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ホロウナイト(Hollow Knight)(メトロイドヴァニア)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

ホロウナイト(Hollow Knight)

Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox

ジャンル: メトロイドヴァニア

ゲーム作品の概要

滅びゆく虫の王国を探索するメトロイドヴァニアの傑作。敵を叩いて得た「ソウル」を回復か攻撃に回すかのリソース管理が、手に汗握る戦闘の論理を支える。 地図を自ら書き込み、断片的な情報から王国の滅亡を紐解く設計は、プレイヤーの好奇心と物語を完璧に同期させる。GPA視点でも、精密な操作性と環境ストーリーテリングが融合した、2Dアクションの名作と言える。

ゲームの作品傾向

アクション性
85%
高難度
85%
退廃的世界観
80%
グラフィック
80%
ダーク
75%
ストーリー充実度
70%
実存的テーマ
65%
マルチエンド
65%

対象ユーザー(50以上なら推奨)

※「中級者から上級者まで」を主な対象としたレンジです(各指標50以上で推奨表示)。

小タグ(キーワード一覧)

作品傾向カスタムチャート

各タグの比率を調整すると、近い傾向の類似タイトルがリアルタイムで更新されます。

アクション性
85%
高難度
85%
退廃的世界観
80%
グラフィック
80%
ダーク
75%
ストーリー充実度
70%
実存的テーマ
65%
マルチエンド
65%

上位8大タグ レーダーチャート

調整中元の比重

ホロウナイト(Hollow Knight)の類似ゲーム・似たゲーム(474件)

※GPA類似度は、作品傾向のスコアをもとに算出したGPA独自の類似度です。体感的な「似ている」度合いをそのまま示すものではありません。

対応プラットフォームの絞り込み

  1. 1. ダークソウル3(Dark Souls III)
    ダークソウル3(Dark Souls III)(アクションRPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    1. ダークソウル3(Dark Souls III)

    GPA類似度 82%
    PS4steamXbox

    ジャンル: アクションRPG

    シリーズの総決算として、滅びゆく世界の終焉を描き切ったアクションRPG。メタスコア89点を獲得し、過去作の文脈を巧みに回収しながら「火の継承」という循環の物語に終止符を打つプロット構造が圧巻。 静寂と絶望が支配する終末世界において、ボスの行動やアイテムのテキストから歴史を読み解く「環境ストーリーテリング」の密度は極限に達している。プレイヤーの死闘が世界の理を書き換える多層的なエンディングは、GPA視点でも「静かなる叙事詩」として最高峰の完成度を誇る。

    類似タググラフ

    アクション性
    85%
    高難度
    95%
    退廃的世界観
    90%
    グラフィック
    70%
    ダーク
    90%
    ストーリー充実度
    70%
    実存的テーマ
    80%
    マルチエンド
    55%

    チャート項目: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / グラフィック / ダーク / ストーリー充実度 / 実存的テーマ / マルチエンド

  2. 2. デモンズソウル(Demon's Souls)
    デモンズソウル(Demon's Souls)(アクションRPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    2. デモンズソウル(Demon's Souls)

    GPA類似度 78%
    PS5
    Bluepoint Games

    ジャンル: アクションRPG

    フロム・ソフトウェアの原点にして死にゲージャンルを開拓した伝説のPS5リメイク版。暗黒ファンタジーの世界「ボーレタリア」で呪いを解くため奮闘する環境ストーリーテリングの先駆け。GPAでは「死と喪失を通じてゲームの本質的制約を物語化する」という設計哲学の原典として、フロムゲーム分析に欠かせない参照作品と評価する。

    類似タググラフ

    アクション性
    85%
    高難度
    95%
    退廃的世界観
    90%
    グラフィック
    80%
    ダーク
    85%
    ストーリー充実度
    65%
    実存的テーマ
    75%
    マルチエンド
    40%

    チャート項目: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / グラフィック / ダーク / ストーリー充実度 / 実存的テーマ / マルチエンド

  3. 3. エルデンリング(Elden Ring)
    エルデンリング(Elden Ring)(アクションRPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    3. エルデンリング(Elden Ring)

    GPA類似度 77%
    PS5PS4steamXbox

    ジャンル: アクションRPG

    フロム×宮崎哲学の集大成。海外レビューサイト、メタスコア96点という驚異的な高評価を記録した、オープンワールド・アクションRPGの金字塔。広大な「狭間の地」を舞台に、断片的な叙述(環境ストーリーテリング)を通じて神話の全貌を紐解く、極めて知的な物語構造を持つ。プレイヤーの探索順序がそのまま独自の物語体験へと変換される非線形プロットは、圧倒的な達成感と没入感を両立。GPA視点では、情報の欠落を想像力で補完させる、高難度かつ高密度な設計を評価。

    類似タググラフ

    アクション性
    90%
    高難度
    80%
    退廃的世界観
    85%
    グラフィック
    85%
    ダーク
    70%
    ストーリー充実度
    70%
    実存的テーマ
    70%
    マルチエンド
    60%

    チャート項目: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / グラフィック / ダーク / ストーリー充実度 / 実存的テーマ / マルチエンド

  4. 4. Lies of P(ライズオブピー)
    Lies of P(ライズオブピー)(アクションRPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    4. Lies of P(ライズオブピー)

    GPA類似度 77%
    PS5steamXbox
    Round8 Studio

    ジャンル: アクションRPG

    古典童話「ピノッキオ」をダークファンタジーとして再解釈したソウルライクの傑作。ベル・エポック時代の退廃的な都市クラットを舞台に、人間を殺害し始めた人形たちの暴走を描く。 本作の核心は「嘘」を軸としたプロット構造にある。人形は嘘をつけないという鉄則に対し、主人公は物語の過程で嘘をつく選択を迫られ、その積み重ねが彼の「人間性」や結末を決定づける。精密なジャストガードを要求する論理的な戦闘システムと、虚飾に満ちた悲劇的な物語が密接にリンクしており、GPA視点でも既存のIP(知的財産)を独創的なナラティブへと昇華させた優れた構造分析の対象と言える。

    類似タググラフ

    アクション性
    85%
    高難度
    85%
    退廃的世界観
    90%
    グラフィック
    85%
    ダーク
    85%
    ストーリー充実度
    75%
    実存的テーマ
    70%
    マルチエンド
    65%

    チャート項目: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / グラフィック / ダーク / ストーリー充実度 / 実存的テーマ / マルチエンド

  5. 5. SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE(隻狼)
    SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE(隻狼)(アクション)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    5. SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE(隻狼)

    GPA類似度 75%
    PS5PS4steamXbox

    ジャンル: アクション

    フロム・ソフトウェアが放つ、戦国末期の日本を舞台にした剣戟アクション。メタスコア90点を獲得。「死」を前提とした難易度はそのままに、スタミナ概念を廃し**「体幹」を削り合うシステム**を導入したことで、攻防一体の論理的な近接戦闘を実現している。 プロットの核は、主(御子)への忠義と「竜胤」と呼ばれる不死の力を巡る葛藤。本作において「死」は単なる失敗ではなく、回生(蘇生)という物語上の特権でありながら、他者に病を撒き散らす「竜咳」という代償を孕んだナラティブな制約として機能する。 GPA視点では、プレイヤーのプレイスキル(弾きや見切り)の習熟が、そのまま「忍び」としての成長物語と完全にシンクロする設計が圧巻。無駄を削ぎ落としたソリッドな構造は、アクションゲームにおける「達成感」を論理的に再定義した金字塔と言える。

    類似タググラフ

    アクション性
    95%
    高難度
    95%
    退廃的世界観
    75%
    グラフィック
    80%
    ダーク
    70%
    ストーリー充実度
    70%
    実存的テーマ
    0%
    マルチエンド
    55%

    チャート項目: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / グラフィック / ダーク / ストーリー充実度 / 実存的テーマ / マルチエンド

  6. 6. 黒神話:悟空(Black Myth: Wukong)
    黒神話:悟空(Black Myth: Wukong)(ソウルライクアクションRPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    6. 黒神話:悟空(Black Myth: Wukong)

    GPA類似度 75%
    PS5steamXbox
    Game Science

    ジャンル: ソウルライクアクションRPG

    西遊記をベースに天命人として妖怪と対峙する中国産アクションRPG。発売4日で1000万本を突破し、2026年6月には累計3000万本を超える世界的ヒットに。GPAでは「東洋的ロアと高難度戦闘を融合させたソウルライク系譜の新たな到達点」として評価する。

    類似タググラフ

    アクション性
    85%
    高難度
    80%
    退廃的世界観
    65%
    グラフィック
    90%
    ダーク
    55%
    ストーリー充実度
    70%
    実存的テーマ
    60%
    マルチエンド
    0%

    チャート項目: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / グラフィック / ダーク / ストーリー充実度 / 実存的テーマ / マルチエンド

  7. 7. Bloodborne(ブラッドボーン)
    Bloodborne(ブラッドボーン)(アクションRPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    7. Bloodborne(ブラッドボーン)

    GPA類似度 74%
    PS5PS4

    ジャンル: アクションRPG

    ゴシックホラーと宇宙的恐怖が交差するヴィクトリア朝都市を舞台にしたフロム・ソフトウェアの傑作。攻撃的な回避とカウンター回復を要求するシステムが「前進することでしか生き残れない」緊張感を生む。GPAではラヴクラフト的世界観の謎と、狩人の変容を描く環境ストーリーテリングの深みを評価する。

    類似タググラフ

    アクション性
    90%
    高難度
    95%
    退廃的世界観
    95%
    グラフィック
    85%
    ダーク
    90%
    ストーリー充実度
    70%
    実存的テーマ
    80%
    マルチエンド
    50%

    チャート項目: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / グラフィック / ダーク / ストーリー充実度 / 実存的テーマ / マルチエンド

  8. 8. Hollow Knight: Silksong(ホロウナイト:シルクソング)

    8. Hollow Knight: Silksong(ホロウナイト:シルクソング)

    GPA類似度 74%
    Nintendo SwitchPS5steamXbox

    ジャンル: メトロイドヴァニア

    前作Hollow Knightの続編で主人公がホーネットに変更。長期開発で話題を集め続けた末に発売された高難度メトロイドヴァニア最新作。GPAでは「待望度自体がコンテンツ化した稀有な続編。難度・世界観ともに前作を継承しさらに深化」と評価する。

    類似タググラフ

    アクション性
    85%
    高難度
    85%
    退廃的世界観
    75%
    グラフィック
    80%
    ダーク
    65%
    ストーリー充実度
    70%
    実存的テーマ
    60%
    マルチエンド
    0%

    チャート項目: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / グラフィック / ダーク / ストーリー充実度 / 実存的テーマ / マルチエンド

  9. 9. ナインソルス(Nine Sols)

    9. ナインソルス(Nine Sols)

    GPA類似度 73%
    Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox
    Red Candle Games

    ジャンル: メトロイドヴァニア

    台湾のRed Candle Gamesが手がけるタオパンク世界観のメトロイドヴァニア。セキロ直系のパリィと封印システムが組み合わさった独自戦闘設計と、道教×SF世界観が生む唯一無二の雰囲気。Steam99%好評。GPAでは「セキロのパリィ設計とホロウナイトの探索を融合させた、アジア発メトロイドヴァニアの最高峰」と評価する。

    類似タググラフ

    アクション性
    88%
    高難度
    85%
    退廃的世界観
    78%
    グラフィック
    72%
    ダーク
    70%
    ストーリー充実度
    70%
    実存的テーマ
    70%
    マルチエンド
    0%

    チャート項目: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / グラフィック / ダーク / ストーリー充実度 / 実存的テーマ / マルチエンド

  10. 10. ブラスフェマス(Blasphemous)

    10. ブラスフェマス(Blasphemous)

    GPA類似度 72%
    Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox

    ジャンル: メトロイドヴァニア

    スペインのカソリック文化・宗教的苦行をモチーフにした暗黒メトロイドヴァニアの原点。懺悔士の独特なビジュアルと容赦ない高難度戦闘が世界的に高評価を受けた。DLCで続編への橋渡しも完備。GPAでは「宗教的暗黒美術という唯一無二の世界観でメトロイドヴァニアの可能性を広げた衝撃作」と評価する。

    類似タググラフ

    アクション性
    78%
    高難度
    80%
    退廃的世界観
    90%
    グラフィック
    72%
    ダーク
    85%
    ストーリー充実度
    0%
    実存的テーマ
    65%
    マルチエンド
    0%

    チャート項目: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / グラフィック / ダーク / ストーリー充実度 / 実存的テーマ / マルチエンド

  11. 11. 明末:ウツロノハネ(WUCHANG: Fallen Feathers)
    明末:ウツロノハネ(WUCHANG: Fallen Feathers)(ソウルライクアクションRPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    11. 明末:ウツロノハネ(WUCHANG: Fallen Feathers)

    GPA類似度 71%
    PS5steamXbox
    Leenzee Games

    ジャンル: ソウルライクアクションRPG

    明王朝末期を舞台に記憶喪失の女海賊が「羽化病」と戦うダークファンタジーソウルライク。黒神話:悟空のヒットを受けて英語圏でも注目を集めた中国産タイトル。GPAでは「疫病が蔓延する退廃的世界観とソウルライクの高難度を組み合わせた新興スタジオの意欲作」と評価する。

    類似タググラフ

    アクション性
    80%
    高難度
    80%
    退廃的世界観
    75%
    グラフィック
    75%
    ダーク
    65%
    ストーリー充実度
    0%
    実存的テーマ
    55%
    マルチエンド
    0%

    チャート項目: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / グラフィック / ダーク / ストーリー充実度 / 実存的テーマ / マルチエンド

  12. 12. Hyper Light Drifter(ハイパーライトドリフター)
    Hyper Light Drifter(ハイパーライトドリフター)(アクションRPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    12. Hyper Light Drifter(ハイパーライトドリフター)

    GPA類似度 71%
    Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox
    Heart Machine

    ジャンル: アクションRPG

    不治の病に侵されたドリフターが廃墟世界を駆け抜けるドット絵アクションRPG。会話のない物語進行と美しく儚いアニメーションが特徴。GPAでは「ビジュアルと寡黙な物語演出で実存的テーマを伝えるアートアクションの代表作」と評価する。

    類似タググラフ

    アクション性
    80%
    高難度
    75%
    退廃的世界観
    80%
    グラフィック
    75%
    ダーク
    60%
    ストーリー充実度
    0%
    実存的テーマ
    70%
    マルチエンド
    0%

    チャート項目: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / グラフィック / ダーク / ストーリー充実度 / 実存的テーマ / マルチエンド

  13. 13. ダークソウル2:スカラー・オブ・ザ・ファースト・シン(Dark Souls II: Scholar of the First Sin)
    ダークソウル2:スカラー・オブ・ザ・ファースト・シン(Dark Souls II: Scholar of the First Sin)(ソウルライクアクションRPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    13. ダークソウル2:スカラー・オブ・ザ・ファースト・シン(Dark Souls II: Scholar of the First Sin)

    GPA類似度 71%
    PS4steamXbox

    ジャンル: ソウルライクアクションRPG

    ダークソウルシリーズ第2作の決定版。死ぬたびに最大HPが減少するという独自ギミックと、3作の中で最もNPCとの交流が深いストーリー設計が特徴。DLC3本全て含む完全版。GPAでは「シリーズで最も多くの謎とNPCドラマを詰め込んだ、マニアの心を掴む異端の傑作」と評価する。

    類似タググラフ

    アクション性
    78%
    高難度
    85%
    退廃的世界観
    85%
    グラフィック
    58%
    ダーク
    78%
    ストーリー充実度
    0%
    実存的テーマ
    65%
    マルチエンド
    0%

    チャート項目: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / グラフィック / ダーク / ストーリー充実度 / 実存的テーマ / マルチエンド

  14. 14. カタナ ゼロ(Katana ZERO)

    14. カタナ ゼロ(Katana ZERO)

    GPA類似度 71%
    Nintendo Switchsteam
    Askiisoft / Devolver Digital

    ジャンル: ネオノワールアクション

    一撃即死・過去の遡行という独自システムを持つネオノワール2Dアクション。薬物依存のサムライ「主人公」が刺客稼業をこなす重厚なシナリオとピクセルアートの美学が融合。2〜3時間で完結する圧縮された傑作。GPAでは「一撃即死の緊張感とノワールシナリオを2〜3時間に凝縮させたアクションゲームの宝石」と評価する。

    類似タググラフ

    アクション性
    85%
    高難度
    72%
    退廃的世界観
    75%
    グラフィック
    65%
    ダーク
    68%
    ストーリー充実度
    72%
    実存的テーマ
    65%
    マルチエンド
    0%

    チャート項目: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / グラフィック / ダーク / ストーリー充実度 / 実存的テーマ / マルチエンド

  15. 15. エンダーマグノリア(ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist)

    15. エンダーマグノリア(ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist)

    GPA類似度 71%
    Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox

    ジャンル: ダーク系メトロイドヴァニア

    エンダーリリーズの数十年後の世界を舞台に調律士リラックが汚染されたホムンクルスを浄化する続編メトロイドヴァニア。UE5での制作で前作より高品質な映像・拡充した探索ボリュームを実現。2024年早期アクセスから2025年1月正式リリース。GPAでは「エンダーリリーズの完成度をさらに高め全プラットフォームに展開した続編の傑作」と評価する。

    類似タググラフ

    アクション性
    74%
    高難度
    70%
    退廃的世界観
    85%
    グラフィック
    78%
    ダーク
    80%
    ストーリー充実度
    70%
    実存的テーマ
    70%
    マルチエンド
    0%

    チャート項目: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / グラフィック / ダーク / ストーリー充実度 / 実存的テーマ / マルチエンド

  16. 16. エンダーリリーズ(ENDER LILIES: Quietus of the Knights)

    16. エンダーリリーズ(ENDER LILIES: Quietus of the Knights)

    GPA類似度 70%
    Nintendo SwitchPS5PS4steamXbox

    ジャンル: ダーク系メトロイドヴァニア

    「死の雨」によって汚染され廃墟となった王国を探索するダーク系メトロイドヴァニア。白い聖女リリィが浄化した怨霊の力を借りて戦う設計と、Miliの楽曲を含む美しいサントラが絶賛された。Steam「非常に好評」。GPAでは「退廃的世界観と感情的物語が高水準で融合したダーク系メトロイドヴァニアの筆頭作」と評価する。

    類似タググラフ

    アクション性
    72%
    高難度
    68%
    退廃的世界観
    85%
    グラフィック
    72%
    ダーク
    80%
    ストーリー充実度
    68%
    実存的テーマ
    68%
    マルチエンド
    0%

    チャート項目: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / グラフィック / ダーク / ストーリー充実度 / 実存的テーマ / マルチエンド

  17. 17. SIFU(シフー)
    SIFU(シフー)(格闘アクション)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    17. SIFU(シフー)

    GPA類似度 70%
    PS5PS4steam
    Sloclap

    ジャンル: 格闘アクション

    中国武術ベースの3D格闘アクション。倒れるたびに年老いるが技を習得して強くなるという「老いること=成長」という逆説的システムが核。精密なコンボと回避タイミングの習熟がそのまま復讐劇と同期するGPA的に高評価の設計。死の連鎖が生むプレイヤーの実体験がシナリオを補強する稀有な構造を持つ。

    類似タググラフ

    アクション性
    90%
    高難度
    90%
    退廃的世界観
    30%
    グラフィック
    80%
    ダーク
    30%
    ストーリー充実度
    50%
    実存的テーマ
    55%
    マルチエンド
    0%

    チャート項目: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / グラフィック / ダーク / ストーリー充実度 / 実存的テーマ / マルチエンド

  18. 18. Phantom Blade Zero

    18. Phantom Blade Zero

    GPA類似度 70%
    PS5steamXbox
    S-GAME

    ジャンル: アクションRPG

    「武侠」世界観をベースにした中国産高速アクションRPG。Lightning-fast-paceと称される超高速の剣劇バトルとダークな武侠世界観が話題を呼んだ期待の新作。GPAでは中国発の新鋭スタジオが世界市場に挑む意欲作として、「武侠」というニッチな設定を普遍的アクション体験に昇華させた設計の独創性を評価する。

    類似タググラフ

    アクション性
    95%
    高難度
    80%
    退廃的世界観
    60%
    グラフィック
    90%
    ダーク
    50%
    ストーリー充実度
    50%
    実存的テーマ
    45%
    マルチエンド
    0%

    チャート項目: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / グラフィック / ダーク / ストーリー充実度 / 実存的テーマ / マルチエンド

  19. 19. ARMORED CORE VI(アーマードコア6)
    ARMORED CORE VI(アーマードコア6)(アクション)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    19. ARMORED CORE VI(アーマードコア6)

    GPA類似度 70%
    PS5PS4steamXbox

    ジャンル: アクション

    フロムソフトウェアが10年ぶりに手がけたACシリーズ最新作。100種超のパーツを組み合わせるアセンブル設計とスタッガーシステムによる爽快感が共存し、ロボゲー初心者にも入りやすい高難度アクションを実現。GPAでは「高難度・退廃的世界観・マルチエンドが揃ったフロム作品の中で最もメカ戦略性に特化した作品」として、EldenRingとは異なる層への訴求力を評価する。

    類似タググラフ

    アクション性
    90%
    高難度
    85%
    退廃的世界観
    80%
    グラフィック
    80%
    ダーク
    70%
    ストーリー充実度
    70%
    実存的テーマ
    65%
    マルチエンド
    75%

    チャート項目: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / グラフィック / ダーク / ストーリー充実度 / 実存的テーマ / マルチエンド

  20. 20. ダークソウル リマスター(Dark Souls: Remastered)
    ダークソウル リマスター(Dark Souls: Remastered)(ソウルライクアクションRPG)のキービジュアル — 類似ゲームタイトル検索

    20. ダークソウル リマスター(Dark Souls: Remastered)

    GPA類似度 70%
    Nintendo SwitchPS4steamXbox

    ジャンル: ソウルライクアクションRPG

    現代ゲームに最も影響を与えたとされるダークソウルシリーズの第1作をPS4/Switch/PC向けにリマスター。ロードランという呪われた王国で不死人として奔走する傑作。Artorias of the AbyssDLCも収録。GPAでは「現代ソウルライクの全ての文法を定義した原点として、リマスターで新世代のプレイヤーに届いた歴史的傑作」と評価する。

    類似タググラフ

    アクション性
    82%
    高難度
    90%
    退廃的世界観
    88%
    グラフィック
    65%
    ダーク
    82%
    ストーリー充実度
    0%
    実存的テーマ
    70%
    マルチエンド
    0%

    チャート項目: アクション性 / 高難度 / 退廃的世界観 / グラフィック / ダーク / ストーリー充実度 / 実存的テーマ / マルチエンド

「ホロウナイト(Hollow Knight)」の特徴

ゲームの構成(GPA分析)

『ホロウナイト(Hollow Knight)』は「メトロイドヴァニア」要素がメインであり、「滅びゆく虫の王国を探索するメトロイドヴァニアの傑作」というゲーム性を核に読んでいる。ゲーム構成のメインは「アクション性85%/高難度85%/退廃的世界観80%」となり、アクション性/高難度が好みのユーザー向けという配分にしている。上級者が伸ばしどころを探しやすい密度へ寄せている。

作品傾向と分析理由

編集部では『ホロウナイト(Hollow Knight)』については、メトロイドヴァニアや死にゲー・ロア重視などの体感を手がかりに、アクション性と高難度への比重を高めて採点している。類似ゲームタイトルとしては「ダークソウル3(Dark Souls III)」「デモンズソウル(Demon's Souls)」「エルデンリング(Elden Ring)」など。

【レビュー】Hollow Knight:滅びゆく王国を探索し、死を重ねながら謎を解く2Dアクション

ゲーム概要

『Hollow Knight(ホロウナイト)』は、滅びゆく虫たちの王国「ハロウネスト」を探索する2Dアクションアドベンチャー。

プレイヤーは謎の小さな騎士となり、地下に広がる洞窟、古代都市、荒れ果てた土地を進んでいく。王国は広大なエリアが複雑につながっており、最初からすべての場所へ行けるわけではない。新しい能力を手に入れることで、それまで進めなかった場所へ向かえるようになる。

戦闘では釘による近接攻撃に加えて、ソウルを使った魔法やダッシュなどの能力を使う。また、さまざまな効果を持つ「チャーム」を装備することで、自分のプレイスタイルに合わせて能力を調整できる。

一方で、ハロウネストの過去や王国が滅びた理由は、最初からすべて説明されるわけではない。

敵、NPC、遺跡、アイテム、環境に残された情報を拾いながら、プレイヤー自身が世界の出来事をつなぎ合わせていくゲームだ。

ゲーム性分析

「次に何をすればいいか」を自分で見つける探索

『Hollow Knight』の探索は、目的地へ案内されるタイプのゲームとは少し違う。

ハロウネストには複数のエリアが存在し、それぞれがつながっている。しかし、ゲーム側が常に次の目的地を教えてくれるわけではない。

「この先には何があるのか?」

「さっき見つけた場所に戻れば何かあるのでは?」

そんな疑問を持ちながら、自分で道を探していく。

新しい能力を手に入れたあとに以前のエリアへ戻ると、それまで届かなかった場所へ行けるようになる。

この構造によって、探索そのものがゲームの進行になる。

強くなることが、そのまま探索範囲の拡大になる

『Hollow Knight』では、キャラクターの成長が単純なステータス上昇だけではない。

ダッシュ、二段ジャンプ、壁を使った移動など、新しい能力を獲得することで行ける場所が増えていく。

つまり「強くなったから敵を倒しやすくなる」だけではなく、「強くなったから世界をさらに探索できる」という成長になっている。

最初はただの行き止まりだった場所が、後から見ると新しい道になる。

この感覚が、メトロイドヴァニアとしての探索を支えている。

戦闘はシンプルだからこそ、プレイヤーの腕が出る

基本的な攻撃は釘による近接攻撃。

しかし、高難度の敵やボスになるほど、ただ攻撃を連打するだけでは勝てなくなる。

敵の攻撃を見て避ける。

攻撃できるタイミングを探す。

必要なら距離を取る。

ソウルを回復に使うか、魔法攻撃に使うか判断する。

この判断を繰り返しながら、少しずつ敵の動きを覚えていく。

GPAではアクション85%、高難度85%と、作品の中心にこの部分が強く表れている。

難しいからこそ、倒せなかったボスを何度も挑戦して突破したときの達成感が大きい。

死んでも、プレイヤー自身が上手くなっていく

『Hollow Knight』は「死にゲー」としても知られている。

ただし、死亡すること自体が目的なのではない。

最初は何をしてくるのか分からなかった敵も、何度か戦えば攻撃パターンが見えてくる。

「ここでジャンプする」

「この攻撃の後に反撃する」

「この距離なら安全」

というように、プレイヤー自身の知識が増えていく。

キャラクターが強くなるだけではなく、プレイヤーがゲームを理解することで攻略できるようになる。

GPAの対象ユーザーが初心者20、中級者55、上級者90となっているのも、この性質をよく表している。

チャームがプレイスタイルを作る

チャームは、戦闘や探索を自分好みに調整できるシステム。

装備できる数には制限があるため、強そうなものを全部付ければいいわけではない。

攻撃を重視するのか。

回復を安定させるのか。

探索を楽にするのか。

自分のプレイスタイルや、そのとき挑戦しているボスに合わせて組み合わせを変えられる。

チャームにはそれぞれ異なる効果があり、装備できる数を制限する「Notch」によって組み合わせを考える仕組みになっている。

高難度のゲームでありながら、プレイヤーに攻略方法を選ばせる余地があるのも面白いところだ。

物語は「説明」ではなく「探索」から見えてくる

『Hollow Knight』のストーリーは、長い会話イベントを連続して見るタイプではない。

ハロウネストを探索していると、かつて栄えていた王国の痕跡がいたるところに残っている。

そこで出会うキャラクターの言葉や、遺跡、敵、アイテムなどから、この世界で何が起きたのかを少しずつ考えていく。

つまり、物語を知るためにも探索する必要がある。

GPAのストーリー充実度70%、実存在的テーマ65%という評価は、物語の情報量だけでなく、この世界を探索することで過去を知っていく体験とも相性がいい。

「孤独感」が世界そのものを印象づける

ハロウネストには、奇妙で個性的な虫たちが存在する。

それでも、プレイヤーが進む場所の多くは静かで、人の気配が少ない。

滅びた都市。

放棄された道。

暗い洞窟。

かつて何かが存在していた場所。

美しい手描きのビジュアルと、滅びゆく王国という設定が組み合わさることで、単純に「暗いゲーム」というだけではない独特の寂しさが生まれている。

GPAでも退廃的世界観80%、グラフィック80%、ダーク75%と高い評価になっている。

音楽もこの雰囲気を支える重要な要素。Christopher Larkinによる音楽が、滅びた文明の悲しさを表現するものとして紹介されている。

GPAスコアから見る『Hollow Knight』

『Hollow Knight』の特徴を最もよく表しているのが、アクション85%、高難度85%、退廃的世界観80%、グラフィック80%という組み合わせ。

タイトル傾向チャート(Hollow Knight)
アクション ◀
85%
高難度 ◀
85%
退廃的世界観 ◀
80%
グラフィック ◀
80%
ダーク
75%
ストーリー充実度
70%
マルチエンド
65%
実存在的テーマ
65%

※ GPAのサブタグスコアに基づく。探索・高難度バトル・環境から語るロアが一体となった体験。

対象ユーザー(50以上なら推奨)
初心者20
中級者55
上級者90

まず、アクションと難易度が高い。

ただし、それだけなら難しい2Dアクションで終わってしまう。

そこに、広大なマップを探索するメトロイドヴァニアの構造と、断片的な情報から世界を理解していく物語が加わる。

さらにマルチエンド65%もあり、プレイヤーの進め方によって異なる結末を見ることができる。

そして対象ユーザーでは上級者90%。

難しいゲームを何度も挑戦しながら、自分で世界を探索したいプレイヤーほど楽しみやすい作品だと言える。

著者の感想

『Hollow Knight』で特に印象に残るのは、「プレイヤーが知らないこと」そのものがゲームの面白さになっているところ。

次にどこへ行くのか分からない。

この場所に何があるのか分からない。

なぜこの王国は滅びたのか分からない。

最初は分からないことだらけ。

でも、探索して、戦って、新しい能力を手に入れて、以前の場所へ戻る。

その繰り返しの中で、少しずつ世界が見えてくる。

そして、強敵に何度も負けながら、プレイヤー自身も上達していく。

「キャラクターの成長」と「プレイヤーの成長」が同時に進んでいくのが、このゲームの大きな魅力だと思う。

まとめ

『Hollow Knight』は、滅びゆく王国ハロウネストを探索する2Dアクションアドベンチャー。

その魅力は、単純な高難度アクションだけではない。

探索して新しい道を見つけ、死を重ねながら敵の動きを覚え、断片的な情報から世界の過去を理解していく。

そのすべてがひとつのゲーム体験としてつながっている。

美しいのに寂しい世界。

難しいのに、少しずつ上達できる戦闘。

説明されすぎないからこそ、自分で知りたくなる物語。

GPAのアクション85%、高難度85%、退廃的世界観80%、ストーリー充実度70%という評価は、こうした複数の魅力をよく表している。

2Dアクションやメトロイドヴァニアが好きならもちろん、「自分で探索して、自分で世界の謎を見つけたい」プレイヤーにも向いている作品だ。

同系統のメトロイドヴァニアは メトロイドヴァニア30選、2Dソウルライク寄りの作品は ソウルライク30選も参照。