Funday Games / Ghost Ship Publishing

    ジャンル: オートシューターローグライト

    Deep Rock Galacticの宇宙ドワーフを主人公にしたVampire Survivors系オートシューター。採掘しながら自動発射される武器をアップグレードして大群を薙ぎ倒す設計が手軽な中毒性を生む。PC/Xbox/iOS対応で2025年9月正式リリース。GPAでは「DRGの世界観とVS系オートシューターの中毒性を融合させたジャンルの新定番」と評価する。

    類似タググラフ

    ローグライク
    85%
    アクション性
    70%
    高難度
    60%
    グラフィック
    65%
    感情的物語
    0%
    ストーリー充実度
    0%

    チャート項目: ローグライク / アクション性 / 高難度 / グラフィック / 感情的物語 / ストーリー充実度

  15. 15. リターナル(Returnal)
    リターナル(Returnal)(ローグライクシューター)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    15. リターナル(Returnal)

    類似度 65%
    PS5steam
    Housemarque

    ジャンル: ローグライクシューター

    TPS(三人称視点シューティング)とローグライクを融合させたSFサイコスリラー。未知の惑星「アトロポス」に不時着したスカウト、セレーネが、死ぬたびに地形が変わる惑星のループに囚われ、自らの過去と対峙する姿を描く。 本作の白眉は、「弾幕シューティング」の論理的な爽快感と、「形而上学的な恐怖」を煽るナラティブの共存にある。死がリセットではなく、断片的な記憶(ボイスログや幻覚)を蓄積させるプロセスとして機能するプロット構造が秀逸。 GPA視点では、DualSenseコントローラーの触覚フィードバックを駆使した「生理的な没入感」が、主人公の精神的な混乱と同期している点を高く評価できる。ループの果てに待つ真実が、SF的な外装を借りた内面的な悲劇へと収束していく構成は、アクションゲームにおけるナラティブ表現の新たな地平を切り拓いた。

    類似タググラフ

    ローグライク
    90%
    アクション性
    85%
    高難度
    90%
    グラフィック
    85%
    感情的物語
    70%
    ストーリー充実度
    65%

    チャート項目: ローグライク / アクション性 / 高難度 / グラフィック / 感情的物語 / ストーリー充実度

  16. 16. エンターザガンジョン(Enter the Gungeon)
    エンターザガンジョン(Enter the Gungeon)(ローグライクバレットヘル)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    16. エンターザガンジョン(Enter the Gungeon)

    類似度 64%
    Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox
    Dodge Roll / Devolver Digital

    ジャンル: ローグライクバレットヘル

    銃をモチーフにした地下室を潜る弾幕系ローグライク。ドッジロールと精密なエイムが要求される高難度設計と、銃や弾丸にまつわる絶妙なユーモアが世界観を形成。500種超の銃が生み出す多彩なビルドがリプレイ性を支える。GPCでは「バレットヘルとローグライクを最も高密度に融合させた精密アクションの傑作」と評価する。

    類似タググラフ

    ローグライク
    90%
    アクション性
    85%
    高難度
    85%
    グラフィック
    65%
    感情的物語
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    チャート項目: ローグライク / アクション性 / 高難度 / グラフィック / 感情的物語 / ストーリー充実度

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    ソニック×シャドウ ジェネレーションズ(アクション×アドベンチャー)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    17. ソニック×シャドウ ジェネレーションズ

    類似度 64%
    Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox

    ジャンル: アクション×アドベンチャー

    ソニックの名作リマスターにシャドウ単独シナリオを追加収録。過去と現在が交差するダブル主人公で贈る疾走感とドラマ性が両立した意欲作。

    類似タググラフ

    ローグライク
    0%
    アクション性
    95%
    高難度
    60%
    グラフィック
    70%
    感情的物語
    50%
    ストーリー充実度
    50%

    チャート項目: ローグライク / アクション性 / 高難度 / グラフィック / 感情的物語 / ストーリー充実度

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    アストロボット(ASTRO BOT)(3Dアクション)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    18. アストロボット(ASTRO BOT)

    類似度 64%
    PS5
    Team Asobi

    ジャンル: 3Dアクション

    Sony PlayStation IPへの愛に満ちた「マスコット3Dプラットフォーマー」の決定版。DualSenseの機能を遊びに直結させ、ゲームの歴史的IPキャラクターが随所に登場するファンサービスも圧巻。GPAでは「ゲームへの愛がシステムデザインの動力源となる」メタゲーム的設計思想と、操作の気持ちよさの完成度を評価の核とする。

    類似タググラフ

    ローグライク
    0%
    アクション性
    80%
    高難度
    50%
    グラフィック
    95%
    感情的物語
    60%
    ストーリー充実度
    50%

    チャート項目: ローグライク / アクション性 / 高難度 / グラフィック / 感情的物語 / ストーリー充実度

  19. 19. 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚

    19. 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚

    類似度 64%
    Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox
    CyberConnect2

    ジャンル: 格闘アクション

    アニメ「鬼滅の刃」をベースにした2対2格闘アクション。鬼殺隊の剣士たちの「呼吸」を再現したスタイリッシュな技演出とアニメに忠実な演出が特徴。人気シナリオが追加収録。GPAではIPの感情的資産を格闘システムに昇華した設計とファン向けシナリオ再現の完成度を評価する。

    類似タググラフ

    ローグライク
    0%
    アクション性
    85%
    高難度
    50%
    グラフィック
    85%
    感情的物語
    60%
    ストーリー充実度
    50%

    チャート項目: ローグライク / アクション性 / 高難度 / グラフィック / 感情的物語 / ストーリー充実度

  20. 20. Kena: Bridge of Spirits
    Kena: Bridge of Spirits(アクションアドベンチャー)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    20. Kena: Bridge of Spirits

    類似度 63%
    PS5PS4
    Ember Lab

    ジャンル: アクションアドベンチャー

    精霊ガイドの少女ケナが死者の未練を解放しながら村の記憶を解き明かす映画的な美しさを誇るアクションアドベンチャー。小さな精霊「ロット」との絆が戦術と物語の両面を支える設計はGPA視点で「キャラクター愛着がシステムへ変換される」設計モデルとして評価に値する。

    類似タググラフ

    ローグライク
    0%
    アクション性
    75%
    高難度
    60%
    グラフィック
    90%
    感情的物語
    75%
    ストーリー充実度
    75%

    チャート項目: ローグライク / アクション性 / 高難度 / グラフィック / 感情的物語 / ストーリー充実度

「Hades(ハデス)」の特徴

ゲームの構成(GPA分析)

『Hades(ハデス)』は「ローグライクアクション」要素がメインであり、「冥界の王子ザグレウスが死を繰り返しながら地上を目指すローグライクアクション」というゲーム性を核に読んでいる。ゲーム構成のメインは「ローグライク90%/アクション性85%/高難度75%」となり、ローグライク/アクション性が好みのユーザー向けという配分にしている。初心者でも楽しめるシンプルさがありつつ、上級者まで広がりを残している。

作品傾向と分析理由

編集部では『Hades(ハデス)』については、ローグライクやギリシャ神話・死にゲーなどの体感を手がかりに、ローグライクとアクション性への比重を高めて採点している。類似ゲームタイトルとしては「ハデス2(Hades II)」「Neva(ネバ)」「セレステ(Celeste)」など。

Hades(ハデス)|死ぬたびに強くなり、物語が進むローグライク

ゲーム概要

『Hades(ハデス)』は、Supergiant Gamesが開発したローグライクアクションゲーム。

主人公は、冥界を治めるハデスの息子ザグレウス。冥界からの脱出を目指し、何度も戦いを繰り返しながら地上を目指していく。

基本的な流れはシンプルだ。部屋を進み、敵を倒し、報酬を選び、さらに先へ進む。途中で力尽きれば冥界の館へ戻され、また最初から挑戦する。

しかし、『Hades』では「死んで最初に戻る」ことが単なるペナルティになっていない。

一度の挑戦で得た経験や資源だけでなく、ザグレウスを待つキャラクターたちとの会話やイベントも、次の挑戦につながっていく。

公式にも、ゲーム内では30人以上のフルボイスキャラクターと数千に及ぶイベントやインタラクションが用意され、何度も戻ってくるプレイヤーに合わせて物語が進む仕組みが説明されている(Supergiant Games)。

ゲーム性分析

「死ぬ」がゲームオーバーではない

ローグライクの基本は、毎回の挑戦で状況が変化し、失敗すれば再び最初からやり直すこと。『Hades』もその構造を持っている。

ただし、本作で重要なのは、プレイヤーが失敗しても「何も残らない」わけではないこと。

敵との戦い方を覚えたり、武器の使い方を理解したり、次にどの能力を選ぶかを考えたりすることで、プレイヤー自身が少しずつ上達していく。

さらに冥界へ戻れば、キャラクターとの会話や新しいイベントが発生する。

つまり、

挑戦する → 戦う → 死ぬ → 戻る → 会話や強化を進める → また挑戦する

というループそのものがゲームの進行になっている。

公式も「それぞれの脱出の試みを通じて強くなり、物語を解き明かしていく」構造を本作の特徴として紹介している(Supergiant Games)。

毎回違うビルドを作る楽しさ

『Hades』のもう一つの特徴が、1回の挑戦ごとに異なる能力構成を作っていくこと。

道中では、ギリシャ神話の神々から与えられる「ブーン」を選択できる。どの神の力を選ぶか、どの能力を組み合わせるかによって、同じ武器でも戦い方が変わってくる。

公式も、毎回異なる形で複数のオリュンポスの神々の力と自分の力を組み合わせるゲームとして説明している(Supergiant Games)。

ここがローグライク90%というGPA評価の中心でもある。

「今回はこの能力を伸ばしてみよう」

「この武器なら近距離を強化したい」

といった判断をしながら、その場でビルドを組み立てていく。同じステージを繰り返しているのに、毎回少し違ったプレイになる理由がここにある。

アクションは速く、選択は多い

GPAではアクション性85%

ザグレウスは通常攻撃だけでなく、特殊攻撃、ダッシュ、キャストなど複数のアクションを使い分けながら戦う。

敵の攻撃を避け、隙を見て攻撃し、能力の組み合わせによって火力を伸ばしていく。

重要なのは、単純に反射神経だけを要求するゲームではないこと。

「どの能力を取るか」「どの武器を使うか」「今のビルドならどう戦うか」という判断が、実際の戦闘に直結する。

そのため、プレイヤーが上達するにつれて、敵の攻撃パターンだけでなく、自分のビルドをどう活かすかまで考えるようになる。

物語がランダムなプレイに追いついてくる

『Hades』を他のローグライクと分ける大きなポイントが、物語の扱いだ。

普通なら、何度も死んで同じ場所をやり直すことは、ストーリーの進行を止める要因になりやすい。本作では逆になっている。

冥界へ戻るたびにキャラクターが反応し、会話が変化する。

何度も失敗すること自体が、ザグレウスの物語を進めるきっかけになる。

しかも、すべての物語を一気に見せるのではなく、何度もプレイする中で少しずつ人物関係や背景が分かっていく。

そのため、

「もう一回プレイしたい」

というローグライクの欲求と、

「次の会話を見たい」

というストーリーへの興味が同じ方向を向いている。

GPAでも感情的物語70%、ストーリー充実度70%と、ローグライク作品としては物語面も高く評価されている。

ギリシャ神話を知らなくても遊べる

本作はギリシャ神話をベースにしているが、公式によれば、神話についての事前知識がなくても楽しめるように作られている。

一方で、ギリシャ神話を知っているプレイヤーなら、登場人物や関係性を知ったうえで別の楽しみ方もできる(Supergiant Games)。

古典的な神話をそのまま再現するのではなく、ザグレウスを中心としたキャラクター同士の関係に焦点を当てているのも特徴だ。

GPAスコアから見るHades

タイトル傾向チャート(Hades)
ローグライク
90%
アクション
85%
高難度
75%
グラフィック
75%
感情的物語
70%
ストーリー充実度
70%

※ GPAのサブタグスコアに基づく。ローグライクの繰り返しと物語進行が一体化した体験。

対象ユーザー(50以上なら推奨)
初心者55
中級者75
上級者75

『Hades』のGPA評価で特に目立つのは、ローグライク90%、アクション性85%、高難度75%

この3つが高いことからも、基本的には「何度も挑戦して、戦闘とビルド構築を覚えていくゲーム」であることが分かる。

一方で、感情的物語70%、ストーリー充実度70%も同じくらい高い。ここが本作の特徴だ。

ローグライクだからストーリーがおまけなのではなく、繰り返しプレイすること自体が物語を見るための手段になっている。

対象ユーザーは初心者55、中級者75、上級者75。最初は敵の攻撃や操作に苦戦しても、プレイを重ねることで理解が深まり、ビルドの組み立て方も分かってくる。さらに高難度のチャレンジを求めるプレイヤーにも、十分なやり込みの余地がある。

著者の感想

『Hades』の面白さは、「失敗しても次のプレイをしたくなる」ことにある。

普通のアクションゲームなら、ボスに負ければ「もう一度倒しに行こう」と思う。『Hades』では、それに加えて、

「次はどんな能力が出るだろう」

「この武器で別のビルドを試したい」

「戻ったらあのキャラクターと何を話せるだろう」

という理由まで増えていく。

その結果、死ぬことがゲームの流れを止めない。

むしろ、死んで冥界へ戻ることによって、次の挑戦を始める理由が増えていく。

ローグライクの「繰り返し」と、ストーリーゲームの「続きが気になる」という感覚を、同じループの中に入れているのが本作の面白さだと思う。

まとめ

『Hades』は、ローグライクアクションとキャラクター中心の物語を組み合わせた作品。

GPAではローグライク90%、アクション性85%、高難度75%に加えて、感情的物語70%、ストーリー充実度70%と評価されている。

おすすめしたいのは、

  • ローグライクが好き
  • 何度も挑戦して上達するゲームが好き
  • ビルドを考えるのが好き
  • スピード感のあるアクションを楽しみたい
  • ゲーム性だけでなくストーリーもしっかり楽しみたい
  • ギリシャ神話を題材にした作品に興味がある

という人。

「死ぬ→戻る→強くなる→また挑戦する」というローグライクのループに、キャラクターとの会話や物語の進展まで組み込んだことで、失敗そのものが次のプレイへのモチベーションになる。

それが『Hades』の大きな魅力だ。

同系統のローグライクは ローグライク20選、続編は Hades II、Hack & Slash 寄りの作品は Hack & Slash 25選も参照。